![]()
大家好,我是正在打怪獸的何二維一。
今天全新的通行證也是正式上線,而且這波還有新的輔助魂師葉原一同降臨,所以今天的攻略咱們就來簡單實測一番這位全新的武魂,希望能給大家一些小小的幫助和歡樂。
![]()
那么照例我們還是來一個一個技能先做實測對比分析,首先1奧義是可以召喚一個“花域”,這個可以算作是一個類似的領域效果,其范圍大家可以參考下圖:
![]()
通過上圖對比我們技能發現,相較于5被動的領域而言,這個1奧義召喚出來的領域就要大很多了,那么實戰后又是個什么感覺呢?維一簡單描述一下便是,5被動的這個領域范圍相當于白虎一次普攻后的正常位移可能就會脫離這個范圍了,而1奧義的領域范圍則基本上可以囊括我們打樁時的正常位移范圍,在非敵人移動的前提下基本上不會跳出這個1奧義的這個范圍。
![]()
當然這里很多朋友可能就會問到,那么3被動的這個40米的連接距離又到底有多遠了,例如上圖所示,反正這個訓練場從這頭拉到那頭的極限距離都可以實現連接效果,相當于訓練場的直徑都不超過40米。
![]()
那么如上圖所示,這個戰斗場景里所演示的距離便是接近于40米的范圍,我如果再往外走點連接效果就會斷掉了,所以通過以上幾個案例維一也想給大家說明下葉原不同技能所分別對應的范圍大概是個什么距離。
![]()
![]()
接著1奧義還有的能力便是給自身回血+提供10%減傷+提供強霸體+免疫debuff等,其中PVE戰斗就這個回血的效果較為明顯,而PVP嘛則是提供強霸體、免疫debuff等也會更有價值一些,其中例如這個回血我們假設葉原自身的血量為60K左右,全隊血量約為340K左右,一次1奧義大招基礎狀態下可以為自身回復約78K左右的血量,這個比例大概就是寧榮榮的魂技+大招所提供的護盾量,大家可以對比理解一下,維一個人覺得還能接受。
哦對了,雖然1奧義在使用時也會立刻將幽香綺羅召喚到身邊,但在面對部分戰斗環境時我們依然需要注意自身的站位,避免吃不到或吃不全回血等輔助效果。
![]()
接著則是更加全隊輔助特色的4奧義,這個奧義可以為全場隊友(無視隊友的距離)提供驅散+治療等效果,當然其中最核心的還是回血了,通過實測對比,按照剛剛1奧義中的測試環境,葉原的4奧義基礎狀態下大概可以為自身和隊友回復約47K左右的血量,對比1奧義的78K肯定要低一些,不過考慮到這是可以給全隊隊友提供的回復,其也能理解。
![]()
所以客觀來講針對1、4兩個奧義而言,奧義無疑會更適合個人戰斗,4奧義則更適合團隊戰斗,大家可以按需進行選擇。
![]()
接著我們來說葉原的2魂技,這個魂技可以召喚幽香綺羅到自身周圍,因此是一個實戰中除大招外可以臨時調整幽香綺羅位置的備選方案,其次這個技能在使用后也可以實現回血+驅散的效果,其中回血在基礎狀態下大概可以回24K左右的血量,對比大招肯定還是要少了許多,此外這個技能如果能達到黃色5星還能減少下個大招100點能量消耗,所以葉原的技能順序一般就是魂技+大招,亦或者PVP中可能需要先捏著魂技和大招不放,等情況適合了再選擇性使用。
![]()
![]()
接著則是第6魂技,這個技能和2魂技相反,則是立刻會回到幽香綺羅周邊,并且可以免疫對方的控制技能,PVE基礎5秒,PVP則是基礎2秒持續時間,此外這個技能還有小幅輸出+驅散+使下一次能量消耗減100點等能力,這些和2魂技都比較類似,不過在提升到紅色2星后,6魂技還能額外獲得2層3被動的“芳跡”狀態或是5被動的“幽香”狀態,并且還有持續5秒的強霸體效果。
所以考慮到2魂技的直接回血效果和6魂技的免控效果,無疑2魂技會相對更適合PVE副本,6魂技則會相對更適合PVP副本,當然這也不是絕對的,大家需要根據自身的客觀情況來做取舍。
![]()
接著稍微有點復雜的3被動來了,這個被動最大的特點就是需要通過積累“芳跡”狀態來觸發“芳跡引蹤”效果,而觸發的條件則是靠近“幽香綺羅”即可。
![]()
那么通過實測可得,這個“芳跡引蹤”狀態的持續時間為20秒,觸發時可以額外回復200點能量(最高可回復300點能量),外加基礎輔助增傷15%(最高可增傷25%),而這個技能中觸發“芳跡引蹤”需要靠近幽香綺羅的范圍就如下圖所示的紫色范圍內,其實并不算很小,大家在實戰中需要注意。
![]()
那么由于3被動的連接范圍,這個40米的確非常之夸張,所以基本上除了觸發“芳跡引蹤”時的200-300點能量回復,她這每秒8點魂力的回復也是比較穩定的,所以PVE副本中維一 個人會更加傾向于使用3被動來輔助回能與增傷。
![]()
此外3被動還有一個可以激活“強化先機”的效果,那么通過實測這個先機例如在常規先機被觸發后,我們立馬受到攻擊也是可以通過切換到葉原來觸發的,觸發后可以震退身邊的敵人和召回幽香綺羅,而這個強化先機的觸發時機一是大家受到傷害,二是如下圖所示葉原的圖標會顯示一個較為特殊的淺紫色光芒,此時便可以通過切換到葉原來觸發強化先機了。
![]()
![]()
最后則是5被動,此技能剛剛我們也介紹過了,最大的問題就是基礎狀態下的領域范圍太小了......基本上正常一套連招下的位移就會跳出領域范圍,而這個問題得需要葉原提升到紅色3星才能部分緩解,因此這是5被動的核心問題之一。
而與3被動類似,5被動也需要通過積累一個“幽香”狀態來觸發部分機制,例如回能、爆發回能、額外回能、輔助增傷等,不過其核心都需要我方角色處于5被動提供的領域內才能生效,所以還是剛剛那個問題,因為領域范圍太小維一個人覺得這個被動并不是很好用。
因此通過剛剛的實測對比大家就應該明白了,目前維一個人推薦的葉原技能搭配就是打單人副本可以考慮123技能,打多人團本則可考慮234技能,PVP則可以考慮136技能。
![]()
接著葉原的魂核搭配由于她沒有護盾施加的能力,所以“玄龜”肯定是沒啥效果的,而又由于她并沒有直接可以回能的技能,通過實測維一也發現她的魂技和奧義都無法直接觸發“冰蛛”魂核的增傷效果......所以冰蛛也是無效的,這這這說白了葉原也就剩下“焰狼”和“蛛皇”兩個魂核可選了嘛......當然由于葉原的魂力回復效果并不是需要經由她使用技能才能觸發,所以維一也覺得實戰中她帶“焰狼”魂核的效果的確還行,大家可以參考一二。
總結:葉原是一位集個人回血+團隊回血+驅散+免疫debuff+免控+快速位移+輔助增傷+回能+提供強霸體等多種能力于一身的輔助角色,尤其是多種驅散+回血+持續回能等能力令人印象深刻,其使用門檻維一個人認為是黃色3星即可使用,后續提升星級則會進一步提升葉原的回血、輔助、回能等各項能力強度,綜合來講她需要一定技巧,并不如寧榮榮那般無腦粗暴,適合技術流玩家和PVP玩家深研,整體強度還能接受,但肯定不如寧榮榮,資源夠的朋友可以考慮25元搞一只,另外葉原價值6000武魂幣的神賜魂環考慮到極高的成本并不推薦普通玩家去拿,因為一個盒子大概平均可以開出50個武魂幣,如果大家之前沒有武魂幣存余的話,基本上這波就得開超過100個盒子才行了,所以成本還是過高了。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.