“第一股”Roblox已經跌出了歷史新低,但是元宇宙迎來送往仍在繼續。
在2021年 10月 28日,海外著名社交平臺Facebook宣布更名為“Meta”,全面轉型元宇宙。
一年過去,根據美國科技網站VentureBeat報道,市場研究機構Newzoo發布的一份元宇宙研究報告顯示:過去一年,從事元宇宙業務的公司數量已從2021年7月的200家增加到現在的500多家。
扎克伯格向世界宣布“從現在起,我們將是元宇宙優先,不再Facebook優先”。隨后,12月 1日起,Facebook的股票代碼也將從“FB”改為“MVRS”。
隨后,國內BAT、字節跳動等大廠也紛紛宣布布局元宇宙。截止目前,字節跳動已豪擲數百億元“押寶元宇宙”。
自Roblox上市,市值一度突破400億美元開始,元宇宙變成了一個造富神話,凡與其掛鉤,不說長時盈利,但總能在短時間內收獲現金流。
2021年9月6日,中青寶宣布將要打造一款名為《釀酒大師》的游戲,并且宣傳其為虛擬與現實夢幻聯動模擬經營類的元宇宙游戲。
借著當時元宇宙火熱,中青寶股價也開啟高歌猛進,一路從8.2元暴漲至接近40元。
上市一周年,奈雪的茶加注元宇宙,從NFT到元宇宙,奈雪玩出了新花樣。上個月,奈雪的茶一次性推出三種元宇宙玩法,奈雪幣,虛擬股票以及奈雪樂園。
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盡管奈雪的茶這一系列玩法被用戶質疑來割韭菜,但就企業發展來說,奈雪示范了一種不具備強技術基因的企業布局元宇宙的新打法。
一方面,下單贈奈雪幣是營銷行為,不僅能讓奈雪迅速回流現金,帶動用戶消費,還抓住了國內元宇宙賽道的主要消費群體——00后。另一方面,奈雪將用戶社群升級成了元宇宙流量池,最大化地挖掘用戶價值。
在萬物皆可元宇宙的必然結果下,用戶對于元宇宙的熱情,也帶動了針對元宇宙的虛擬消費,但在經歷了各種“出圈事件”后,元宇宙概念似乎正逐漸“遇冷”。
一方面,頭部元宇宙公司交出了階段性成績單,其結果差強人意。
據Meta最新財報顯示,旗下專攻“元宇宙”的Reality Labs部門2021年虧損約101.93億美元。
另一個有著“元宇宙第一股”的游戲平臺Roblox(RBLX.N)股價也遭到腰斬,截止7月11日,Roblox每股價格為41.25美元,較其141.6美元的最高價回撤67% 以上,市值大幅度縮水。
另一方面,國內市場中,元宇宙概念股也在不斷回冷。
比如,主打元宇宙概念的游戲公司“中青寶”,其股價也從最高價42.64元跌至22.48每股。(7月10日開盤價),回撤幅度達40% 左右。
其他與元宇宙概念(主要為虛擬人、VR)相關的股票,股價也均有回撤。
無論是當下的互聯網主流大廠,還是曾經的垂直賽道王者,收益直觀透露,元宇宙風口沒人能夠看到風眼在哪里。
去年12月 23日,中紀委網站發表文章《深度關注:元宇宙如何改寫人類社會生活》,并在文中提到如下觀點:
在業界看來,元宇宙較長一段時間內都將成為下一代互聯網發展的目標,這有賴于底層技術和算力層面出現的核心技術突破、技術演進與變化。
從戰略的角度來看,成熟的消費級XR設備尚未完全普及,字節跳動瘋狂購入“元宇宙”,是從底層技術開始向上擴張,綜觀字節的元宇宙版圖,從硬件終端到內容生態及各種應用場景皆有涉獵,已經初步形成一套軟硬一體的完整鏈條。
元宇宙作為時代風口,終端硬件才被視為元宇宙的入口,虛擬世界中更加理想化的交互、沉浸式體驗,都需要依賴硬件實現。
奈雪的茶以及中青寶則是掛著元宇宙的虛名,在尚未實現技術架構的基礎上掛羊頭賣狗肉。元宇宙概念包含了部分產品要素,比如虛擬現實、緊密的社交體系、在游戲內的自循環生態系統。這些要素本身并不新鮮,但是具備大部分要素,且已經實現和已有業務滲透的企業才是最適合實現元宇宙概念的公司樣本。
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