“游戲行業正經歷‘品質深耕’與‘敏捷開發’并行的雙軌變革,唯有扎根研發痛點的持續創新,才能在品質與效率的雙螺旋中找到平衡點。”
— 侑虎科技CEO 張鑫
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歷時兩天的 UWA DAY 2025 游戲行業開發者大會圓滿收官!本次大會恰逢UWA十周年,大會呈現了侑虎科技六項技術基建成果,以及騰訊天美、廣州四三九九、途游游戲、歡樂互娛、薩羅斯網絡、珠海西山居、心動網絡、樂享元游、Epic、Cocos、阿里云等16家廠商的20場硬核實踐,我們以雙主線拆解大會精華,直擊游戲研發最前沿。
UWA技術基座:
從性能診斷到主動賦能
Part.1
1. 十年筑基:驅動游戲未來引擎
提出 “品質深耕+敏捷開發”雙軌戰略
發布 GOT Online & Pipeline的AI新賦能:通過AI大模型降低研發工業化流程門檻
Gears工具鏈:完善檢測功能滿足團隊常規性能檢測需求
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2. 性能優化新基建:GPM 2.0
主動預判:基于玩家端性能異常波動數據預判風險
卡頓幀分析:精準定位邏輯耗時與資源加載瓶頸
崩潰捕獲:實時記錄崩潰前場景狀態與堆棧信息
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3. 工具鏈深度進化
UWA Gears新增 Vulkan API截幀分析支持,強化GPU性能優化能力
移動端功耗調優構建Perfetto+ODPM全鏈路分析體系,解決發熱降頻問題
跨平臺遷移策略實現異步加載改造、URP優化及iOS渲染異常修正
工業級優化指南3.0重置Unity 2022內存測試,新增iOS內存專項優化方案
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行業技術實踐:五大前沿戰場
Part.2
1. AI工業化革命
開發管線重構
?? AI在開發工具、資產生成、端側響應等五大方向的顛覆式革新
?? 基于ComfyUI實現3D模型→UI一鍵轉化,構建TA-Agent自動化管理管線
玩家體驗升維
?? 探索LLM解析PSD結構實現UI自動化生產
?? 提出“Vibe Playing & Agentic”模型,實現AI驅動動態劇情與玩家共創
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2. 開放世界攻堅
UE5技術演進
詳解UE5構建開放世界的PCG工作流、虛擬幾何體技術路線與未來方向
Unity大世界工業化
定制Houdini程序化生成+模塊化資產+渲染優化的超大規模場景方案
長生命周期治理
提出UE-DS混合方案解決持久戰斗與大世界性能沖突
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3. 性能極限挑戰
內存攻堅戰
?? 統化解決3D MMO在2GB設備的內存瓶頸
?? 《心動小鎮》通過ECS化、Streaming系統與HLOD實現大世界內存優化
原生引擎深度優化
?? 采用無解碼自定義場景格式顯著提升加載效率
?? 基于YooAsset實現資源自動化管理與加載卡頓優化
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4. 物理與渲染突破
物理交互創新
??實現Chaos引擎大規模場景破碎零卡頓方案
?? 開發物理驅動角色運動系統實現實時環境反饋
渲染效能革新
?? 分享美術向TA的性能平衡方法論
?? 提出“效果的合理偷懶”策略,通過資源復用降低技術成本
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5. 工業化與全球化
研效工具鏈
?? 《歸環》項目通過研效基建與技術框架提升團隊效能
?? 《仙遇》MMO工具鏈設計支撐全研發周期
創新應用場景
?? 基于Godot引擎實現輔助駕駛高級可視化
?? 探索Tripo 3D大模型賦能游戲內容生成
出海技術基座
提供全球分布式基建與安全合規架構,助力游戲高效出海
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技術筑基,驅動未來
Part.3
UWA DAY 2025 既是侑虎科技UWA十年技術沉淀的集中呈現,更是游戲行業生態進化的縮影。當技術基座與行業創新深度耦合,游戲研發的黃金十年正加速到來。
下一個十年,唯熱愛,可抵歲月漫長,唯情懷,可渡人間薄涼。感恩諸位的支持,感恩身處這個時代!
UWA DAY 2025 全部議題視頻將于近期上線,關注「侑虎科技」公眾號獲取最新資訊!
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