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大地之靈(俗稱土貓)
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移動(dòng)速度:290
視野范圍:1800/800
攻擊距離:近戰(zhàn)
彈道速度:直接
攻擊前搖/后搖:0.41+0.53
施法前搖/后搖:0.3+0.4
基礎(chǔ)攻擊間隔:1.7
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土貓這個(gè)英雄,說實(shí)話,我玩的并不多(我是老年人,手殘,這種需要1秒3個(gè)技能的英雄真心玩不動(dòng)。。。),所以我只能從理論上以及視頻經(jīng)驗(yàn)上進(jìn)行分析講解,如果哪說的不對,還請留言指出,我會(huì)及時(shí)修正的。
土貓是一個(gè)非常靈活,同時(shí)上限極高的英雄,并且難度也較大,世界冠軍和國足之間的射門差距可能就在一念之間。所以非常不建議新手試玩,如果想要對戰(zhàn)練習(xí),可以在加速模式進(jìn)行,加速模式不僅出裝快,而且每場比賽平均時(shí)長非常短,可以快速的積累對戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)。
土貓擁有強(qiáng)力的控場和逃生技能,前中期的爆發(fā)力也相當(dāng)高,中單對線非常強(qiáng)勢,幾乎可以單殺任何英雄。技能雖然非常強(qiáng)大,但因?yàn)槭菦_臉型英雄,懼怕點(diǎn)控和沉默,減甲之類的敵人。
一、土貓的技能
固有技能:殘巖(俗稱石頭)
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固有技能無需技能點(diǎn)升級(jí),土貓每升5級(jí),該技能就會(huì)自動(dòng)提升,開局時(shí)土貓就擁有該技能,初始石頭的數(shù)量是7個(gè)。殘巖是無敵的,并且沒有體積碰撞(它們可以被堆疊再一起)。土貓的所有技能基本都是圍繞這個(gè)殘巖來進(jìn)行的,殘巖可以持續(xù)60秒或被技能消耗掉,按住alt可以在腳下原地施放殘巖,雙擊技能也可以在土貓面前放置殘巖。
殘巖的施放距離有1000碼。
1)一技能:巨石沖擊
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簡稱踢。大家普遍覺得土貓難在踢石頭踢不準(zhǔn),其實(shí)踢石頭比老虎劍屠夫鉤簡單很多,甚至比發(fā)條的鉤子還簡單,方法是雙擊殘巖把石頭放在身邊,完全不需要考慮英雄和石頭位置,你鼠標(biāo)點(diǎn)的位置就是你石頭踢出去的方向,所以你可以把他當(dāng)成老虎的劍,點(diǎn)哪就踢到哪,不過速度會(huì)很快,范圍也不小的。值得注意的是,石頭只要在你身邊一定的范圍就可以踢走,不需要調(diào)整你英雄的朝向。只有選擇殘巖為擊飛目標(biāo)時(shí)才有減速效果,如果沒有擊飛單位或殘巖,巨石沖擊將不會(huì)進(jìn)入冷卻。
巨石沖擊不是個(gè)耗血技能,前期土貓3連的藍(lán)耗是225,4連穩(wěn)殺的藍(lán)耗是325,而土貓6級(jí)裸裝是411的藍(lán)…你說你踢一腳耗血結(jié)果6級(jí)瞬間錯(cuò)失擊殺良機(jī),豈不是很可惜?100點(diǎn)藍(lán)對土貓來說就是一個(gè)小凈化,就是2分的自主回魔,你覺得你那100多點(diǎn)傷害別人特別疼是不是?極力不推薦用巨石沖擊搶人頭,吃個(gè)助攻就行了;
巨石沖擊也是個(gè)救隊(duì)友的神技,在魔晶升級(jí)后,利用3技能把隊(duì)友拉回來之后,可以找角度直接踢走,而且不要忘了踢不打斷TP,你可以讓隊(duì)友直接原地TP,然后在別人眼前把他踢走!
巨石沖擊可以輕松開樹,去秀那些在你眼前空血T自己然后飛走的先知吧!被擊退的單位,在被擊退期間,可以正常進(jìn)行各種動(dòng)作。踢不打斷任何持續(xù)施法,可以把正在搖大沙王、謎團(tuán)、痛苦之源、小Y等從容推進(jìn)或踢出人群。當(dāng)然你也可以當(dāng)?shù)诹税褜γ鎀P的人推走然后被隊(duì)友問候全家。。。
2)二技能:巨石翻滾
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簡稱滾。這是土貓的移動(dòng)技能,土貓可以利用此技能在前期先不買鞋。低耗藍(lán),可以無限滾趕路,團(tuán)戰(zhàn)技能全交后,可以對著敵人無限滾,4秒一個(gè)暈,誰也扛不住。
在纏繞狀態(tài)下是無法滾的,并且翻滾的時(shí)候,如果經(jīng)過殘巖,則滾的速度和距離都會(huì)增加,而殘巖會(huì)被消耗掉。滾的傷害作用范圍只有160碼,相當(dāng)于近戰(zhàn)范圍,所以要對準(zhǔn)目標(biāo)滾。
滾在施放后,會(huì)有0.6秒的蓄力時(shí)間,因?yàn)?strong>滾的過程中是可以施放技能和物品的(跳刀、推推除外),所以為了節(jié)省時(shí)間,我們可以先滾再放石頭。
滾在遇到敵方目標(biāo)后,就會(huì)停止,類似于小魚的跳,所以如果發(fā)現(xiàn)土貓想要利用滾逃跑,可以站在他面前,限制他滾的距離。
3)三技能:地磁之握
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簡稱拉。這個(gè)技能沒什么好說的,基本與踢相反,是將殘巖拉回來,施放距離與殘巖的放置距離一樣,都有1000碼距離。可以在最遠(yuǎn)距離放置殘巖的同時(shí),將殘巖拉回來,并且沉默路徑上的敵人。
拉可以當(dāng)做一個(gè)遠(yuǎn)程瞬發(fā)沉默技能,可以根據(jù)陣容和對戰(zhàn)情況,決定沉默時(shí)間夠不夠擊殺,如果是打逃生能力比較強(qiáng)的英雄,例如火貓、puck、螞蟻、敵法、女王等、可以前期優(yōu)先升級(jí)。
拉可以對小兵釋放,但如果目標(biāo)處于虛空大、軍團(tuán)決斗或謎團(tuán)大之中,則無法將目標(biāo)拉回來。
4)大招:磁化
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簡稱暴。磁化單位遇到土貓的石頭會(huì)引爆石頭,未被磁化英雄在附近也會(huì)被牽連磁化,引爆石頭會(huì)刷新磁化時(shí)間。可以在磁化時(shí)間快到的時(shí)候,在附近釋放石頭引爆刷新時(shí)間,持續(xù)再持續(xù)的造成傷害,該過程可重復(fù)數(shù)次。
如果一個(gè)被磁化的英雄受到了拉或踢的作用被沉默或減速,那么所有被磁化的英雄都會(huì)受到同樣效果。
大招的主要作用是將沉默和減速傳遞給其他人,并且每秒造成持續(xù)傷害。別小看這每秒120點(diǎn)傷害,看似不疼,但土貓可是最高有13個(gè)殘巖的,每個(gè)殘巖引爆都會(huì)刷新磁化時(shí)間,也就是說,理論上磁化最多可以存在70多秒,造成最多8400點(diǎn)傷害。團(tuán)戰(zhàn)中也是相當(dāng)厲害的技能。
5)A杖及魔晶效果
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土貓的A杖會(huì)額外獲得一個(gè)技能,將目標(biāo)變?yōu)闅垘r,可以對友方使用,也可以對敵方使用。所以在用的時(shí)候一定要慎重,別當(dāng)老6。。。。
對敵方使用需要在近戰(zhàn)范圍內(nèi),對友方使用可以在500碼范圍內(nèi)。可以利用殘巖的無敵效果,幫隊(duì)友躲避技能并且把隊(duì)友當(dāng)做殘巖拉回身邊,或把隊(duì)友提進(jìn)戰(zhàn)場,踢的時(shí)候要注意,此時(shí)的隊(duì)友相當(dāng)于殘巖,最遠(yuǎn)可以踢2000碼(跳刀距離是1200碼),別把隊(duì)友踢過了。。
魔晶則是升級(jí)拉,使拉可以對隊(duì)友使用,所以魔晶和A杖,只要有其一,就可以擁有救隊(duì)友的能力。相對來說,A杖救隊(duì)友更好用一些,也更靈活一些。
6)天賦樹加點(diǎn)
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10級(jí):一般選擇左邊,+10%技能增強(qiáng),滾的距離已經(jīng)很遠(yuǎn)了,再加200碼意義不大
15級(jí):一般選擇左邊,+110巨石翻滾傷害,磁化主要是用來傳遞沉默和減速的,即使加30%持續(xù)時(shí)間,也就相當(dāng)于多1.8秒,還不如多放個(gè)石頭
20級(jí):一般選擇右邊,+100巨石沖擊傷害,加強(qiáng)爆發(fā)能力
25級(jí):一般選擇左邊,+0.5秒巨石翻滾眩暈,左邊偏進(jìn)攻,右邊偏防守,兩邊都可以選,主要看局勢和陣容,我個(gè)人更喜歡左邊,加強(qiáng)控制能力
二、土貓的玩法
土貓是一個(gè)前期不需要裝備,后期非常厲害的輔助,同時(shí)土貓也是一個(gè)最不吃裝備,只需要技能等級(jí)的英雄,所以土貓可以打2號(hào)位也可以打4號(hào)位。
由于土貓前期的技能非常厲害,1V1對線基本不輸任何人,打中單2號(hào)位可以穩(wěn)定線優(yōu),并且中路可以獨(dú)享兵線經(jīng)驗(yàn),非常適合土貓快速進(jìn)入GANK期。但缺點(diǎn)也很明顯,土貓的傷害和控制都來自技能本身,并且技能都是魔法傷害,所以一旦對面有了BKB或者多件魔抗裝備,土貓就立馬沒有聲音了。
所以我個(gè)人還是推薦土貓打4號(hào)位輔助,成為團(tuán)戰(zhàn)攪屎棍。前期混等級(jí),偷摸打錢,等到開團(tuán)的時(shí)候就不斷的惡心對手,什么都不管,就是惡心,想想還挺能滿足部分人的搞怪心理呢。注意團(tuán)戰(zhàn)土貓能夠發(fā)揮的作用除了惡心還體現(xiàn)在能夠救隊(duì)友和沉默對手,一定要記得。
土貓最大的優(yōu)勢在于即使沒有什么裝備也能夠打出非常不錯(cuò)的效果。
踢可以以敵我雙方甚至是石頭為目標(biāo),將其擊飛一段距離此過程中會(huì)對碰到的所有敵人造成傷害和眩暈;
滾可以對沿途的敵人造成傷害,如果途中遇到石頭還會(huì)提高距離和速度;
拉能將友方或者是石頭拉向自己,在這過程中有敵人會(huì)擊中會(huì)造成沉默,如果拉的是石頭還有傷害效果;
大招則將附近小范圍內(nèi)的敵方單位磁化,使其短時(shí)間內(nèi)受到持續(xù)傷害。如果附近有石頭還有額外加成;
總之這幾個(gè)技能都離不開殘巖,只有石頭擺放的溜才可以玩轉(zhuǎn),這里的建議是單機(jī)一個(gè)技能一個(gè)技能的去嘗試,最后在融合。
三、土貓的出裝思路
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土貓的初始移速非常低,只有290,如果出門不帶毒球,很有可能在騷擾、殺人時(shí)A兩下就追不上人了,至于要不要升級(jí)為腐蝕之球,完全是看對面陣容決定。
土貓的鞋子選擇有很多,一般來說,前期一雙草鞋就夠了,移動(dòng)主要依靠滾,如果對方消耗技能多,可以選擇綠鞋提升恢復(fù)賴線能力,如果是偏前期打架游走,可以選擇秘法鞋。
對于土貓來說,風(fēng)杖是一件非常優(yōu)秀的保命裝備,同時(shí)也可以通過滾+吹風(fēng)接轉(zhuǎn)身踢,完成一個(gè)超遠(yuǎn)距離5秒留人的功能。有風(fēng)杖的土貓甚至可以不要鞋子,4秒一個(gè)滾,足夠土貓?jiān)趹?zhàn)場中穿梭了。
A杖是土貓的核心裝備之一,A杖讓土貓的打法變的非常多樣化,既可以救隊(duì)友,也可以打斷敵方持續(xù)施法,利用跳刀,進(jìn)入敵方身邊,將敵方目標(biāo)石化,然后踢回我方陣營,然后自己在利用滾+石頭,滾回來,滾回來的同時(shí)還能釋放磁化,滾回來后再轉(zhuǎn)身踢過去一個(gè)石頭引爆磁化,造成敵方群體減速。這套操作絕對可以讓隊(duì)友為你大喊6666,可惜我做不到。。。
至于隕星錘,可以彌補(bǔ)土貓的推進(jìn)能力,但屬性對土貓的提升非常有限,極端情況下可以通過土貓的高機(jī)動(dòng)性帶線逃生,用隕星錘耗塔,但一般到這種時(shí)候已經(jīng)是絕境了。
影之神龕(俗稱骨灰)也是一件前期不錯(cuò)的裝備,但升級(jí)的配件有點(diǎn)貴,作為一個(gè)4號(hào)位英雄,一般情況下是沒有那么多資源的。所以骨灰只是一件前期過度裝,除非遇見一些恢復(fù)力超高的英雄,一般不建議出。一個(gè)骨灰的價(jià)格相當(dāng)于半個(gè)紛爭面紗了,還不如再攢攢出紛爭面紗。
紛爭面紗是對土貓?jiān)鰪?qiáng)非常多的一件神裝,所有屬性都與土貓非常契合,10%的技能增強(qiáng)相當(dāng)于一個(gè)10級(jí)天賦,如果順風(fēng)缺輸出的話,一定要出。
四、土貓的技能加點(diǎn)順序
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土貓前期主要依靠踢進(jìn)行爆發(fā)輸出,所以一般主升踢,滾的升級(jí)只增加眩暈時(shí)間和減少CD,不會(huì)增加滾的距離,所以前期只需升1級(jí)滾就夠了。拉也一樣,前期只需升1級(jí),用來打斷敵方技能銜接和阻止敵方逃跑,在踢升滿后,可以優(yōu)先補(bǔ)滿拉,畢竟?jié)L只是用來進(jìn)出戰(zhàn)場的,而拉的沉默又是卻很關(guān)鍵。
對線期土貓的游走效果非常好,在對面保護(hù)眼查得并不多的時(shí)候可以嘗試拿符直接GANK,即使殺人未遂也能為己方占線或中單英雄打出優(yōu)勢,從而保證前期局面的打開;
土貓3級(jí)就可以時(shí)不時(shí)的從線上消失一段時(shí)間并再次出現(xiàn),一來使得對面放松警惕,二來可以為機(jī)會(huì)成熟時(shí)的GANK做鋪墊。
土貓對線期的IMBA之處在于,3級(jí)360稅前爆發(fā)以及各種異常狀態(tài),恐怕是個(gè)醬油都吃不消,所以即使你拿對面大哥諸如敵法或劍圣沒什么輒,欺負(fù)欺負(fù)法師總可以吧!劣勢路快速打出秘法并配合隊(duì)友擊殺對面醬油,這樣嚴(yán)重壓制了醬油的經(jīng)濟(jì)與等級(jí),也是對大哥打錢空間的威脅。
土貓打出秘法之后就要?jiǎng)悠饋砹?/strong>,6級(jí)之后爆發(fā)與控制都到了一個(gè)新的高度,甚至能打出2個(gè)人塔下反殺3個(gè)敵人的精彩鏡頭,前期的小型野區(qū)團(tuán)土貓一點(diǎn)不虛,注意不要第一個(gè)沖上去被秒,基本局勢就可以穩(wěn)定下來了。中期千萬別埋頭刷或者帶線,隨時(shí)保持活動(dòng)的狀態(tài)找對面打團(tuán),因?yàn)橛心愕拇嬖趧傉媸且稽c(diǎn)不虛的!
土貓?zhí)峁┑氖嵌喾N控制,減速以及沉默,還有高傷害的組合技,對團(tuán)戰(zhàn)的影響非常大,而且每級(jí)的成長性都非常高,沒有理由浪費(fèi)10級(jí)多的這段時(shí)間不打架,因?yàn)橛涀。?strong>土貓?jiān)酵笸显饺?/strong>。
五、土貓的克制關(guān)系和陣容搭配
搭配英雄:
賞金:土貓強(qiáng)力的追殺技能搭配賞金的追蹤術(shù)讓敵人無處可逃,同時(shí)土貓這種多打架少Farm的英雄需要賞金技能加工資。
小牛:土貓沖臉后很容易被集火,需要后方有隊(duì)友幫忙掩護(hù),小牛可以擔(dān)任這個(gè)角色。
克制英雄:
發(fā)條:首先發(fā)條在對線期就不虛土貓,他的粘人也使得土貓很難逃命,如果被齒輪彈到會(huì)讓土貓不多的魔法值更加捉襟見肘。
小狗:擁有狂暴技能的小狗不怕土貓的沖臉,專門針對高血量肉盾的爆發(fā)也很容易秒掉土貓。
六、玩法關(guān)鍵
在介紹玩法之前,推薦大家用快速施法,這樣可以節(jié)省點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵的操作。首先把dota鍵位取消掉,其他鍵位這樣設(shè)置:
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正常施法,也就是說放石頭是需要你點(diǎn)左鍵的,大招無所謂,設(shè)置在哪都可以。
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快速施法,這樣設(shè)置可以方便你連招。
土貓的常用連招有5套:
1)踢滾拉
踢滾拉是指用一塊石頭依次完成踢---滾---拉三連,眩暈沉默并且減速對手。這一套技能的優(yōu)點(diǎn)是爆發(fā)很高而且容易命中,缺點(diǎn)主要有兩個(gè):一是控制時(shí)間較短,因?yàn)橐徊糠盅灥臅r(shí)間會(huì)和減速和沉默重合。二是無法很好的先手。因?yàn)槔木嚯x不是特別遠(yuǎn),很容易出現(xiàn)踢出去石頭想沉默到對手,但是因?yàn)閷κ志嚯x太遠(yuǎn)而無法拉回石頭。
2)踢拉滾
顧名思義,提拉滾就是把拉和滾的施放調(diào)整了順序。放一塊石頭,踢出去然后在拉在滾。看起來和踢滾拉感覺差不多,其實(shí)相對于踢滾拉優(yōu)點(diǎn)是可以最大程度限制對手的行動(dòng),沉默后接滾的減速可以達(dá)到很強(qiáng)的限制效果。
3)滾拉踢
這個(gè)是前期從陰影里GANK對手的一套很強(qiáng)的先手連招,滾到對手面前接拉踢,由于滾的距離很遠(yuǎn)往往能達(dá)到出其不意的先手效果。中路補(bǔ)刀補(bǔ)的正開心突然出現(xiàn)一只土貓到你臉上一套帶走。
4)無影腳
聽名字感覺很厲害,其實(shí)就是在滾的過程中放一塊石頭踢出去。這是最難的一套連招,而且實(shí)戰(zhàn)很難用到!
5)逃跑回馬槍
利用了滾的時(shí)候可以施放技能,往前滾往后踢,滾的過程中再放一塊石頭加速就可以了。往往逃跑的時(shí)候踢出去一個(gè)石頭會(huì)非常帥!
如果能熟練掌握這5個(gè)連招,那你天梯上分將會(huì)變得非常容易。
最后有3點(diǎn)需要特別注意:
1、土貓的三連是225魔耗!225!225!
2、土貓和隊(duì)友的溝通非常重要,記得你有草鞋+存款800時(shí)一定要開麥通知隊(duì)友讓你補(bǔ)這一波兵線,說不定現(xiàn)在機(jī)會(huì)沒了,你秘法就得遲2分鐘!
3、能救隊(duì)友的時(shí)候千萬不要吝嗇你的技能,你75點(diǎn)或100點(diǎn)魔可能就是隊(duì)友的一條命!土貓后期也是一樣,你甚至可以義無反顧的踢走隊(duì)友,然后滾進(jìn)敵人群中,然后從容自殺!大哥的一條命可比你值錢多了!
以上就是本期的DOTA2英雄篇——大地之靈,
下一期我們將繼續(xù)介紹DOTA2英雄篇——孽主。
敬請期待。
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【Chinese DOTA Great Again】
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