1、《馬里奧賽車:世界》十三次銷冠,其他游戲只能爭第二
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大家好,歡迎來到周末咨詢。
在9月8日至9月14日的新一周Fami通銷量榜上,《馬里奧賽車:世界》再度獲得銷量冠軍。
除了第十一周短暫降到第二之外,馬車自發售以來已經奪得了13次銷量冠軍。
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PS5新作《無主之地4》以1.3萬的銷量獲得亞軍,看來只能寄希望于下周的《空之軌跡》把馬車打下來了。
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2、媒體評任天堂推出VB:多出點垃圾硬件
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任天堂突然推出VB模擬器,還必須購買特殊設備,才能游玩。讓整個時長有點懵。
VB當年可以是只賣了77萬的大失敗產品,導致高層震動,是任天堂黑料之一,以往可是避之唯恐不及,這次竟然大大方方亮出來了。
外媒The Gamer不禁發文喊話,把其他的垃圾配件也亮出來吧。
比如延遲巨高,安裝麻煩,幾乎玩不了任何游戲的FC“能量手套”;
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比如六年只有六款游戲必須用到的超級任天堂SFC光槍;
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比如號稱能陪伴你玩游戲,但只有兩款游戲可玩,基本是你陪著它玩的機器人?
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不知任天堂看到會不會瑟瑟發抖,它當年開發過的那些黑科技,成功的都讓大家記住了,失敗的更多,敢拿出來嗎?
3、任天堂終于要出成就系統了?
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XBOX的成就系統和PS的獎杯系統,是吸引玩家完成游戲的一大利器。
雖然任天堂說希望玩家把重心放在體驗上,而不是拿成績。但還有很多玩友希望任天堂能加入成就系統,畢竟Steam現在也有成就了。
近期似乎有了這方面的端倪,據爆料任天堂將為NSO會員更新任務和獎勵,并推出一個新的成就系統。
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更新后,玩家除了可以通過獲得點數來兌換獎勵,還能通過游玩指定游戲或完成特定成就直接領取獎勵,并且能夠查看其他玩家的成就。
這如果能實裝到全部游戲中,就是一個完整的游戲系統了,希望能下放到全部玩家,而不是僅限在NSO會員使用。
4、《塞爾達傳說:封印戰記》公開新預告
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光榮特庫摩日前公開《塞爾達傳說:封印戰記》新預告片,表現了塞爾達公主和勞魯國王等親自上場作戰的英姿。
游戲中多次展現了古代科技場面,比如公主可以駕乘“魂”之魔像以及組合兵裝等,最后更有角色從空中沖下,暗合《塞爾達傳說:王國之淚》中林克的形象。
KT將會攜本作登陸東京電玩展,屆時會公開更多信息。
如果游戲機中有《塞爾達傳說:王國之淚》存檔,可解鎖武器“近衛騎士之劍”;若擁有《塞爾達無雙:災厄啟示錄》存檔,則能獲得“近衛騎士巨劍”。
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本作將于2025年11月6日登陸Switch2。
5、《馬里奧銀河1+2》公開概述預告
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作為3D馬里奧的經典游戲,《馬里奧銀河1+2》公布了重制版的新特性。
在長達七分鐘的視頻中,除了介紹馬里奧在神奇的銀河星球中的冒險外。
還宣布重制版將支持1080p分辨率(Switch版)/免費更新后支持4K(Switch2版)、優化用戶界面、追加故事書新章節、新增輔助模式等,帶來超越原版的體驗!
本作將于10月2日登陸Switch和Switch2平臺。
6、《銀河戰士Prime4》封面曝光
今年接下來最重磅的第一方游戲,大概就是《銀河戰士Prime4》了。
近日,網上泄露了一張疑似該游戲的包裝盒照片。
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這是Switch版本,封面顯示12月4日發售,采用了紅色的薩姆斯鎧甲形象作為主題。
背面顯示著薩姆斯被“傳送穿越時空”,并“必須憑借新獲得的力量開辟道路,才能回到原本的世界”。
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這是之前官方沒有提及過的要素,看來這代薩姐或會被賦予穿越時空的能力。
難不成,又要偷跑?
7、PS2名作《巴洛克》四部曲登陸Switch
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開發商STING近日宣布,將為Switch移植PS2的《巴洛克》四部曲,發售時間是12月18日。
《巴洛克》系列采用第三人稱動作冒險形式,講述世界遭遇巨大災難,一位幸存的少年被宗教指引,進入每次都會變化地圖的神秘之塔,尋求真相的故事。
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該作以神秘的宗教氛圍,和變化多端的迷宮而著稱,曾經引發玩家熱議。
8、《寂靜嶺f》36分進白金殿堂
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Fami通近日公布新游戲評分,《寂靜嶺f》以36分的高分進入白金殿堂。
改系統雖然知名,但之前最高分的《寂靜嶺2:重制版》也只有35分,《寂靜嶺》和《寂靜嶺2》更只有34分,甚至未進入白金殿堂。
可見本作在玩法和氛圍營造上,已經超越了系列前輩。
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具體評分如下:
- 《紅色的煉金術士和白色的守護者 ~蕾斯萊莉婭娜的煉金工房~》(PS5/PS4/Switch)32分;
- 《失落之魂》(PS5)29分;
- 《咒籠:詛咒領域》(Switch)25分;
- 《寂靜嶺f》(PS5/Xbox Series)36分;
- 《超級機器人大戰Y》(PS5/Switch)33分。
9、舅舅黨爆料PS6掌機不會拖累主機
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據外媒WccfTech報道,消息人士表示PS的新掌機或許會在2027年秋季,和PS6一起上市。,掌機將會兼容主機的游戲。
有玩家擔憂必須兼容掌機的形式,可能會和XSS拖累游戲的表現。
作者指出,現在已經進入后分辨率時代,掌機基本是以1080P/60幀畫質為目標,在如今的硬件和DLSS等插幀技術的支持下,并不是難以逾越的障礙。
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反倒是某些游戲必須移植到PC上,需要考慮千差萬別的配置,才是真正拖累游戲表現的元兇。
10、iphone17運行3A游戲能力暴漲
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在手機上運行3A,之前還是不可想象的事情。
但自從游戲廠商在iphone15pro上推出3A游戲之后,似乎逐漸成為了現實。
近日極客灣測試了最新的iphone17promax手機,發現游戲表現出了突飛猛進的效果。
在中畫質設置下,《生化危機4》從30幀提高52幀,幾乎翻倍。
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《死亡擱淺》從不到30幀,提高到47幀,超過60%;
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《刺客信條:幻景》更從20幀左右,跑到接近30幀,基本可以流暢游玩了。
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這一切都受益于運行功率更高的A19PRO芯片,加上均熱板和鋁合金外殼優秀的散熱表現,終于讓手機跑到了掌機的水平。
看來蘋果是時候推出一款手柄了。
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那么你的下一臺掌機,又何必是掌機?
當然,動輒萬元的手機,和三千左右的游戲機,價格上絕對是比不過的。
而且手機依然側重于日常應用,專業的游戲機上游戲更多,操作也更舒適,還是各有不同使用場景的。
那么大家會選擇一臺專業的新掌機還是功能更多的新手機呢?
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