國內(nèi)的玩家們,對游戲預(yù)約人數(shù)報表這件事,已經(jīng)見怪不怪了。很多手游一開始就預(yù)約好幾百萬人,成為游戲預(yù)約的基礎(chǔ)門檻,到了千萬級以上,才能算是摸到了顯現(xiàn)級游戲的門檻,頂級IP的游戲預(yù)約數(shù)字,甚至能高達5000萬以上,仿佛全國人民都在盯著這一款游戲,不死不休。
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而到了海外,卻成了另一幅景象。近日,《逆水寒》手游國際服的預(yù)約,就給行業(yè)丟下了一顆炸彈——它在5月底開啟全球預(yù)約,在幾個月之后,預(yù)約人數(shù)終于來到了將近250萬。這個看起來“平平無奇”的數(shù)字,直接驚動了諸多老牌游戲媒體,對其深入報道,還把《逆水寒》手游直接定義為了“中國第一MMO”。
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國際服的《逆水寒》手游被命名為《Sword of Justice》,完整保留端游級畫質(zhì)與物理引擎,優(yōu)化了適應(yīng)海外主流設(shè)備的操作模式,將游戲原汁原味的國風美學帶入了到了海外玩家的視野中。從汴京城的煙火巷陌到西域大漠的孤城落日、獨創(chuàng)的“蝴蝶效應(yīng)”劇情系統(tǒng)和人工智能AI加持的NPC系統(tǒng),都給了海外玩家極大的震撼,尤其是游戲的封閉測試開始之后,更是在熱愛東方武俠文化的網(wǎng)友群中引起了劇烈的反響,最終實現(xiàn)了人氣裂變,讓游戲的預(yù)約數(shù)達到了讓人震驚的程度。
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在被250萬預(yù)約人數(shù)嚇到之后,外媒記者和游戲博主對《逆水寒》手游進行了深入的體驗和報道,他們對游戲出色的畫面表現(xiàn)和數(shù)量夸張的免費時裝、無需付費也能輕松游玩的游戲方式贊不絕口,總結(jié)評價“游戲內(nèi)容顛覆常識,不愧是中國的第一MMO”。
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隨著《逆水寒》手游國際服的大獲成功,國服玩家們也跟著喜不自勝。有人評價:一款純東方的游戲在海外也這么受歡迎,逆子策劃的臉不得笑爛了?還有人趁機要彩頭,表示:外媒都說你是中國第一MMO了,你還不往我包里塞兩張1000紋玉抵扣券意思意思?
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與此同時,也有很多玩家開始進入國際服預(yù)約頁面,查看“海外版”和國服有哪些不同。有人發(fā)現(xiàn)游戲中典藏寵物的翻譯被“本土化”為SSR,有人發(fā)現(xiàn)游戲職業(yè)角色進行了偏寫實風格的重繪,有人則發(fā)現(xiàn)國際服增加了“一鍵連招”輔助系統(tǒng),以保證不常玩重度游戲的玩家們也能輕松掌控游戲,有人好奇國際服交流是全英文嗎?還有人則開始盤算著殺入國際服當團長,帶傻老外們通關(guān)舞陽城……
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事實上,相比于玩家們的后知后覺,《逆水寒》手游更早的出現(xiàn)在海外科技和數(shù)碼媒體的視野中。畢竟游戲剛在國內(nèi)上市時,就吸引到了英國《金融時報》的關(guān)注,后來更是因為蘋果CEO的親自帶貨和頻頻登上蘋果新品發(fā)布會擔任了展示C位,早就引起了全球的科技媒體關(guān)注。不過,這些關(guān)注內(nèi)容更多體現(xiàn)在《逆水寒》手游的技術(shù)層面,隨著國際服的臨近,游戲的預(yù)約玩家數(shù)量爆棚,今后海外媒體的關(guān)注,可能更多呈現(xiàn)在游戲玩法和理念上,刷新大家對手游免費暢玩的認知。
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那么,你是怎么看待《逆水寒》手游國際服外網(wǎng)預(yù)約人數(shù)達到250萬,并被海外媒體評價為“中國第一MMO”這件事的呢?說說你的想法吧。
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