DPM,《坦克世界》最重要的一個(gè)指標(biāo),它的數(shù)值和火力強(qiáng)度成正比,不少玩家都盯著DPM高的坦克來(lái)選。但最近幾個(gè)版本玩下來(lái),我越來(lái)越覺(jué)得,單發(fā)傷害才是殺穿對(duì)面的關(guān)鍵。
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就像我之前練的K-91,明明DPM不算低,可那門炮打出去的傷害總差一點(diǎn),對(duì)面重坦挨幾炮,也只衣角微臟。反觀隊(duì)友開(kāi)的高單發(fā)坦克,抓到timing就能打殘對(duì)面。
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你說(shuō),如果有輛把DPM“轉(zhuǎn)成”高單發(fā)的車那該多好?巧了,WG在2.0版本就放出了一臺(tái)新的11級(jí)中坦——432工程U。這臺(tái)車參考的應(yīng)該是歷史上T-64坦克的原型車,剛好接在430工程U那條線后面,要知道430工程U本身就是靠高單發(fā)吃飯的,這次432工程U直接加了個(gè)“蓄力射擊”技能,完全戳中了我的痛點(diǎn)。
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我特意去了解了一下,蓄力射擊的機(jī)制不算復(fù)雜,但需要注意細(xì)節(jié)。每發(fā)炮彈都能蓄力,從0到100%分不同階段,按住X鍵就能開(kāi)始蓄,哪怕車在移動(dòng)也不影響操作。
不過(guò)要注意的是,炮彈裝填時(shí)是沒(méi)法蓄力的,要是這時(shí)候還按著開(kāi)火鍵,得等裝填完成才會(huì)開(kāi)始算進(jìn)度。而且這技能最核心的效果很直接,蓄力的第一階段,單發(fā)傷害就能來(lái)到490,滿蓄力后能來(lái)到600之多。這可比430工程U的傷害提升一大截,抓準(zhǔn)時(shí)機(jī)就能打?qū)κ忠粋€(gè)措手不及。
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不光技能給力,432工程U的主炮本身也很能打。滿改之后基礎(chǔ)標(biāo)傷能到460,比430工程U還高了一些。穿深表現(xiàn)也沒(méi)讓人失望,263毫米+340毫米的穿深完全夠用,如果彈種和430U保持一致,這就是高穿AP+HEAT的組合,完全符合調(diào)性。
防護(hù)方面,它也延續(xù)了430工程U的特點(diǎn),體型不算大但特別結(jié)實(shí),像顆砸不碎的鋼蛋。車體正面裝甲厚度夠用,炮塔正面防護(hù)扎實(shí),滿研究之后2200點(diǎn)血量也很可觀,這防護(hù)在中坦里應(yīng)該算是很能抗的了。
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機(jī)動(dòng)性就還是430工程U路線的老風(fēng)格,基礎(chǔ)偏肉但帶上渦輪也完全夠用。滿升級(jí)后的單位功率和最大速度不算突出,倒車速度也中規(guī)中矩,和430U保持一致。
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而430U的特色——高隱蔽值也被繼承。15.22\11.4的隱蔽在中坦里算是翹楚,甚至能支持432U自點(diǎn)自打。在草里隱藏自己,再蓄力射擊來(lái)個(gè)大的,也是一件美事。
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而十一級(jí)車也有自己的升級(jí)系統(tǒng),且全是正面buff。等到版本開(kāi)啟后,車長(zhǎng)們可按需選擇,優(yōu)先升級(jí)自己所需要的內(nèi)容。
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整體看下來(lái),我對(duì)432工程U還是很滿意的,就等9月5號(hào)2.0版本更新。我已經(jīng)能想到用它抓機(jī)會(huì)秒人的爽快感,到時(shí)候咱就在戰(zhàn)場(chǎng)上見(jiàn)吧!
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