要說最近游戲圈有什么大新聞,那絕對繞不開《率土之濱》和《三國志·戰略版》(下稱三戰)那場打了四年的官司,原本以為早就蓋棺定論,三戰賠償5000萬的案子居然又有了新進展。
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前不久,廣州知識產權法院裁定《率土之濱》訴《三國志·戰略版》的侵權案繼續審理,但還未沒有給這個事情下定論。這意味著,這場持續了四年的"世紀官司"又要重新開打了!
對此,《率土之濱》官方公眾號深夜發布“字少事大”的“戰斗檄文”:"這事還沒結束,別著急",配圖更是殺氣騰騰的"原創不止,捍衛不休",表達了他們在這場漫長維權戰斗中的決心。
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回顧一下這場長達數年的訴訟:2021年,網易的《率土之濱》起訴《三國志·戰略版》涉嫌侵犯著作權,指控后者在游戲設計、機制以及美術資源等方面存在大規模的抄襲行為。
2023年5月,廣州互聯網法院作出一審判決,支持網易的主張,判定《三國志·戰略版》需賠償5000萬元并刪除侵權內容。
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然而,《三國志·戰略版》的團隊不服,提出上訴,案件進入二審階段,直到前不久,廣州知識產權法院裁定這場侵權案有了新進展:二審還沒有給這個事情下定論,言外之意是這官司還得繼續打!
我們暫且不管后續的案件審理會如何。如果聚焦案件本身,你會發現率土指控三戰抄襲并非空口無憑,而是有相當充分的證據支撐,有多達79項游戲細節被認定抄襲,而率土要比三戰早四年發布,這方面三戰幾乎沒有任何有利優勢可言。
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事實上,2021年到2023年間,《三國志·戰略版》被發現存在多項與《率土之濱》極為相似的設計:從戰法機制到卡包命名,甚至戰斗畫面都有許多雷同之處,幾乎可以用“翻版”來形容。
而更令人無法接受的是,部分玩家指出《三國志·戰略版》甚至連數值都懶得修改,簡直是“照抄不誤”。更有玩家調侃,“三戰”抄得連“數值都懶得改,真是絕了!”
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這已經不是簡單的借鑒就能搪塞的過去,而是系統性地照搬了大量獨創性設計,也難怪率土會跟三戰死磕這么多年,換誰都沒法忍。
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最讓人服氣的是,就在官司打得火熱的時候,率土不但沒受影響,反而逆勢爆發!今年上半年單iOS平臺下載量超80萬次,同比2023年增長100%直接翻倍,5月收入環比2月增長26%。今年新上線的“不花錢抽卡”的青春服更是火爆全網,服務器連開兩百多個,堪稱今年內最火爆的SLG。
而讓率土能夠在SLG行業的激烈競爭中屹立不倒的關鍵秘訣,正是他們堅持了10年的玩法原創。
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從2015年首創“大戰場沙盤+賽季制”的"率土like"玩法品類開始,到2023年推出實時天氣系統,讓"火燒赤壁""水淹七軍"在游戲里真實重現;從水戰玩法讓玩家體驗真正的水上作戰,再到到今年青春服直接顛覆傳統的“不花錢就能抽卡”設定,率土的創新步伐一致就沒有停下來過,反而越走越遠,成為全行業的創新標桿,更被廣大玩家所認可!
十年如一日的創新,一次又一次的顛覆,率土用近乎"自己卷自己"的方式,不斷給玩家帶來全新體驗。從賽季制到劇本殺,從端游到小程序,再到前不久剛剛推出的全新聯動玩法“率土狼人殺”,每一步都在為SLG探索新的可能。
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喧囂終將過去,但價值終會沉淀。訴訟的最終結果,我們交給法律。但作為玩家和觀察者,我們能清晰地看到率土選擇了一條更艱難、但更值得尊敬的道路。率土沒有沉溺于紛爭的口水戰,而是將"捍衛"二字,融入到了每一次版本更新、每一次玩法創新中。
那句"原創不止,捍衛不休",與其說是對外宣言,不如說是對內自省。這不僅是率土的態度,更是其十年發展的核心驅動力!十年磨一劍,率土用自己的方式證明了——原創,才是一款游戲最強大的生命力。筆者也相信,邪不壓正,原創的正義力量,終究會戰勝抄襲的旁門左道!讓我們拭目以待!
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