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文/大娛樂家
在8月的手游市場,于19日正式上線的《無畏契約:源能行動》(以下簡稱《無畏契約》手游),顯然是一件足以攪動整個行業的事件。
作為拳頭與騰訊游戲聯合推出的重磅產品,它的光環早在PC端就已建立:全球戰術射擊電競新寵,甚至被稱為《CS:GO》之外最重要的競技FPS。而這一次,將“硬核戰術射擊”搬上小屏幕,無論是技術難度還是市場風險,都注定讓它成為2025年最受檢驗的一款游戲。
現實往往比數字更尖銳。
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《無畏契約:源能行動》海報
上線首日的確轟動:預約用戶超過7000萬,iOS收入登頂榜單,根據彭博的說法其單日流水達到百萬美元。
不過,在熱鬧的成績單背后,媒體和玩家的聲音卻并不和諧:有人稱贊它幾乎完整還原PC端的戰術體驗,也有人直言即便經過簡化仍然操作門檻過高,依靠“搓玻璃”根本承載不了這種強度 …… 總結來看, 《無畏契約》手游跨出的第一步,并沒有想象中那么大幅度。
更何況,在手游已經徹底進入“全民休閑”的年代里,強調“停步射擊”和高精度操作的硬核FPS產品,幾乎像是在逆流而行。它不僅需要說服市場,還需要重新教育玩家,而這也正是它注定“艱難”的原因。或許,它還需要更長的時間沉淀,才能爆發出應有的潛力。
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火爆的預約背后
是高門檻投下的陰影
如果只看賬面數據,《無畏契約》手游的起步毫無疑問是成功的。上線首日下載量超過17萬,流水突破百萬美元,騰訊與拳頭顯然完成了一次市場動員的勝利。
問題在于,這樣的成績是否具備可持續性?
與常見的FPS手游不同,《無畏契約》手游強調的不只是射擊的快感,更是戰術配合與精細操作。它繼承了端游“必須停下才能射準”的設定,對槍時機、技能釋放與地圖戰術以及隊友配合幾乎決定了勝負。

《無畏契約:源能行動》游戲截圖
這種設計在PC端自然是核心魅力所在,但移植到手機上,就成了一道巨大的門檻。玩家需要在幾寸屏幕上完成走位、瞄準、技能釋放等復雜操作,即便已經經過了精簡,但按鈕之多依然讓習慣了《荒野亂斗》或《和平精英》的用戶望而卻步。
在國內社區如TapTap或小紅書上,玩家的反饋可以說涇渭分明。老玩家普遍認為手游版本“神似”端游,甚至稱之為“意外的順暢”,但新玩家則吐槽操作繁瑣、腳步聲不清晰、輔助瞄準不穩定。
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圖源:TapTap
口碑差異,其實揭示了一個事實:《無畏契約》手游無法依靠當初堆積用戶量來獲得增長,它必須依賴一小撮極度忠誠的核心用戶,去撐起最初的生態。
這也讓它與其他成功的FPS手游相比,路徑顯得更為艱難。比如《使命召喚手游》在全球范圍內的爆發,依賴的是輕度化的體驗與大規模的內容分發;《和平精英》更是直接擁抱休閑玩家,用社交化和“百人同場”的敘事擊中廣泛人群。
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《使命召喚手游》海報
本質上就是競技游戲衍生而來的《無畏契約》手游,幾乎天然就在主動縮小自己的受眾范圍,去追求那份“端游式的純粹競技感”。這既是勇氣,也是風險。
因此,從第一天起,《無畏契約》手游就注定要走一條更窄、更難的路。它的光環來自端游,但它的門檻也來自端游。如何在“光環”與“門檻”之間找到平衡,是騰訊與拳頭必須面對的課題。
02
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在時間里等待
還是被時間考驗?
任何競技產品的成長,都離不開時間。
《英雄聯盟》在PC端花了十余年才搭建出如今的生態,《無畏契約》在PC端也經歷了并不算短的賽事養成和生態培育。
從這個角度看,《無畏契約》手游顯然不可能一蹴而就。
目前騰訊游戲與拳頭顯然已經給出了答案:重金投入電競體系。
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《無畏契約》嘉年華明星表演賽手游場
根據報道,未來三年將投入超過2億美元資金進入中國市場,用于建設賽事體系、大學聯賽以及OnePlus合作的大型活動。
而在更早的《無畏契約》手游定檔發布會上,也看到了騰訊游戲副總裁黃凌冬再次公布了針對它的生態扶持計劃:在未來三年,持續投入超15億,以長青為目標,打造無畏契約移動多元服務生態。
這說明他們并不打算依靠短期爆款效應,而是把手游當作一個長期培育的競技項目來打造。
問題在于,時間成本是否允許?
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《無畏契約》來瓦手秀夜
在全球手游市場,用戶遷移極快,熱點生命周期越來越短。玩家今天為《無畏契約》手游下載注冊,明天可能就被一款輕量化的休閑產品吸引。能否在有限的窗口期內,迅速構建起穩定的用戶社群與賽事氛圍,將決定這款產品的生死。
也正因如此,或許不該用傳統意義上的“成功與否”去衡量《無畏契約》手游,顯然其流水數據很難與那些每次推出大版本就能爆發的敘事性運營游戲相比。
它更像是一場長期試驗:在一個高度休閑化的市場環境中,一款極度強調硬核競技的手游是否能立足?如果答案是肯定的,它將為整個行業開辟出一條新的路徑;如果答案是否定的,它也至少為后來者提供了一個生動的樣本。
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《無畏契約:源能行動》游戲截圖
從這個角度說,《無畏契約》手游的意義甚至超出了它本身,更是面對這個普遍強調全民參與、休閑搓兩把的手游行業的一次“逆流實驗”。而這種實驗的結果,只有時間能夠揭曉。
因此,當我們說《無畏契約》手游踏出了“艱難第一步”時,并不是在否定它的價值。相反,正是因為它選擇了一條最難的路,才顯得尤為值得關注。在眼下的市場環境里,這樣的產品需要的不是立刻的爆發,而是更多的耐心與等待。
畢竟,任何一個能夠真正形成競技體系的項目,都是時間的產物。
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