由萬(wàn)代南夢(mèng)宮宣布,那款讓無(wú)數(shù)玩家又愛(ài)又恨的開放世界魂系游戲,終于要登上大銀幕了。這次,他們攜手美國(guó)知名電影公司 A24,由《人造意識(shí)》《文明帝國(guó)》導(dǎo)演 Alex Garland 擔(dān)任導(dǎo)演兼編劇。
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游戲原作由宮崎英高與 FromSoftware 團(tuán)隊(duì)開發(fā),并攜手《冰與火之歌》作者喬治·R·R·馬丁共同打造世界觀。電影版的制作陣容同樣豪華,不僅由 Garland 親自操刀,還邀請(qǐng)到 Peter Rice、DNA 制片公司創(chuàng)辦人 Andrew Macdonald 與 Allon Reich參與制作,更有喬治·R·R·馬丁與 Vince Gerardis 聯(lián)手助陣。
作為首次將“魂味十足”的游戲帶入開放世界的代表作,《艾爾登法環(huán)》自 2022 年發(fā)售以來(lái),全球出貨量已突破 3000 萬(wàn)套。在宣布電影化的同時(shí),官方還同步釋出兩項(xiàng)新消息:全新衍生作《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》將于 2025 年 5 月 30 日發(fā)售,主打多人合作動(dòng)作玩法。雖然保留了部分武器與敵人設(shè)定,但整體系統(tǒng)將有顯著變化,被視為系列全新挑戰(zhàn)的起點(diǎn)。
此外,專為 Nintendo Switch 2 打造的整合版本《艾爾登法環(huán):褪色者版》也將在 2025 年推出。該版本將內(nèi)含 DLC《黃金樹之影》、四套新盔甲,以及靈馬托雷特的三種外觀自訂選項(xiàng),玩家終于能在掌機(jī)上自由探索廣袤的交界地。
不過(guò),像《艾爾登法環(huán)》這樣風(fēng)格鮮明、重視氛圍與體驗(yàn)的作品,真的適合改編成真人電影嗎?Alex Garland 是否能夠精準(zhǔn)還原這個(gè)充滿謎團(tuán)的世界?
考慮到過(guò)去許多電玩改編電影的失敗前例,不少《艾爾登法環(huán)》玩家對(duì)此消息持保留態(tài)度。他們擔(dān)心一部時(shí)長(zhǎng)僅兩個(gè)小時(shí)的電影難以承載原作龐大的世界觀,甚至質(zhì)疑導(dǎo)演是否真正了解這款游戲。
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不過(guò),Alex Garland 過(guò)去曾參與多部廣受好評(píng)的電影,如《帝國(guó)浩劫:美國(guó)內(nèi)戰(zhàn)》就獲得觀眾不俗的評(píng)價(jià)。他也擔(dān)任新片《28年毀滅倒數(shù)》的編劇。此外,他還曾參與多款與電玩相關(guān)的影視及游戲創(chuàng)作,包括《DmC 惡魔獵人》和《奴役:奧德賽西游》兩款游戲的劇本編寫。雖然這些作品在世界觀構(gòu)建及口碑方面尚不及《艾爾登法環(huán)》,但可以確定的是,Garland 本人確實(shí)是一位忠實(shí)的《艾爾登法環(huán)》玩家。
幾個(gè)月前在一場(chǎng) Reddit 的自由問(wèn)答活動(dòng)中,Garland 表示自己花了大量時(shí)間游玩《黃金樹之影》DLC,不僅沉迷其中,還完成了整整五輪通關(guān),并正在進(jìn)行第六輪游戲。這種成就對(duì)于多數(shù)玩家而言極為罕見,也足以證明他對(duì)游戲的熟悉程度。
對(duì)電玩改編影視作品而言,幕后團(tuán)隊(duì)真正了解原作始終是一個(gè)好兆頭。就如《異塵余生》真人影集導(dǎo)演強(qiáng)納森·諾蘭曾透露,他花了一整年時(shí)間游玩《異塵余生3》,最終帶來(lái)了一部讓系列粉絲滿意的作品。因此,《艾爾登法環(huán)》的電影也或許有機(jī)會(huì)成為又一部忠于原作、打破電玩改編魔咒的成功案例。
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