索尼證實,其在美國市場銷售的PlayStation 5游戲機的供應鏈將發生重大變化。在公司截至2025年6月30日的季度財務簡報會上,首席財務官陶琳透露,為避免美國關稅的影響,美國市場的PS5生產已經從中國轉移到其他國家(外界猜測是越南)。此舉標志著在緩解與貿易相關的成本壓力方面邁出了決定性的一步。
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除了主機制造,索尼還打算在2025年9月底之前將面向美國市場的外設生產轉移到中國以外。陶琳表示:“關于游戲機,我們正在使我們的供應鏈多樣化。至于游戲機,我們已經轉移了生產。如果包括外圍設備,也就是向中國以外地區的轉移,我們將在上半年結束前完成。在美國銷售的硬件現在是從中國以外采購的。”
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在討論PS5的定價時,索尼高管避免透露具體細節,并指出有多種因素會影響任何決定。這些指標包括年度利潤目標、終身客戶價值、銷售量、預計內容銷售額以及市場對價格變化的反應。據該公司稱,定價策略將保持靈活,以配合更廣泛的業務目標。
這一消息是在索尼游戲部門進行更廣泛的戰略轉型之際宣布的。高級副總裁Sadahiko Hayakawa在同一次簡報中解釋說,該公司正在從以硬件為中心的商業模式轉向以社區參與和平臺服務為中心的商業模式。近年來,這種轉變逐漸展開,最明顯的是PlayStation第一方獨占游戲開始在PC和Xbox上發布。
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最近,多平臺和客戶管理高級總監的招聘信息進一步證明了這一轉變。該職位直接向商業管理副總裁匯報,旨在領導PlayStation的全球商業路線圖,超越其自身的硬件生態系統。他的職責包括管理PlayStation Studios游戲在Steam、Epic Games Store、Xbox、任天堂和手機等平臺上的發行,這表明他致力于接觸不同生態系統的玩家。
這種由兩部分組成的方法——精簡生產以管理成本,同時擴大其游戲生態系統——顯示了索尼在競爭日益激烈的行業中加強其實體和數字市場地位的努力。
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