SCS 2025年度總決賽落地北京首鋼園
2天前 · 電競頭條
SCS 2025年度總決賽正式宣布落地北京首鋼園電競中心,賽事將于11月20日至23日舉行。該場館可容納1.2萬名觀眾,配備國際頂級聲光電系統和8K超高清環形大屏,賽事總獎金池高達1500萬元人民幣,將吸引全球16支頂級戰隊參與角逐。
1.2萬觀眾 | 8K大屏 | 1500萬獎金
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圖 | 北京首鋼園電競中心內部效果圖
RLG光輝傳奇戰隊官宣落戶廣州海珠
3天前 · 金羊網
國內頂級電競俱樂部RLG光輝傳奇于9月12日官宣正式落戶廣州海珠區數字經濟產業園,成為廣州首支主場戰隊。該戰隊與海珠區政府、騰訊電競達成三方戰略合作,將建設包含職業訓練基地、電競體驗館及青訓學院在內的綜合性電競園區,8月正式落戶后預計帶動區域相關產業產值提升超10億元。
北京經開區建成京津冀唯一數字化專業電競場館
6天前 · 財經網
北京經濟技術開發區宣布建成京津冀地區首個符合國際A級賽事標準的數字化專業電競場館,場館總建筑面積1.8萬平方米,配備5G+8K全場景直播系統和智能觀眾互動平臺。該場館將作為2025王者榮耀世界冠軍杯總決賽永久舉辦地,并承接《英雄聯盟》《DOTA2》等國際大型電競賽事。
《北京數字文化產業發展行動計劃(2025-2027年)》明確提出:"重點培育電競產業集群,打造京津冀電競產業協同發展示范區"
場館運營方表示,未來三年將引進不少于15場國際頂級電競賽事,預計年接待觀眾超50萬人次,帶動周邊餐飲、住宿消費超8億元。
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圖 | 北京經開區電競場館內景
AL戰隊3-0橫掃IG晉級LPL半決賽
1天前 · 英雄聯盟賽事
2025LPL夏季賽季后賽四分之一決賽中,AL戰隊以3-0的比分橫掃IG戰隊,強勢晉級半決賽。AL戰隊上單選手"Xiaoyu"表現出色,三局比賽均獲得MVP,尤其是第三局選用武器大師打出12/0/8的完美數據,帶領隊伍25分鐘結束比賽。
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圖 | AL戰隊賽后慶祝勝利
LPL季后賽:北京JDG擊敗TES鎖定決賽名額
1天前 · 騰訊電競
北京JDG戰隊在9月13日進行的LPL夏季賽季后賽半決賽中,以3-2險勝TES戰隊,率先鎖定總決賽席位。決勝局中,JDG打野選手Kanavi使用盲僧在關鍵時刻踢回對方中單,完成一波0換5的團戰勝利,最終一波終結比賽。
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圖 | JDG戰隊選手擁抱慶祝晉級
PEL夏季總決賽推出"影院觀賽"模式,覆蓋全國200城
2天前 · 和平精英賽事
2025 PEL和平精英夏季總決賽創新推出"影院觀賽"模式,聯合全國200個城市的300家影院打造沉浸式觀賽體驗。觀眾可通過巨幕觀看比賽直播,同時配備專屬應援禮包和實時互動系統。據官方數據,開票1小時內全國票房售罄率達85%,其中成都、上海、廣州等城市場次3分鐘內售罄。
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圖 | PEL夏決影院觀賽活動現場
FC Pro冠軍杯:中國選手首次晉級全球八強
3天前 · 網易游戲
2025 FC Pro冠軍杯全球總決賽中,中國選手"Chennan"(陳楠)在小組賽中以3勝1平的戰績晉級八強,成為首位進入該賽事全球八強的中國選手。在關鍵的加賽中,他操縱的巴塞羅那隊以2-1擊敗法國選手"Kylian"的巴黎圣日耳曼隊,創造中國FIFA電競歷史最佳成績。
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圖 | Chennan在比賽中操作畫面
無畏契約巴黎全球賽:EDG戰隊晉級六強淘汰賽
4天前 · 無畏契約賽事
2025無畏契約全球冠軍賽巴黎站小組賽中,中國EDG戰隊以2勝1負的成績排名B組第二,成功晉級六強雙敗淘汰賽。在與北美100 Thieves戰隊的比賽中,EDG選手"ZmjjKK"使用杰特連續完成三次1v3殘局翻盤,幫助隊伍鎖定勝局,賽后該片段登上微博熱搜第一。
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圖 | EDG戰隊在巴黎全球賽比賽中
王者榮耀KPL:成都AG超玩會4-2擊敗狼隊實現五連冠
5天前 · 騰訊王者榮耀
成都AG超玩會在王者榮耀KPL夏季賽總決賽中以4-2戰勝重慶狼隊,成功衛冕冠軍,豪取隊史第五個聯賽冠軍。隊長"一諾"憑借五局MVP的出色表現,職業生涯第四次當選總決賽MVP(FMVP),成為KPL歷史首位"四冠FMVP"選手。
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圖 | 成都AG超玩會捧起冠軍獎杯
僅用兩年,一支戰隊如何改變重慶電競產業生態
5天前 · 上游新聞
深度報道聚焦重慶狼隊對本地電競產業的帶動效應。數據顯示,自狼隊2023年落戶重慶以來,當地電競相關企業數量增長180%,新增就業崗位3200余個,年均舉辦賽事活動超50場。重慶渝中區政府相關負責人表示,將依托狼隊主場優勢,打造"電競+文旅"融合發展示范區,預計2025年相關產業規模突破50億元。
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圖 | 位于重慶解放碑的電競主題街區
鄭奪代表中國出席國際電競標準制定論壇
6天前 · 中國電子競技協會
中國電子競技協會副主席鄭奪在瑞士日內瓦舉行的國際電競標準制定論壇上發表主題演講,提出《全球電競運動員權益保障框架》提案,獲得包括韓國、美國、德國在內的20個國家代表支持。該提案聚焦電競選手健康管理、轉會規范及退役保障三大議題,預計2026年正式納入國際電競聯合會(IeSF)標準體系。
鄭奪在發言中強調:"電競產業的可持續發展必須建立在標準化基礎之上,我們愿與國際社會共同構建公平、健康的產業生態"
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圖 | 鄭奪在國際電競標準論壇發言
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