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UWA DAY是由侑虎科技UWA主辦的年度游戲開發者大會。2025年,以“十年筑基 · 驅動游戲未來引擎”為主題的UWA DAY 2025即將于8月拉開帷幕!
從開發優化到質量保障,從前沿技術到實踐落地,UWA DAY 始終緊貼行業脈動,持續為開發者提供深度技術交流的平臺。今年的第八屆盛會,也是侑虎科技成立十周年的里程碑之作,UWA將以更加開放的姿態,與廣大開發者共同探討下一階段游戲工業的進化之路。
嘉賓議題(部分)
“AI拼UI”的探索歷程
羅培羽 廣州四三九九 主程序
“拼UI”一直是游戲前端開發的一個痛點,工作量大且繁瑣,盡管已有諸如PSD2UGUI、FairyGUI等方案,但卻也未能完全解決問題,很多時候是把程序的工作量轉移到美術而已。4399公司的游戲迭代速度很快,“拼UI”是一個突出痛點,因此開展了使用圖像識別方法輔助拼UI的相關研究。本次報告將敘述這一研究歷程,包括最初使用傳統的圖像識別方法、后續分析PSD結構的迭代算法,以及使用大語言模型來輔助識別UI結構的探索。盡管“AI自動拼UI”離落地尚有距離,但這一課題是行業共同面對的痛點,通過分享其中的探索歷程,以作啟發。
Unity引擎資源管理經驗 - 如何使用
YooAsset進行高效的資源管理
何冠峰 途游游戲 技術專家
在使用Unity引擎開發移動端游戲時,資源管理至關重要。合理的資源管理可以優化游戲的運行效率,減少加載時間,提高用戶留存率。本次報告將深入講解Unity資源管理,從資產管理到性能優化,全面講解YooAsset的高效能應用。重點內容涵蓋:資源管理與打包策略、自動化腳本配置、加載卡頓優化與調試工具使用,以及常見問題的解決方案。
大世界場景工業化:
程序化生成x模塊化資產x渲染優化工作流
何文雅珠海西山居 資深技術美術
在游戲工業化進程中,流程效率瓶頸與技術迭代需求已成為核心挑戰。本次報告將分享《解限機》項目基于Unity引擎定制的大世界場景自動構建解決方案,揭秘超大規模場景高效開發的破局之道。主要內容包括:通過Houdini程序化生成實現自然生態系統自動化構建;采用模塊化數據架構革新人文環境生產管線;并融合虛擬幾何體等次世代渲染技術。在零成本改造美術流程的前提下,完成從場景生成到電影級表現的技術閉環。
《歸環》項目研發效率提升之路
賈偉昊 薩羅斯網絡科技(深圳)有限公司 項目主程
為了滿足玩家對于內容和品質的需求,游戲項目的體量越來越大,動輒幾百人的團隊規模對于開發和協作效率的挑戰也越來越大,如何讓團隊高效地生產出高品質的游戲內容,成為了項目成敗的關鍵。本次報告將從研效基建、技術框架、工作流建設等方面和大家交流《歸環》這款剛剛首曝的二次元產品在效能提升方面的一些思考和實踐,也會和大家分享一些我們走過的彎路、踩過的坑,希望能夠帶給一同在游戲研發之路上探索的朋友們一些新的思路。
如何用物理驅動游戲角色
許晨光 (Shadow) Nubrain Game Studio 工程師
在各種游戲和3A大作中,為玩家提供更豐富可信的角色動畫一直是業界追求的方向之一。基于物理的角色運動系統是一種利用物理引擎實時模擬角色運動和動畫的游戲開發技術。與傳統的預設動畫驅動的角色控制不同,它通過力學計算各種運動中的力和碰撞反饋等效果來提供更豐富的視覺表現,以及實時與周圍環境物體交互的能力。本次報告將介紹如何實現一個基礎的由物理驅動的角色運動系統,以及對于傳統物理引擎的算法在驅動物理角色時遇到的一些問題的改進思路和嘗試。
探索基于模擬現實的應用開發 -
以Godot引擎為基礎的輔助駕駛可視化案例
張騁 蓮花跑車 高級技術專家,UWA學堂作者
模擬現實應用開發已經在生活各處逐漸出現,如智能家具、輔助駕駛等。目前輔助駕駛系統的高級可視化已成為了中國新能源汽車的標配。高級可視化功能需要精美的視覺效果和自由交互的能力,同時還需滿足較為復雜的開發環境要求。本次報告將通過我們的開發實踐,分享基于Godot引擎實現高級可視化的經驗,相信程序化內容和受限環境的開發經驗對Unity引擎用戶及其它機器人交互系統的開發者也有很高的參考性。
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排名不分先后
主辦方:侑虎科技
時 間:2025年8月1日~8月2日(周五、周六)
地 點:上海市靜安區廣中西路333號
上海寶華萬豪酒店
報 名:
https://www.bagevent.com/event/9001007
為感謝廣大開發者一路以來的信任與陪伴,UWA在十周年之際特別推出【UWA用戶專屬免費票】!數量有限,先到先得。點擊【閱讀原文】即可報名!
感謝每一位提前鎖票的你,是你們的熱情與期待,讓這個八月注定不凡。
讓我們在代碼的碰撞與靈感的激蕩中,一起書寫游戲產業的下一個黃金十年!
了解更多大會詳情,敬請關注官方平臺后續發布。UWA DAY 2025,期待與你現場相見!
往屆精彩盤點
關于UWA
UWA是一家創業十年的高新技術企業,作為游戲行業的深耕者,UWA始終專注于為使用Unity、Unreal引擎的開發者提供豐富的優化產品,幫助開發者高效解決開發問題、定位性能瓶頸、提供解決方案,已支持超過一萬款游戲項目。還打造了技術博客、問答、開源庫、學堂等社區產品,為開發者提供便利和高效的支持。線上培訓和線下教育的新業務, 滿足行業對人才培育的需求。
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