8 月下旬,愷英網(wǎng)絡(luò)股份有限公司(下文簡(jiǎn)稱愷英網(wǎng)絡(luò))先后發(fā)布2025年半年報(bào)與股份回購(gòu)公告。
整體來看,愷英網(wǎng)絡(luò)核心的移動(dòng)游戲業(yè)務(wù)收入同比下滑超一成,但由于游戲平臺(tái)服務(wù)等方面收入增長(zhǎng),營(yíng)收情況基本與去年同期持平,在凈利潤(rùn)方面則有小幅度上漲。
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業(yè)績(jī)承壓與結(jié)構(gòu)調(diào)整
半年報(bào)數(shù)據(jù)顯示,2025 年上半年愷英網(wǎng)絡(luò)實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入25.78億元,與去年同期基本持平;歸屬于上市公司股東的凈利潤(rùn)9.50億元,同比增長(zhǎng)17.41%,扣非后凈利潤(rùn)也同步增長(zhǎng)17.18%。在營(yíng)收未增的情況下,凈利潤(rùn)實(shí)現(xiàn)雙位數(shù)增長(zhǎng),得益于公司除研發(fā)投入外的其他成本和費(fèi)用均有所下降,成本管控成效顯著。
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不過,核心業(yè)務(wù)的分化態(tài)勢(shì)值得關(guān)注。作為營(yíng)收占比最大的板塊,移動(dòng)游戲業(yè)務(wù)上半年實(shí)現(xiàn)收入18.83億元,同比下降10.14%,營(yíng)收占比也從去年同期的約80%降至73.03%。盡管公司上半年推出的《龍之谷世界》、《數(shù)碼寶貝:源碼》等新品表現(xiàn)亮眼(前者上線首日登頂App Store 游戲榜榜首,后者為國(guó)區(qū)免費(fèi)榜第二),但游戲板塊的整體下滑趨勢(shì)仍較為明顯。
而在信息服務(wù)與海外業(yè)務(wù)領(lǐng)域,愷英網(wǎng)絡(luò)在上半年呈現(xiàn)爆發(fā)式增長(zhǎng),為公司提供了重要支撐。以“XY 發(fā)行平臺(tái)” 為核心的信息服務(wù)業(yè)務(wù),上半年收入6.57億元,同比大增63.33%,占營(yíng)收比重提升至25.47%。該平臺(tái)累計(jì)運(yùn)營(yíng)超百款精品游戲,涵蓋手游、頁(yè)游、H5游戲等多類型,其服務(wù)費(fèi)、廣告及游戲推廣服務(wù)的增長(zhǎng),直接對(duì)沖了移動(dòng)游戲收入的下滑。海外市場(chǎng)同樣表現(xiàn)搶眼,上半年海外營(yíng)收達(dá)2.02億元,同比增幅近60%,《MU Immortal》、《全民江湖》韓國(guó)版等產(chǎn)品成功打開海外市場(chǎng),成為新的增長(zhǎng)極。
1-2億元股份回購(gòu),穩(wěn)定市場(chǎng)預(yù)期
在半年報(bào)發(fā)布10天后,愷英網(wǎng)絡(luò)于8月29日晚間公告稱,將以集中競(jìng)價(jià)交易方式回購(gòu)公司 A 股股份,資金總額介于1億元至2億元之間,回購(gòu)價(jià)格不超過29.33元 / 股。按當(dāng)前股價(jià)23.27元/股測(cè)算,此次回購(gòu)最多可獲得約681.90萬股,占公司總股本的 0.32%。
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公告明確,回購(gòu)股份將用于后續(xù)股權(quán)激勵(lì)計(jì)劃或員工持股計(jì)劃。這一動(dòng)作不僅是對(duì)公司當(dāng)前股價(jià)的認(rèn)可,更意在通過利益綁定核心團(tuán)隊(duì),為下半年及未來的業(yè)務(wù)擴(kuò)張儲(chǔ)備人才動(dòng)力。事實(shí)上,愷英網(wǎng)絡(luò)近年來持續(xù)通過回購(gòu)傳遞信心,2019 年至今累計(jì)回購(gòu)金額已超6億元,此次回購(gòu)是其穩(wěn)定投資者預(yù)期、強(qiáng)化團(tuán)隊(duì)凝聚力的延續(xù)舉措。
從市場(chǎng)反應(yīng)看,截至8月29日收盤,公司市值為497億元,此次回購(gòu)規(guī)模雖不算大,但結(jié)合上半年凈利潤(rùn)增長(zhǎng)態(tài)勢(shì),這一舉措無疑有利于公司的長(zhǎng)期穩(wěn)定發(fā)展。
數(shù)十款新品待發(fā),海外擴(kuò)張?zhí)崴?/strong>
面對(duì)移動(dòng)游戲業(yè)務(wù)的短期波動(dòng),愷英網(wǎng)絡(luò)將寶押在了下半年的新品儲(chǔ)備上。半年報(bào)披露,公司已有《斗羅大陸:誅邪傳說》《三國(guó):天下歸心》《盜墓筆記:?jiǎn)⒊獭返仁嗫钚缕啡〉冒嫣?hào),涵蓋玄幻、歷史、盜墓等多個(gè)熱門 IP 賽道,預(yù)計(jì)今年下半年至明年初將集中發(fā)布。
這些儲(chǔ)備產(chǎn)品不僅覆蓋手游、頁(yè)游等傳統(tǒng)領(lǐng)域,還包含《大富翁:頭號(hào)贏家》等休閑競(jìng)技類產(chǎn)品,試圖通過多元化題材滿足不同用戶需求。值得注意的是,多款產(chǎn)品依托成熟IP開發(fā),有望借助 IP 粉絲基礎(chǔ)快速打開市場(chǎng),復(fù)制《龍之谷世界》《數(shù)碼寶貝:源碼》的成功路徑。
與此同時(shí),海外市場(chǎng)的拓展也將同步加碼。在上半年海外收入大增的基礎(chǔ)上,公司計(jì)劃下半年進(jìn)一步擴(kuò)大《怪物聯(lián)萌》、《OVERLORD》等產(chǎn)品的推廣范圍,重點(diǎn)布局東南亞、日韓等游戲消費(fèi)成熟市場(chǎng)。憑借此前《全民江湖》韓國(guó)版的成功經(jīng)驗(yàn),愷英網(wǎng)絡(luò)在本地化運(yùn)營(yíng)、海外發(fā)行上的能力已得到驗(yàn)證,海外業(yè)務(wù)有望持續(xù)貢獻(xiàn)增量。
AI 布局落地
如果說新品發(fā)布是“短期補(bǔ)位”,那么 AI 技術(shù)的深度應(yīng)用則是愷英網(wǎng)絡(luò)的 “長(zhǎng)期謀局”。2025 年上半年,在多地 “AI+” 政策的推動(dòng)下,愷英網(wǎng)絡(luò)加速了 AI 技術(shù)在游戲產(chǎn)業(yè)鏈的落地,形成從研發(fā)工具到消費(fèi)端產(chǎn)品的創(chuàng)新矩陣。
其自主研發(fā)的“獨(dú)立交付型游戲生成工具”《SOON》成為核心亮點(diǎn)。目前該工具已進(jìn)入內(nèi)測(cè)階段,相關(guān)視頻號(hào)播放量突破200萬,預(yù)約用戶超8萬,不僅有望提升公司內(nèi)部研發(fā)效率,未來還可能對(duì)外輸出技術(shù)服務(wù),開辟新的盈利空間。
在消費(fèi)端,公司推出“AI+IP”陪伴產(chǎn)品 “暖星谷夢(mèng)游記”,以“智能玩偶+虛擬游戲”模式主打12-35歲人群的情感陪伴需求,構(gòu)建 “硬件交互+軟件養(yǎng)成”的生態(tài)閉環(huán),預(yù)計(jì)年內(nèi)正式上線。
從移動(dòng)游戲收入下滑的壓力,到信息服務(wù)、海外業(yè)務(wù)的補(bǔ)位,再到新品儲(chǔ)備與 AI 布局的雙輪驅(qū)動(dòng),下半年新品集中上線能否扭轉(zhuǎn)移動(dòng)游戲頹勢(shì),AI技術(shù)能否從概念走向規(guī)模化盈利,將成為決定公司未來增長(zhǎng)曲線的關(guān)鍵。而此次股份回購(gòu)所傳遞的信心,或許正是基于對(duì)這些戰(zhàn)略布局的長(zhǎng)期期待。
轉(zhuǎn)載自南都N視頻,有改動(dòng)
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