近期,有著“村里第二個大學生”頭銜的《明末:淵虛之羽》口碑崩盤,作為一款打著“明末史詩”標簽的游戲,劇情卻十分空洞,玩起來像拼接的碎片故事,讓玩家對歷史題材的游戲失去信心。
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像明末這樣打著歷史標簽,實際上確實歷史虛無主義的游戲不在少數,這樣讓人忍不住納悶,我國歷史源遠流長,可挖掘的內容非常多,為什么就是沒有人做出“重鑄大漢榮光”的游戲呢?
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別說,最近還真有一款三國題材的游戲做到了,那就是快手旗下自研游戲廠牌彈指宇宙制作的《三國望神州》,近日游戲制作組還官宣更新了劉備劇本「匡扶漢室」,在當下環境來看,真是給喜愛歷史題材的玩家注入了一陣強心劑。
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說到《三國望神州》這款游戲的劇本,那就要提到游戲創新性的劇情塑造了,游戲將主線劇情分為不同的劇本展開,日前游戲測試版本開放的是曹操劇本「魏武揮鞭」,玩家是以曹操的視角來體驗劇情的。
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曹操劇本的表現,參與過測試的玩家都深有體會,游戲對三國時期歷史細節的還原,以及歷史人物的塑造都很到位,一些在歷史記載中只有寥寥數筆的人物,在游戲中也有深度刻畫,玩游戲像在看一部歷史史詩。
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因此,對于這次劉備的「匡扶漢室」劇本,玩家也是十分期待的,可以看到三國經典名場面桃園三結義、界橋之戰、三讓徐州等,以第一視角的方式來感受劉皇叔的人格魅力。
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除了劇本的打磨外,《三國望神州》在玩法方面也不含糊,做到了劇情和玩法高度結合,不割裂。玩法上主要還是傳統戰棋的邏輯,不過在這個基礎上融合了大量三國元素。
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比如棋盤上的合擊機制,玩家需要在棋盤上讓己方單位通過上下、左右來形成對敵方單位的夾擊,這樣一方可以引出另一方的行動,從而節省回合,這就比較考驗玩家排兵布陣的能力了。
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在戰斗動畫中,也會將這個細節呈現出來。如果打出了合擊戰法,那么就可以看到畫面中出現了兩支軍隊對敵方軍隊形成了包抄圍剿之勢,可以說將三國戰場搬到了游戲里。
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奇謀系統的加入,也還原了三國時期的智謀。玩家在每個關卡中都能在陷阱、鼓舞、兵陣、計謀中選擇一種來使用,每個關卡只能只用一次,這就比較考驗玩家對戰局的把控了。
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而且在特定的戰役中使用相應的計謀,還能復刻三國時期的經典戰役。如果在下邳之戰中使用洪水計,就能還原曹操的水淹下邳戰術了。

整體看下來,《三國望神州》對歷史考據很用心,也做到了劇情與玩法之間的平衡,能夠讓玩家重拾對歷史題材游戲的信心,真正意義上做到了重鑄大漢榮光。
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現在游戲已經在TapTap、AppStore、游戲官網開啟了公測預約,前往預約就能在游戲上線后領取豐厚公測獎勵,喜歡歷史題材的小伙伴不要錯過了。
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