這一周,金價起起伏伏,不知道讓多少人揪心,原以為是穩定“收菜”的投資,誰知道價格竟然能在一周內如同坐過山車一樣,猛然下降,讓人防不勝防,不少跟風的投資者都忍不住破防。
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看到近來金價跌幅引發的各種討論,都忍不住感嘆還是經歷少了,黃金的歷史本來就是漲漲跌跌,就拿東漢末年時期來說,就有金子不如糧食的說法,黃金的價格更是直接跌到谷底。
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《三國志·文昭甄皇后傳》記載過“百姓皆賣金銀珠玉寶物”,說的是面臨亂世,百姓把金銀賣了換糧食。在任昉的《述異記》中還明確提到,漢末童謠曰:“大兵如市,人死如林。持金易粟,粟貴於金。”就是在說糧食比金子貴。
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普通人在這個時期賣掉金子買糧食,是不是說黃金在這個時期毫無作用呢?那當然不是了,黃金作為硬通貨價值是擺在那里的,這些因饑荒流通出去的金子,就成為了后來魏蜀吳的底牌,也是后期形成三足鼎立的關鍵。
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從這些記載來看,能夠明確感受到古人對黃金價值浮動的處理,這對于現代人來說也是一種啟迪。要想在現代沉浸感受古人的處理,近一款游戲還真能滿足,那就是快手旗下自研游戲廠牌彈指宇宙制作的《三國望神州》,這款游戲深度考據三國文獻,還原歷史細節,玩家在游戲中可以代入曹操生平,去體驗那個時期人們對黃金價格浮動的處理。
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這款游戲嚴格遵循歷史,將三國時期的風貌還原出來,可以在建設大營時感受三國時期的經濟體系,親自體驗那個時代黃金價格的變遷帶來的沖擊,在游戲中上一堂經濟實操課。
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此外,游戲對歷史的還原還體現在畫風、劇情、玩法上。畫風采用水墨風,用傳統工筆畫的形式來演繹歷史題材,看歷史人物躍動在水墨丹青間,能深刻感受到傳統文化的魅力。
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劇情方面,游戲也采用了不同的表達方式,玩家可以選擇曹操或者劉備的劇情,以兩位亂世風云人物的視角來重新看三國故事,體驗亂世霸主的一生,沉浸式感受原汁原味的三國。
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玩法方面,游戲也高度結合三國元素,將三國時期的智謀完美融入進去。常規戰棋玩法中,加入了戰法合擊、奇謀系統等機制,玩家在戰斗中不僅要熟練掌握排兵布陣,還要合理運用謀略來作戰,還原真實的三國戰場。
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值得一提的是,游戲的戰斗并不是一成不變的通關模式,還融合了三國的經典戰役,比如宛城之戰、討伐袁術等等,玩家可以體驗到多重的戰斗場景,增加了玩法的多樣性和深度,避免同個角度的游玩而感到玩法疲勞。
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游戲中的水戰系統也是一大亮點,這個時候玩家需要搭配船只屬性,再合理運用地形上存在的湍流、巨石來作戰,讓游戲玩法更加多元。
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可以看出《三國望神州》在歷史還原度上下了很大的功夫,玩家在游玩的過程中能夠獲得成為一方霸主的體驗,還將策略戰棋與歷史題材高度結合,不管是喜歡策略戰棋,還是喜歡歷史題材的玩家,都能收獲不錯的游戲體驗。
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正好《三國望神州》在TapTap、AppStore、游戲官網開啟了公測預約,現在前往這些平臺預約,等游戲上線后就能領取公測禮包了,喜歡這類題材的話不妨預約起來,等游戲上線一起沉浸式體驗三國。
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