一款好的游戲本應(yīng)該長什么樣?很長一段時間中,我們通常從OEM廠商中獲得的想法是不斷堆高硬件配置,加大力度,讓硬件釋放極限性能。這套DIY式的做法從上個世紀(jì)末一直延續(xù)至今,隨著XeSS、DLSS一類的幀生成AI加速普及,在游戲筆記本上運行3A級大作開始變得輕松起來。這時候,另一個關(guān)乎游戲體驗的問題浮出水面,我們是否真的需要游戲筆記本全力運作,以犧牲噪音、降低沉浸體驗為代價,獲得游戲畫面的流暢感?
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如果在3A游戲勉強運行在60FPS單幀必爭的年代,降低10%意味著直接在流暢與不流暢之間反復(fù)橫跳。在當(dāng)下,游戲幀率輕松跨過200FPS,減少10%的幀率對實際游戲體驗幾乎可以忽略,但有可能因此換來更安靜的筆記本風(fēng)扇噪音,更長續(xù)航,從而獲得舒適的游戲體驗。這也正好是英特爾AI高能靜音游戲本誕生的初衷,簡稱AI高靜本。
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只有概念是不夠的,重要的是能量化,能讓OEM廠商能夠整合現(xiàn)有的資源達(dá)到優(yōu)秀游戲體驗的目標(biāo),并且量化標(biāo)準(zhǔn)可以被復(fù)制、擴(kuò)充到更多產(chǎn)品線,進(jìn)而提升行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)以后,再向上提出更高標(biāo)準(zhǔn),引導(dǎo)行業(yè)進(jìn)入新一輪良性循環(huán)升級,顯然并沒有那么容易。
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在Bilibili World 2025前夕,英特爾提出了AI高靜游戲本的6項關(guān)鍵技術(shù)指標(biāo)分別對應(yīng)了用戶關(guān)心的6個維度的游戲本體驗,分別是:靜音體驗、清涼舒適、無損性能、自動適配、超強續(xù)航、AI智能。
引用英特爾中國區(qū)技術(shù)部總經(jīng)理高宇的話來說,無論筆記本使用什么CPU、GPU組合,也先無論游戲本的厚度,合理的利用OEM廠商的現(xiàn)有技術(shù)和調(diào)教,以實現(xiàn)安靜流暢的游戲體驗為目的,就是一款合格的AI高靜游戲本。
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六大技術(shù)指標(biāo)
雖說不管黑貓白貓,抓到老鼠的就是好貓。但要從六個維度做到很好的“六邊形戰(zhàn)士”游戲本并不容易。英特爾對不同的技術(shù)指標(biāo)提供了明確的定義:
技術(shù)指標(biāo)1:不能高于42℃。即要求游戲本運轉(zhuǎn)狀態(tài)下,外殼溫度不高于42℃。
技術(shù)指標(biāo)2:噪音不超過45dBA。與游戲本標(biāo)配的龍卷風(fēng)式噪音說再見。
技術(shù)指標(biāo)3:性能的可持續(xù)性。CPU與GPU功耗、性能在不同的游戲中處在不同的平衡點,實現(xiàn)游戲的流暢體驗。
技術(shù)指標(biāo)4:筆記本學(xué)會自己AI調(diào)整。依靠英特爾游戲調(diào)優(yōu)工具APO和DTT,在低功耗、發(fā)熱的狀態(tài)下實現(xiàn)更好的游戲性能。
技術(shù)指標(biāo)5:續(xù)航超過6小時。讓游戲本的續(xù)航也能突破6小時以上。
技術(shù)指標(biāo)6:支持AI助手。硬件配置上支持智能PC助手,也可以針對游戲的AI游戲助手。
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雖然沒有嚴(yán)苛的界定CPU、GPU的配置,但能夠滿足所有要求意味需要近期推出的技術(shù)。例如要實現(xiàn)低噪和低成本,且不高于42℃的散熱,意味著需要結(jié)合近期推出的英特爾Esther Island內(nèi)吹專利技術(shù),將向外“吹熱風(fēng)”變?yōu)榱讼騼?nèi)“灌涼風(fēng)”,徹底突破“高溫操作區(qū)”瓶頸。未來的產(chǎn)品設(shè)計不僅注重散熱效率,更注重散熱分布的科學(xué)性。產(chǎn)品會采用多種隔熱材料、氣流引導(dǎo)路徑以及結(jié)構(gòu)優(yōu)化方案。
降溫的同時,風(fēng)扇噪音經(jīng)過優(yōu)化,控制在45dBA內(nèi),確保游戲世界本來的聲音、音樂、團(tuán)隊語音交流不被風(fēng)扇干擾。
技術(shù)指標(biāo)3的性能的可持續(xù)性,則是老生常談的話題。《文明》系列注重CPU的多線程處理性能,《DOOM》系列依賴GPU表現(xiàn),在不同的游戲中,如何平衡CPU與GPU的功耗分配,都意味著每一款游戲都需要針對性優(yōu)化,英特爾為此推出了一套白名單策略,通過英特爾兩大游戲調(diào)優(yōu)工具APO和DTT,對支持的游戲進(jìn)行針對性的優(yōu)化,也從而獲得更高的能耗分配效率。
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因此技術(shù)指標(biāo)4的AI調(diào)優(yōu)需要預(yù)裝英特爾兩大游戲調(diào)優(yōu)工具APO和DTT變得順理成章。在不增加總功耗的前提下,通過APO與DTT技術(shù)的加持,多款游戲都有了性能提升。英特爾應(yīng)用優(yōu)化器(APO)作為DTT重要的控制策略,能夠智能識別每一款游戲,并針對主流游戲進(jìn)行專屬配置,優(yōu)化線程調(diào)度,從而實現(xiàn)游戲性能的顯著提升。英特爾將在下個月正式發(fā)布面向AI高靜游戲本的APO升級包,屆時會率先支持15款最主流的游戲,最多可帶來20%以上的幀率提升。
同時英特爾DTT技術(shù)(Dynamic Tuning Technology)作為英特爾Adaptix技術(shù)的核心,是基于系統(tǒng)級別的性能優(yōu)化技術(shù),DTT深度植入AI與機(jī)器學(xué)習(xí)算法,能夠檢測當(dāng)前運行負(fù)載并賦予相應(yīng)的控制策略,動態(tài)實現(xiàn)CPU及GPU功耗分配,同時可以實現(xiàn)場景化智能定制,支持OEM廠商深度定制千人千面的性能方案,從而實現(xiàn)性能及續(xù)航的優(yōu)化。
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將效能提高之后,技術(shù)指標(biāo)5續(xù)航大于6小時變得順利成長。特別是隨著酷睿Ultra 200HX進(jìn)入游戲本,更多輕薄本上的續(xù)航技術(shù)也將出現(xiàn)在AI高靜游戲本上,包括動態(tài)屏幕節(jié)電技術(shù),CPU的更深的休眠技術(shù),IO設(shè)備動態(tài)休眠技術(shù)等等。游戲本在真實應(yīng)用場景的工作負(fù)載下,電池續(xù)航時間達(dá)到6小時以上。這是基于日常真實使用場景下的實際測試結(jié)果,涵蓋了學(xué)習(xí)、辦公、娛樂、網(wǎng)頁多開、輕量應(yīng)用處理等多任務(wù)負(fù)載。
最后是技術(shù)指標(biāo)6支持多樣的AI助手,這意味著筆記本能夠很好的調(diào)用CPU、GPU、NPU等XPU資源,即可以是英特爾智能PC助手,也可以是專門針對游戲場景的AI 游戲助手,或者是OEM自帶的AI語音助手功能。
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AI助手尋找突破點
在發(fā)布會現(xiàn)場,英特爾發(fā)布的AI 游戲助手SDK 的開發(fā)套件涵蓋了四大核心功能:游戲視覺感知、語音交互、大模型+RAG 個人游戲攻略知識庫和XPU資源管理,它能夠?qū)崟r的分析每一幀畫面了解玩家在游戲中的行為狀態(tài),比如戰(zhàn)斗狀態(tài)、當(dāng)前使角色、所在地圖等,從而動態(tài)匹配游戲攻略、操作建議,甚至實時輔助決策,并實現(xiàn)了游戲攻略的智能問答,甚至能提供情緒價值。
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目前首批集成SDK的合作伙伴包括心影隨形和新智慧游戲,目前覆蓋百余款游戲。英特爾與心影隨形合作帶來主打游戲伴玩的逗逗AI游戲伙伴,英特爾還聯(lián)合主打電競訓(xùn)練的新智慧游戲推出游戲技巧AI教練軟件。
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另外,英特爾還發(fā)布了國內(nèi)首款智能PC助手櫻桃,通過量化微調(diào)技術(shù),可以支持更精準(zhǔn)地用戶意圖理解、更快的響應(yīng)速度、更多的場景和響應(yīng)調(diào)度,以及更深入的Windows系統(tǒng)控制。這意味著游戲本可以像手機(jī)智能助手那般實現(xiàn)語音進(jìn)行系統(tǒng)級調(diào)整,以往這套方式由OEM廠商自行實現(xiàn),實際體驗并不穩(wěn)定。隨著英特爾官方智能PC助手進(jìn)場,意味著OEM廠商可以通過現(xiàn)成的解決方案,實現(xiàn)完全本地部署,無需依賴網(wǎng)絡(luò)。
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AI高靜游戲本新征程
實現(xiàn)6大技術(shù)指標(biāo)并不容易,現(xiàn)階段的做法是在現(xiàn)有的游戲本中加入一個“高能靜音模式”,這個模式介于常規(guī)電腦設(shè)置的狂暴模式和平衡模式之間,實現(xiàn)了四個特性:低噪音、低發(fā)熱、九成平臺極限性能、游戲性能自動調(diào)優(yōu)。
即便是現(xiàn)有產(chǎn)品型號,目前能夠?qū)崿F(xiàn)所有要求的游戲本并不多。先期發(fā)布的產(chǎn)品包括聯(lián)想拯救者Y9000P至尊版、機(jī)械革命耀世16Ultra、HP暗影精靈MAX、雷神ZERO 16 Pro,以及華碩天選6 Pro。
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同時包括宏碁、華碩、七彩虹、戴爾、惠普、聯(lián)想、機(jī)械革命、微星和雷神在內(nèi)9家OEM已經(jīng)在現(xiàn)場宣布加入AI高靜游戲本的設(shè)計中,相信在未來一段時間內(nèi),支持AI高靜游戲本概念的產(chǎn)品會越來越多。
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值得注意的是,AI高靜游戲本是完全由英特爾中國本土提出來的概念。事實上國內(nèi)筆記本的競爭環(huán)境要更為激烈,一方面是本土品牌的快速崛起,另一方面是本土供應(yīng)鏈不斷升級完善,由英特爾中國牽頭的AI高靜游戲本更像是一場技術(shù)與資源整合的新嘗試,從結(jié)果上來看,對于游戲玩家而言只有好處沒有壞處,顯然是相當(dāng)值得期待的。
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另外,喜聞樂見的Bilibili World 2025才剛剛開始,未來兩天我們還會現(xiàn)場體驗更多OEM廠商的新產(chǎn)品,同時也會挖掘英特爾在AI應(yīng)用上發(fā)力的新技術(shù)。不要走開,后面兩天更精彩,大伙可以先猜猜下面兩款產(chǎn)品是什么。
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