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跑得快不如跑得久
撰文/陳鄧新
編輯/李 季
排版/Annalee
作為互聯(lián)網(wǎng)的重要玩家,快手的一舉一動(dòng)都備受關(guān)注。
日前,周杰倫入駐抖音,刪除了“全網(wǎng)唯一,只在快手”,保留了“周杰倫首個(gè)中文社交媒體”,快手邀請(qǐng)國(guó)際功夫巨星李連杰入駐進(jìn)行對(duì)沖。
盡管如此,也難掩屢戰(zhàn)屢敗的尷尬。
事實(shí)上,快手在電商、出海、短視頻等業(yè)務(wù)拓新上歷來(lái)先行一步,卻屢屢被對(duì)手反超,最近的一次是在短劇賽道上,作為短劇的先行者快手,關(guān)停了短劇小程序相關(guān)業(yè)務(wù),從領(lǐng)跑變成陪跑。
眼光獨(dú)到的快手,為何難以將先發(fā)優(yōu)勢(shì)轉(zhuǎn)化為持久勝勢(shì)?
眼光雖好,結(jié)局不佳
快手的商業(yè)嗅覺(jué),極其敏銳。
率先切入短視頻賽道,將社交與文化進(jìn)行深度融合,打造了一個(gè)令人嘆為觀止的“老鐵”江湖,成為互聯(lián)網(wǎng)一支不可忽視的重要力量。
這之后,以“老鐵”為支點(diǎn),不斷撬動(dòng)業(yè)務(wù)邊界。
譬如,早在2018年,快手就切入直播電商賽道,不但是直播電商的早期玩家之一,更是電商新勢(shì)力的領(lǐng)頭羊之一。
快手CEO程一笑曾表示:“電商業(yè)務(wù)是快手未來(lái)增長(zhǎng)的重要引擎之一,也是整個(gè)快手商業(yè)生態(tài)的中心。”
快手雖然對(duì)電商格外重視,卻沒(méi)有賦予更大的想象力。
2020年至2024年,快手電商的GMV分別為3812億元、6800億元、9012億元、1.18萬(wàn)億元、1.39萬(wàn)億元,GMV增速分別為539.5%、78.4%、32.5%、29.3%、17.3%,呈現(xiàn)增長(zhǎng)放緩的勢(shì)態(tài)。
與之對(duì)應(yīng)的是,抖音電商2024年GMV為3.5萬(wàn)億元,同比增長(zhǎng)幅度超過(guò)30%,這意味著無(wú)論體量還是增速,快手雙雙被超越了。
更為麻煩的是,快手電商的月活躍買(mǎi)家出現(xiàn)流失的跡象。
2024年第四季度,快手電商的月活躍買(mǎi)家數(shù)為1.43億,到了2025年第一季度,該數(shù)值變?yōu)?.35億。
再譬如,早在2019年,快手就瞄準(zhǔn)了短劇賽道,成為第一個(gè)進(jìn)軍短劇賽道的大廠,吃到了時(shí)代的紅利。
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圖源:快手短劇微信公眾號(hào)
不承想,抖音后來(lái)居上,成為公認(rèn)的短劇“新王”。
QuestMobile的數(shù)據(jù),截至2025年3月,字節(jié)跳動(dòng)旗下的紅果短劇月活用戶達(dá)1.73億,同比激增220%,相當(dāng)于行業(yè)后四位短劇APP之和的3倍。
之所以如此,背后的緣由有二。
一方面,戰(zhàn)略判斷不足。
付費(fèi)是短劇變現(xiàn)的最短路徑,也是中前期的主流商業(yè)模式,自然成為快手的核心戰(zhàn)略,并借此站上了“風(fēng)口”:2023年第四季度,快手短劇日均付費(fèi)用戶數(shù)同比增長(zhǎng)超3倍。
然而,隨著廣告變現(xiàn)的興起,免費(fèi)模式站到了C位。
《2024微短劇行業(yè)生態(tài)洞察報(bào)告》,2024年1月,免費(fèi)模式的市場(chǎng)占比為11%,到了10月攀升至50%,反超了付費(fèi)模式。
在此過(guò)程中,快手雖然上線喜番APP卡位了免費(fèi)短劇,但業(yè)務(wù)重心仍在付費(fèi)上,從而轉(zhuǎn)身慢了一拍,最終導(dǎo)致喜番與紅果不是一個(gè)量級(jí)的對(duì)手。
事實(shí)上,在出海業(yè)務(wù)亦是如此,Kwai求穩(wěn)主攻的東南亞和南美市場(chǎng),而TikTok高舉高打攻略的是全球市場(chǎng),結(jié)局也是高下立判。
另外一方面,執(zhí)行不到位。
快手也抓住內(nèi)容電商迭代為“內(nèi)容電商+貨架電商”的趨勢(shì),努力補(bǔ)上貨架電商的短板,但進(jìn)展不如人意。
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快手的泛貨架策略
2025年第一季度,快手的泛貨架GMV占比為30%,較上一個(gè)季度幾乎沒(méi)有什么變化,而抖音貨架GMV占比早在2024年第二季度就超40%了。
一名業(yè)內(nèi)人士告訴鋅刻度:“在關(guān)鍵階段做出正確抉擇,在諸多不確定中尋找‘確定’,考驗(yàn)著一家企業(yè)的戰(zhàn)略力,戰(zhàn)略決策過(guò)快不行,容易翻車,但過(guò)慢也不行,可能錯(cuò)失大好良機(jī),這考驗(yàn)著掌舵人的智慧。”
可靈與即夢(mèng)必有一戰(zhàn)
盡管如此,快手的本錢(qián)雄厚,依然有“翻身”的可能。
2025年第一季度,快手的營(yíng)業(yè)收入為326.1億元,同比增長(zhǎng)10.9%;經(jīng)調(diào)整凈利潤(rùn)為45.8億元,同比下滑2.6%;其中,日活躍用戶數(shù)為4.08億,同比增長(zhǎng)3.6%,且用戶日均使用時(shí)長(zhǎng)為133.8分鐘。
不過(guò),快手月活躍用戶數(shù)為7.12億,較2024年第四季度流失了2400萬(wàn)。
換而言之,快手雖然面臨凈利潤(rùn)增長(zhǎng)和用戶增長(zhǎng)的雙重壓力,但龐大的基本盤(pán)依然有支撐力,為孵化新業(yè)務(wù)以及彎道超車留下了遐想空間。
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圖源:同花順
事實(shí)上,快手的確有牌可打。
現(xiàn)如今,AI成為快手的關(guān)鍵詞,被其視為提質(zhì)增效、降本增效的關(guān)鍵抓手,為此不斷加碼研發(fā)投入:2025年第一季度,快手的研發(fā)費(fèi)用為32.98億元,同比增長(zhǎng)16%,且研發(fā)費(fèi)用的比重為10.1%,而去年為9.7%。
“我們有信心通過(guò)AI潛力的持續(xù)釋放,助力快手進(jìn)一步提質(zhì)增效,特別是為我們的線上營(yíng)銷和電商業(yè)務(wù)增長(zhǎng)帶來(lái)新增量。”程一笑如是說(shuō)。
關(guān)于此,從AIGC營(yíng)銷素材的日均消耗達(dá)到3000萬(wàn)元,就可見(jiàn)一斑。
這其中,可靈尤為值得一提。
快手的整體AI實(shí)力并不突出,但在視頻生成大模型這個(gè)細(xì)分賽道上卻可圈可點(diǎn),可靈被譽(yù)為“中國(guó)版Sora”,走了一條差異化競(jìng)爭(zhēng)之路。
一言蔽之,快手有可靈,字節(jié)跳動(dòng)有豆包。
“‘可靈’吹響了整個(gè)視頻生成賽道的挑戰(zhàn)哨。”快手高級(jí)副總裁蓋坤認(rèn)為可靈在全球大幅領(lǐng)先,“在我們之后,各個(gè)廠商都開(kāi)始發(fā)視頻生成模型。”
如此一來(lái),快手嘗試借助可靈重塑核心業(yè)務(wù)。
譬如,可靈推出“AI試衣”功能,輸入性別、年齡、膚色、發(fā)型、衣著等基礎(chǔ)信息即可創(chuàng)建一個(gè)AI模特,并可以為AI模特一鍵換衣,適用于電商場(chǎng)景,大幅降低運(yùn)營(yíng)成本。
需要注意的是,快手又一次遭遇了挑戰(zhàn)。
“新眸”表示:“可靈AI如今的領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)更多是建立在其差異化路徑和先發(fā)優(yōu)勢(shì)之上,并不代表其在視頻生成大模型領(lǐng)域的投入和技術(shù)壁壘難以突破。此外,算力成本與長(zhǎng)視頻缺陷仍是可靈AI現(xiàn)階段難以進(jìn)一步突破的難題。”
實(shí)際上,字節(jié)跳動(dòng)在視頻生成領(lǐng)域后來(lái)居上的勢(shì)態(tài),肉眼可見(jiàn)。
公開(kāi)資料顯示,其視頻生成基礎(chǔ)模型Seaweed-7B,僅用70億的參數(shù),實(shí)現(xiàn)了超越140億參數(shù)同類模型的效果;訓(xùn)練效率也出類拔萃,同類模型的訓(xùn)練普遍要百萬(wàn)GPU小時(shí),Seaweed-7B只用了66.5萬(wàn)GPU小時(shí)。
而基于Seaweed的即夢(mèng),也顯露了黑馬的姿態(tài)。
《AI產(chǎn)品榜》的數(shù)據(jù)顯示,在2025年6月的排名中,即夢(mèng)在國(guó)內(nèi)增速榜中位列第八名,也是國(guó)內(nèi)增速最快的視頻生成應(yīng)用。
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圖源:AI產(chǎn)品榜
工信部信息通信經(jīng)濟(jì)專家委員會(huì)委員盤(pán)和林在接受媒體采訪時(shí)表示:“即夢(mèng)AI目前在國(guó)內(nèi)(視頻)生成領(lǐng)域,還是比較領(lǐng)先的。”
如此一來(lái),可靈與即夢(mèng)針同臺(tái)競(jìng)技。
“全天候科技”表示:“當(dāng)年,快手和字節(jié)因?yàn)榻档土似胀ㄈ酥谱饕曨l的門(mén)檻,從而構(gòu)建了視頻生態(tài),如今,AI會(huì)進(jìn)一步降低視頻生成門(mén)檻,更具顛覆性。本質(zhì)上,字節(jié)和快手想要在AI時(shí)代復(fù)制出一個(gè)新的‘抖音’和‘快手’,從而成功跨過(guò)新一輪AI技術(shù)周期。”
以短劇賽道為例,免費(fèi)模式與付費(fèi)模式的較量雖然勝負(fù)已分,但AI短劇的博弈才剛剛拉開(kāi)序幕,圍繞降低短劇創(chuàng)作門(mén)檻以及影視創(chuàng)作試錯(cuò)成本,可靈與即夢(mèng)使出了渾身解數(shù)。
問(wèn)題在于,快手的底蘊(yùn)稍顯不足。
一名互聯(lián)網(wǎng)觀察人士告訴鋅刻度:“大模型是一個(gè)重資產(chǎn)賽道,考驗(yàn)企業(yè)在資金、生態(tài)、技術(shù)、人才等方面的底蘊(yùn),Scaling Law之下強(qiáng)者恒強(qiáng)。”
借助即夢(mèng)制作的科幻短劇《覺(jué)醒》,成為首部單日點(diǎn)贊破40萬(wàn)的AI短劇,就從側(cè)面說(shuō)明了這一點(diǎn)。
總而言之,快手在業(yè)務(wù)拓新上頗有一手,但難以鞏固領(lǐng)跑的持久性,眼下在視頻生成領(lǐng)域又一次面臨先發(fā)優(yōu)勢(shì)的挑戰(zhàn),快手能否守住有待繼續(xù)觀察。
那么,快手亟需改變外界對(duì)其的不確定預(yù)期。
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