近日,T2首席執行官施特勞斯·澤爾尼克在游戲行業高管新會議iicon上發表講話,談及了備受關注的《GTA6》定價問題。他雖未確認具體價格,但暗示了此前討論過的“可能超高”的定價策略。
“消費者支付的是你提供的價值,而我們的任務是收取遠低于該價值的費用。買家對一件商品的感覺,取決于商品本身及其價格。消費者必須覺得商品本身令人驚嘆,而他們支付的價格是公道的。”
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他還提到,過去十年間大型游戲的價格一直維持在60至70美元,而整體經濟卻經歷了高通脹。從這一角度看,游戲價格實際上是在下降。
“如果從這個角度來看,這并不太合理。但我們并不是從這個角度思考的。我們關注的是如何創造出令人驚嘆的作品,以及如何確保人們支付的價格感覺完全合理。”
澤爾尼克還表示,對于如何衡量《GTA6》的成功這個問題讓他“感到恐懼”,但他和團隊更專注于打造出色的游戲體驗,而非評估業績。
“我們在思考的是創造地球有史以來最壯觀的娛樂作品——這本身就是一項艱巨的任務。如果我們做到了,如果我們服務好了玩家,收益自然會隨之而來。”
他補充道:“我認為很多人會在11月19日請病假。”盡管澤爾尼克回避了關于發售日期或即將公布的新消息等具體細節,但他透露了一句已引發粉絲高度期待的話:《GTA6》的營銷活動即將啟動。
《GTA6》預計將于2026年11月19日登陸PlayStation 5和Xbox Series X|S平臺。
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