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作者 | 江上酒
編輯 | 天宇
宇宙的盡頭,難道真的是直播帶貨么?
4月23日,愛奇藝創(chuàng)始人龔宇在“2025愛奇藝世界·大會”上宣布,愛奇藝正式上線內(nèi)容電商板塊,進軍直播電商領(lǐng)域。
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“2025愛奇藝世界·大會”上,龔宇宣布愛奇藝上線電商板塊
作為進軍直播電商的又一股“新勢力”,網(wǎng)絡(luò)上議論紛紛,有些人認為愛奇藝是對內(nèi)容直播紅利的追趕,有些人則認為愛奇藝是不得已而為之。
畢竟從過去十年來看,深陷盈利泥潭,始終是愛奇藝的隱痛。
不僅是愛奇藝,像優(yōu)酷、騰訊視頻、芒果TV一眾頭部長視頻平臺,多年來都面臨著高支出、低利潤的尷尬窘境,長視頻平臺不賺錢,早已成為業(yè)內(nèi)共識。
而在近幾年,隨著短視頻與短劇的沖擊,用戶的付費行為也在潛移默化的轉(zhuǎn)變,如何在現(xiàn)有的流量基礎(chǔ)上,培養(yǎng)和發(fā)掘用戶的付費意愿,成為了一個新的命題。
那么隨著愛奇藝高調(diào)宣布入局直播電商,是否能探索出一條新的變現(xiàn)路徑?而對于商家群體而言,又有哪些潛在的平臺紅利值得關(guān)注?派代將給到我們的觀察。
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深陷“盈利泥潭”,愛奇藝瞄準(zhǔn)直播帶貨
如果說有哪個行業(yè)燒錢多,卻又不賺錢,那么長視頻平臺絕對算得上一個。
在過去十年里,以“優(yōu)愛騰”為代表的長視頻平臺燒了上千億,除了收獲了大量的用戶以外,盈利面上并不理想。
我們就拿愛奇藝來舉例,自2010年成立以來,愛奇藝始終處于虧損狀態(tài),直至2023Q1幾度開始,才第一次實現(xiàn)盈利,全年利潤為19.5億,凈利率僅為6%。
可就算是如此,愛奇藝盈利的好景也并未得到延續(xù),2024年全年利潤跌落至7.9億,縮水了60%左右,全年凈利率僅為2.6%。
從營收構(gòu)成來看,會員服務(wù)和在線廣告這兩大核心收入均出現(xiàn)下滑。其中,會員服務(wù)收入為177.6億元,同比下降13%;在線廣告服務(wù)收入則為57.1 億元,同比下降8%。
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圖源:市值觀察,愛奇藝2024年會員與廣告收入均出現(xiàn)下滑
由于騰訊視頻、優(yōu)酷背后由集團控股,并沒有披露細分的子類目科目,但從多方口徑綜合判斷,不難得出結(jié)論,長視頻平臺的日子,都不太好過。
長視頻平臺為什么賺錢這么難?大致可以歸因為三點。
1)獨播成本高企,投入回報不穩(wěn)定。
作為內(nèi)容驅(qū)動型平臺,用戶的消費意愿往往與劇集的優(yōu)質(zhì)程度掛鉤,而為了最大程度上發(fā)揮優(yōu)質(zhì)劇集的商業(yè)價值,“獨播”往往是最好的手段。
比如2023年愛奇藝獨播的一部《狂飆》,上線以后迅速走紅,直接帶動了愛奇藝單季度付費用戶破千萬,愛奇藝整體會員數(shù)甚至直接同比增長了20%,廣告收入季度環(huán)比也增長了35%。
前面我們提到2023年開始,愛奇藝開始了第一次盈利,而在其中,《狂飆》便起到了十分重要的作用。因此,能否賭對IP的熱度,是決定長視頻平臺能否賺錢的關(guān)鍵。
2024年就是個很好的縮影,在愛奇藝以8億高價購入《慶余年3》的獨播權(quán)后,季度會員同比增長了500萬,這就是“賭對了”;而同時期的自制劇《狐妖小紅娘》,雖有明星IP加持,但因劇情拖沓、特效粗糙,播放量大不及預(yù)期,這就是“賭虧了”。
據(jù)愛奇藝2025年Q1季報顯示,其內(nèi)容采買的費用占到了整體營收的65%,隔壁的騰訊視頻也占到了50%。因此,在高昂的采購成本,以及深度的“爆款依賴癥”下,注定著長視頻平臺不會有永遠的贏家。
2)用戶增長觸頂,存量市場運營難
在經(jīng)過十年的混戰(zhàn)以后,長視頻平臺的用戶基數(shù)已基本穩(wěn)定,行業(yè)格局已從“增量競爭”轉(zhuǎn)為了“存量廝殺”。
付費用戶增速的驟減,使得平臺不得不在“開源”上面多動腦筋,因此自2023年左右,各大平臺紛紛開始上調(diào)會員費,并加大了廣告觸達頻率,以平衡采買劇集版權(quán)的成本。
以愛奇藝為例,在2022年開始就對會員費進行了漲價,黃金會員連續(xù)由22元/月增長至25元/月,廣告加載率也由每集2次增至3次,甚至還設(shè)計出了“會員分檔”的策略,由此誕生了“開會員還要看廣告”的名場面。
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圖源:愛奇藝
在這波操作下,愛奇藝成功將ARPU值(單個用戶平均收入)大幅提升至25元,但付費用戶的流失率又成了新問題。據(jù)研報數(shù)據(jù)顯示,愛奇藝的付費用戶增速已從2023年的9%驟降至2025年的2%。
很顯然,這種“殺雞取卵”式的策略,并不能幫助長視頻平臺緩解危機,因此在增速放緩的“存量市場”中,如何在保證用戶體驗的前提下,找到新的營收增長點,成為了新的問題。
3)短視頻與短劇浪潮興起,用戶消費行為正在轉(zhuǎn)變
近年來,在短視頻生態(tài)興起下,觀眾越來越傾向看“短平快”,“爽點密集”的內(nèi)容,長視頻的優(yōu)先級正在逐步下降,用戶的快速分流與用戶消費行為的轉(zhuǎn)變,對傳統(tǒng)長視頻平臺造成了極大沖擊。
為了維持用戶活躍度,各平臺也在嘗試孵化自制劇集,去年9月,愛奇藝也正式提出了構(gòu)筑“長+短”的全新內(nèi)容生態(tài),在4月23日的愛奇藝iJOY春季悅享會上,更是一口氣發(fā)布了超400部2025-2026“長+短”新片單。
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圖源:愛奇藝
不過從派代視角來看,盡管現(xiàn)在整個短劇市場十分火熱,但其底層邏輯,依舊是在存量市場中去搶用戶,走的依舊是“年卡+廣告”的單一付費路線。
只要不跳出這個盈利模型,那么長視頻平臺就很難打破盈利閾值,所以如何在既有的資源與流量優(yōu)勢下,去盤活既有用戶的消費意愿,是個很重要的命題。
綜合以上痛點后,我們再來看愛奇藝入局直播電商這個決定,視野就會清晰很多了。
2024年,內(nèi)容電商的紅利仍在持續(xù)釋放,據(jù)艾媒咨詢預(yù)測,2024年中國直播電商規(guī)模已經(jīng)達到了1.9萬億元,盡管增速有所放緩,但仍維持在15%左右。
而截至2024年底,全國網(wǎng)絡(luò)直播用戶規(guī)模已突破8.3億人,占網(wǎng)民總數(shù)的75.2%;其中相當(dāng)比例活躍于直播電商場景,成為線上消費新主力。
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數(shù)據(jù)來源:CNNIC
面對這塊巨大的蛋糕,愛奇藝以長視頻平臺的姿態(tài)入局,不僅是對直播紅利的渴望,更是一次十分關(guān)鍵的跨界嘗試。
在龔宇的介紹中,愛奇藝下一步的計劃是要通過“明星+KOL”的模式,借助優(yōu)勢劇集的IP影響力,進軍直播電商領(lǐng)域,這個故事聽起來的確很有吸引力。
但問題在于,相較于淘寶、京東、拼多多這些傳統(tǒng)的貨架電商,無論是在產(chǎn)品的多元化上,還是品質(zhì)分級上,愛奇藝都沒有明顯優(yōu)勢。
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愛奇藝轉(zhuǎn)型直播電商,勝算幾何?
那么作為一個長視頻平臺,愛奇藝該如何構(gòu)筑自己的直播生態(tài)與產(chǎn)品壁壘?從愛奇藝過往的“電商基因”里,我們或許能窺見一二。
試想一下,白天你還在看著《狂飆》里高啟盛拿著凍魚追殺,晚上就看到他在直播間里賣起了生鮮產(chǎn)品,那會是一副怎樣的有趣局面?
如果愛奇藝能把這條路走通了,沒準(zhǔn)類似的劇情真的能在未來上演,而其潛藏的商業(yè)機會,自然也是十分豐富的。
值得注意的是,早在2014年,愛奇藝就嘗試過“IP+周邊”的電商模式,包括在2020年7月的時候,也嘗試過“明星+KOL”的矩陣帶貨嘗試,并在同年在部分創(chuàng)作者頁面上線了“商品櫥窗”入口,這都是在為發(fā)力電商業(yè)務(wù)做準(zhǔn)備。
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早在2020年,愛奇藝便進行過直播電商的嘗試
相對于傳統(tǒng)的貨架電商,愛奇藝最大的優(yōu)勢,還是在于IP打造與明星資源的整合能力,“IP運營+明星曝光+直播帶貨”,或?qū)⑹菒燮嫠囅乱徊阶鲭娚痰闹靼l(fā)力點。
講個很簡單的邏輯,在過去劇集IP爆火以后,明星想要完成變現(xiàn),只能去抖音、快手、小紅書等平臺進行帶貨。
但在愛奇藝入局直播以后,從流量的爆發(fā)到流量的承接,在平臺內(nèi)部就能完成一個完美的閉環(huán),轉(zhuǎn)化率自然能得到肉眼的提升。
這個故事聽起來很美好,但有些問題,是愛奇藝仍需客觀面對的。
首先,就是愛奇藝需要面臨從零打造商家生態(tài)的問題,無論是前期的基建,還是后期吸引商家入駐,期間都會產(chǎn)生大量的費用。
不過對于商家而言,這其實是個好消息,平臺的打造必然伴隨著政策紅利的出現(xiàn),有意向的商家可以跟蹤關(guān)注一下。
其次,長視頻生態(tài)與直播電商,可能會存在一定程度的不兼容問題,作為“內(nèi)容驅(qū)動型”平臺,愛奇藝的用戶平均停留時間雖然長,卻不符合電商邏輯。
因此,如何將長視頻的觀眾恰到好處的引流至交付場景,UI界面需要好好設(shè)計。畢竟現(xiàn)在大量的廣告已經(jīng)引起部分觀眾的方案,如處理不當(dāng),或許會遭到口碑反噬。
最后,長視頻進軍電商領(lǐng)域,愛奇藝是業(yè)內(nèi)頭一個,在前期的商業(yè)模型打磨中,或許會面臨很多試錯成本,而一旦商業(yè)模型跑通以后,其他平臺是否會“后來者居上”,目前是個未知數(shù)。
畢竟從客觀上來看,騰訊視頻與優(yōu)酷的背后都有強大的集團支持,而愛奇藝目前是比較孤例的局面,如何設(shè)計商業(yè)壁壘不被復(fù)制,也有待考量。
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愛奇藝搞直播帶貨,誰適合入局?
目前來看,雖然愛奇藝宣布了進軍內(nèi)容電商,但除了在主頁面設(shè)計了直播窗口以外,并無更多具體的動作,仍在初期測試階段。
那么在未來的落地層面,愛奇藝會更適合哪些商家入駐?哪些商家更容易在政策中吃到紅利?派代大致總結(jié)了三類商家。
1)具備定制能力的供應(yīng)鏈商家
在以劇集IP為核心的商業(yè)模式下,“粉絲經(jīng)濟”必然是繞不開的一環(huán),而以劇集IP為基礎(chǔ)的周邊商品,則是重要的載體,比較具有代表性的有盲盒、手辦、海報等。
對于這類商品而言,雖能承載高溢價,但在傳統(tǒng)的分包模式下,前期的開模、設(shè)計、批量生產(chǎn),往往都伴隨著較高成本。
在此基礎(chǔ)上,如果有商家能夠給到一整套解決方案,并拿到官方授權(quán),那么伴隨著劇集IP的流量爆發(fā),其周邊產(chǎn)品也將迎來快速爆發(fā)的機會。
2)過去較為依賴達人投放的商家
在近兩年,商家應(yīng)該有著比較明顯的感知,那就是各大電商平臺對頭部主播的依賴越來越低,商家與達人合作賣貨的方式轉(zhuǎn)化率越來越低,愛奇藝或是一條新出路。
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圖源:36氪
而在“IP運營+明星曝光+直播帶貨”的這種模式,與達人合作模式異曲同工,無論是通過直播切片去推流,還是通過明星IP去背書產(chǎn)品,其邏輯都是共通的。
因此,對于那些過去比較依賴達人合作的商家而言,找準(zhǔn)政策紅利期入駐愛奇藝,沒準(zhǔn)能找到新的增長機會。
3)產(chǎn)品垂直女性用戶畫像的商家
數(shù)據(jù)顯示,在愛奇藝的用戶群體中,具有較強付費意愿的群體畫像,多為“接受過高等教育的年輕女性”,因此通過愛奇藝平臺去深耕女性消費品,無疑是個好的思路。
比如對于美妝、飾品、零食等品類來說,在明星效應(yīng)的加持與消費品的屬性下,在愛奇藝或許有著不錯的市場空間。
綜上所述,愛奇藝入局直播電商領(lǐng)域,既是愛奇藝對于自我盈利困局的一次突破嘗試,對于長視頻平臺行業(yè)而言,也是一次全新的嘗試。
雖然目前為止,平臺政策只停留于“官宣”層面,但對于商家而言,新的平臺入局,必然伴隨著紅利的出現(xiàn),所以未來的落地政策,值得商家進一步觀望。
參考資料:
「1」愛奇藝殺入直播帶貨.電商頭條
「2」直播帶貨救得了愛奇藝嗎?.伯虎財經(jīng)
「3」超400部片單官宣、提速向“短”,愛奇藝要進軍“直播帶貨”?.娛樂獨角獸
「4」愛奇藝不再“狂飆”:去年利潤下降60%,龔宇稱看好微短劇潛力.搜狐科技
「5」愛奇藝營收“跳水”,數(shù)據(jù)背后藏著什么?.京京
「6」愛奇藝“增長神話”終結(jié)?會員、廣告、獨播三連擊!.外參財經(jīng)
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