硬核肉鴿戰(zhàn)棋《孤王絕境》(Lost In The Open)將于9月26日21:00在Steam上線搶先體驗(yàn)版(Early Access),國區(qū)售價(jià)62元,首發(fā)期間可享受10%折扣,持續(xù)兩周。
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《孤王絕境》是Black Voyage Games團(tuán)隊(duì)的首款作品,融合肉鴿與戰(zhàn)棋,旨在打造一場充滿挑戰(zhàn)的游戲體驗(yàn)。
游戲中,玩家扮演一位歐洲中世紀(jì)低魔世界觀下的王國領(lǐng)袖,在鄰國參加戰(zhàn)略會議時(shí)遭到暗殺而身負(fù)重傷,與僅剩的兩名護(hù)衛(wèi)從密道僥幸逃脫,一場追逐戰(zhàn)就此展開。
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每次都不同的隨機(jī)事件
玩家在大地圖中向領(lǐng)地進(jìn)發(fā),每次移動時(shí)都會面臨多個(gè)節(jié)點(diǎn)選擇,不同節(jié)點(diǎn)代表不同的隨機(jī)事件,一場戰(zhàn)斗?一次伏擊?友善的商人,井底的寶藏,一個(gè)需要幫助的傭兵,或者一群嗜血的野獸。在同個(gè)節(jié)點(diǎn),玩家做出不同選擇,也會帶來不同分支。
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因?yàn)樽繁诓煌F冉酝婕覜]有余裕悠閑探索,只能被迫不停前行,同時(shí)又要做出謹(jǐn)慎選擇,也許一次貪婪就會陷入死路,一次好心也會落入敵人包圍。
不過大地圖中有多種地形,比如進(jìn)入荊棘之地,敵兵便會降低追蹤速度,而進(jìn)入一片被強(qiáng)盜占領(lǐng)的地盤,強(qiáng)盜在攻擊玩家的同時(shí),同樣也會阻擋住追兵,讓玩家有一定喘息余地。
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每次都不同的戰(zhàn)斗團(tuán)隊(duì)
在戰(zhàn)略上,除去考慮前進(jìn)的路線和事件外,玩家還需要考量如何培養(yǎng)戰(zhàn)斗團(tuán)隊(duì)。
《孤王絕境》中,每個(gè)戰(zhàn)斗單位都有等級、裝備、技能、被動等RPG要素,更有不同擅長方向,如防御、攻擊、遠(yuǎn)程、移動、反擊等。配合不同武器、不同技能,以及升級后為技能投入不同方向點(diǎn)數(shù)后帶來的變化,玩家可以搭配出多種風(fēng)格和規(guī)模的隊(duì)伍以適應(yīng)不同場景。
可以集中資源打造一支精英隊(duì)伍,也可以招收大量傭兵數(shù)量取勝。
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國王是敵人集火的目標(biāo),一旦國王倒下,游戲便宣告結(jié)束,但同時(shí)國王也是最強(qiáng)戰(zhàn)力,其中取舍全看玩家選擇。
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保護(hù)好你的后背
在戰(zhàn)術(shù)上,《孤王絕境》最大的特點(diǎn)就是需要考慮戰(zhàn)斗單位的面對方向。
游戲中,從正面、測面、背面進(jìn)行攻擊時(shí),防御和命中會有較大不同,這便決定了戰(zhàn)斗的核心邏輯:保護(hù)好自己的側(cè)翼和后背,盡量去攻擊敵人的側(cè)翼和后背。
每個(gè)角色可以面對8個(gè)不同方向,每輪行動之后可以手動選擇面對方向。
同時(shí),玩家會遇到多種類型敵人,包括強(qiáng)盜、皇家衛(wèi)隊(duì)、野生動物、賞金獵人等,不同地圖也有不同特點(diǎn),如森林中的障礙物,沼澤中的泥潭,都將為戰(zhàn)斗帶來變數(shù)。
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《孤王絕境》目前處在搶先體驗(yàn)階段,手繪折紙風(fēng)格的美術(shù)配合中世紀(jì)背景,形成獨(dú)特的游戲表現(xiàn)力。較為硬核的肉鴿和戰(zhàn)棋組合有一定上手難度,適合有挑戰(zhàn)精神的玩家嘗試。據(jù)開發(fā)組介紹,局外成長要素、存檔功能等更多內(nèi)容都會陸續(xù)更新。
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