《最終幻想7重制版》三部曲的制作人濱口直樹(shù)表示,《最終幻想7重制版》第三部的多平臺(tái)發(fā)布“無(wú)論如何”都不會(huì)影響開(kāi)發(fā)實(shí)現(xiàn)。
隨著《最終幻想7重制版》合集將于明年登陸Switch 2和Xbox主機(jī),Square Enix確認(rèn)完整三部曲都將是跨平臺(tái)的。也就是說(shuō),雖然我們還不知道《最終幻想7重生》在Switch 2和Xbox上的發(fā)布日期,也不知道第三部是否跟PS5同步在多平臺(tái)上發(fā)布。
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盡管如此,這種多平臺(tái)方法似乎還是行得通的,正如濱口直樹(shù)在第三部分中告訴Easy Allies的那樣:“我們確實(shí)在每個(gè)平臺(tái)上都有專(zhuān)門(mén)的團(tuán)隊(duì),這樣我們的多平臺(tái)策略就不會(huì)對(duì)開(kāi)發(fā)產(chǎn)生任何影響。”
盡管“任天堂Switch 2《最終幻想7重生》和第三部的開(kāi)發(fā)進(jìn)展非常順利”,但Xbox主機(jī)似乎存在一些挑戰(zhàn)。
濱口直樹(shù)說(shuō)道:“至于Xbox版本,就像許多其他發(fā)行商一樣,我認(rèn)為我們確實(shí)發(fā)現(xiàn)了一些與其他平臺(tái)相比內(nèi)存不足的問(wèn)題。雖然他沒(méi)有具體說(shuō)明,但他可能指的是功能較弱的XSS主機(jī),這對(duì)《博德之門(mén)3》工作來(lái)說(shuō)曾經(jīng)是個(gè)棘手的問(wèn)題。“
“但是對(duì)于Switch 2的發(fā)行,”濱口直樹(shù)繼續(xù)說(shuō)道,“我們的主要開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)真的非常努力。因此,我認(rèn)為我們對(duì)最終產(chǎn)品非常有信心,我們確實(shí)為FF7重制版整合獲得了一些好評(píng),所以我希望粉絲們期待它。”
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事實(shí)上,在本周早些時(shí)候接受Automaton采訪(fǎng)時(shí),濱口直樹(shù)稱(chēng)贊了Switch 2“出色的硬件配置”。
“然而,”他補(bǔ)充說(shuō),“由于功耗限制,它在掌機(jī)模式下的性能會(huì)有所下降。所以,由于簡(jiǎn)單的移植不足以讓游戲在手持模式下穩(wěn)定運(yùn)行,我們讓我們才華橫溢的渲染程序員投入了額外的優(yōu)化工作。”
濱口直樹(shù)說(shuō):“我相信在這個(gè)時(shí)代,照明是影響圖像質(zhì)量和表現(xiàn)的關(guān)鍵因素。”他解釋說(shuō),接近燈光會(huì)讓游戲感覺(jué)“廉價(jià)”,所以開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)減少了其他領(lǐng)域的處理負(fù)荷——比如后期效果和霧效——以保持高質(zhì)量的燈光。
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在另一次采訪(fǎng)中,他進(jìn)一步討論了第三部分的游戲玩法,表示他不想“傳達(dá)與《重生》完全相同的游戲體驗(yàn)風(fēng)格”。相反,它將進(jìn)化為提供“對(duì)最終幻想7游戲玩法的新鮮看法”。
《最終幻想7重制版》第一部將于明年1月22日登陸Switch 2和Xbox主機(jī)。它增加了提升選項(xiàng),以幫助玩家更快地推進(jìn)度避免重復(fù)刷級(jí),這些功能將添加到PS5和PC版本。
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