《王者榮耀》從2015年出道至今,沒(méi)少挨過(guò)批評(píng)。
但是王者的開發(fā)團(tuán)隊(duì)都是抱著樂(lè)觀的態(tài)度,積極聽(tīng)取玩家們的意見(jiàn),并對(duì)游戲做出適當(dāng)?shù)膬?yōu)化。
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可以說(shuō),《王者榮耀》能有如今的成就,和廣大玩家的建議是分不開關(guān)系的,正是因?yàn)樵谶^(guò)去七八年的時(shí)間里持續(xù)不斷地改進(jìn),王者才能成為如今月流水破億的龐然大物。
然而,在其他游戲廠商的眼中,《王者榮耀》很明顯就是搶飯碗的存在,為了能從王者手里分到一點(diǎn)米,一些游戲產(chǎn)品不惜靠著碰瓷手段,笑嘻嘻地從王者手里搶玩家。
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靠著營(yíng)銷手段,靠著大量的錢砸下去,一部分王者玩家確實(shí)是聞著味道過(guò)來(lái)了。
然而,這款《曙光英雄》卻憑本事把自己的服務(wù)器搞爛了,讓一眾玩家直接愣在原地。
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既然都有錢來(lái)搞碰瓷營(yíng)銷了,為什么會(huì)沒(méi)錢提前把自己家的服務(wù)器修修好呢?這點(diǎn)是最讓廣大玩家感到困惑的,而隨著游戲體驗(yàn)的深度進(jìn)行,這款游戲的單調(diào)玩法也讓新玩家們逐漸感到了厭煩,且游戲中免費(fèi)領(lǐng)取的傳奇皮膚也遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如王者。
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說(shuō)到底,還是《曙光英雄》的底子太薄了,如今火是火了,但是缺乏足夠有趣的玩法來(lái)留住用戶,短時(shí)間內(nèi)想要改進(jìn)也基本不可能。
而被一路罵了七八年的《王者榮耀》早已成為了成熟產(chǎn)品,光是每年推出的創(chuàng)新玩法就讓人目不暇接,這點(diǎn)就是其他moba手游無(wú)法比擬的。
想要和王者掰掰手腕,至少再多聽(tīng)聽(tīng)玩家們的意見(jiàn)吧。
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