大家周末好,這里是懷舊周報。
【懷舊周報】主要由“熱門懷舊游戲動態”、“懷舊游戲新作”兩個部分組成。
就讓我們一起來看看本周有哪些值得關注的內容吧!
【熱門懷舊游戲動態】
又引國外玩家眼紅?魔獸國服專屬抽獎活動惹熱議
4月23日,《魔獸世界》國服推出了名為“猩紅之潮秘寶”的抽獎活動,同步上線了伯爵的猩紅行駕、緋紅女爵、納斯利亞貴族華服等大量國服專屬新幻化道具。
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盡管該活動的大獎采用“軟保底”機制,玩家需積攢一定數量的秘寶碎片才能兌換,且清空獎池大部分道具的花費在300至1000元不等,這在國服論壇與社區間引發了一定爭議。
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但對于外服玩家而言,即便暴雪直接推出這些吸血鬼主題幻化,他們也愿意掏錢購買,可惜這類道具目前僅限國服專屬。
因此,這引發了美服玩家對暴雪官方的激烈批評,核心訴求是要么不上架此類內容,要么就全球統一開啟抽獎活動。
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說實話,自《魔獸世界》國服回歸以來,類似“國服專屬”福利的討論已在外服論壇多次引發熱議,這或許是暴雪在試探外服玩家對抽獎活動的接受度。未來,這類抽獎活動說不定真會實現全球統一。
國服問了沒?《風暴英雄》迎來特大更新
4月21日,已進入永久維護狀態的《風暴英雄》突然迎來重大更新。
老英雄阿爾薩斯的技能與天賦樹全面重做,煥然一新;鬼靈礦地圖優化了收集機制與視野限制,并加入快速比賽模式;經典地圖恐魔園現已支持自定義游戲,而冷門的非排位模式則被移除,還有諸多細節改動與優化。
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如此大規模的更新補丁無疑在游戲圈內引發了震動,許多玩家不禁疑惑:《風暴英雄》究竟是一款怎樣的游戲?
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不過,據小道消息透露,暴雪似乎計劃在今年的嘉年華上公布與《風暴英雄》相關的重要動態。這意味著該IP很可能已結束“永久維護模式”,預計9月將有重大動作。
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當然,對于國服玩家來說,大家更關心的是《風暴英雄》國服何時回歸?
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網傳西山居解散《劍網3》被雷火收購,官方辟謠:是假的
4月22日,一張偽造“財聯社電報”格式的截圖在網絡上廣泛傳播。
該截圖聲稱金山軟件已批準重大重組,旗下西山居互動娛樂將于“2026年6月31日”解散,并將《劍網3》、《塵白禁區》、《解限機》等所有游戲資產與團隊打包出售給網易雷火事業群。
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由于6月并無31日,這張截圖明顯存在破綻,“一眼假”的特征十分突出,但仍有不少不明真相的網友信以為真,導致金山軟件當天股價暴跌。
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西山居隨后發布聲明進行辟謠,并表示將依法追究惡意造謠、傳謠主體的法律責任。
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據悉,制作該偽造截圖的網友已主動前往上海警方投案自首。
跨服交易平臺上線!《洛奇M》推出全新職業“騎士”
4月23日,自去年上線后持續火爆的MMORPG手游《洛奇M》迎來大版本更新。此次更新不僅全面調整了游戲內容,還對經濟系統、成長結構與社區功能進行了徹底優化。
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其中最顯著的變化,是官方對游戲經濟系統的大幅革新,推出了“跨服交易平臺”,允許特定物品在不同服務器間流通。平臺的初始價格上下限將基于現有交易數據動態調整,旨在解決服務器間的經濟差異及物品供需不平衡問題。
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與此同時,游戲還推出了全新職業“騎士”。
戰斗中,騎士會積累一種名為“榮譽”的特殊資源,當榮譽值滿時,可從四種“誓約”中選擇其一。誓約的選擇將決定不同的戰斗風格,例如進攻、防御或輔助,其核心特點在于能夠根據隊伍配置與戰場狀況進行戰略性運用。
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此外,好友列表上限從50人提升至80人;養成系統也進行了小規模重做,玩家可將武器和徽章的銘文、強化等級及附魔選項轉移至其他裝備,還能批量修改寶石技能標簽。
【懷舊游戲新作】
爺青回!《刺客信條4:黑旗RE》定檔7月9日
4月24日,育碧發布了《刺客信條4:黑旗 記憶重置》的中文預告片。
據悉,本作采用升級版Anvil引擎開發,不僅畫面表現大幅提升,還對戰斗、潛行、海戰等核心系統進行全面革新,以達到次世代3A游戲標準。重制版優化了戰斗系統,強化招架與處決機制,增強對抗的動感與節奏;潛行與跑酷系統也得到改進,讓暗殺與逃脫過程更加流暢。
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海戰方面,玩家可繼續升級“寒鴉號”,體驗深度強化的海戰機制及新增的次要射擊模式,挑戰更強大的敵艦。開發團隊還針對原版游戲中的多處體驗痛點進行了針對性優化,確保整體冒險過程更為順暢。
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簡單來說,此次重制版將原版的畫面與玩法內容提升至《刺客信條:影》的水準,但并未新增大家期待的RPG與海戰玩法。
不過,由于《黑旗》本身太過經典,玩家對此次重制版的期待依然相當高:
—忍不了了,童年最美好的回憶以現在最頂尖的技術重置,能忍住不直接沖的是這個
—這才是育碧該干的事情,還有能不能把艾吉奧,阿泰爾給重置一下
—寒鴉號還能上天入地么
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進軍主機市場!《失落的方舟》制作人開放世界RPG新作公開
4月20日,《失落的方舟》開發商Smilegate正式公布全新開放世界奇幻游戲《Orpheus》。該作由《失落的方舟》制作人琴剛仙主導,采用虛幻5引擎開發,定位為次世代主機RPG,同時也將登陸PC平臺。
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據MTN獨家報道,這款游戲為原創IP,未沿用方舟IP。琴剛仙希望回歸制作游戲的初心,打造一部能引發共鳴的史詩作品,在游戲行業留下些許獨特價值。
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目前,該項目除招募策劃、開發、美工等核心崗位人才外,還在尋找具備深厚哲學底蘊的專業人士。由此來看,距離游戲玩法、游戲世界觀正式確立,應該還有很長的一段路需要走。
打起來了?網禪起訴《龍之劍》開發商非法解除發行權
前段時間,因與發行商網禪就“最低保證金”問題產生嚴重分歧,韓國開發商Hound13暫停了《龍之劍》的內容更新,并宣布將游戲更名為《龍之劍:覺醒》,計劃于7月以買斷制形式在Steam平臺發行。
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然而公告發布后不久,網禪便將Hound13訴至法庭,理由是開發方在未獲得合法發行權的情況下擅自籌備Steam平臺上線事宜,可能會在玩家權益保護及損害賠償方面引發進一步混亂,以此預防玩家權益受損。
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面對起訴,Hound13態度強硬,稱其作為《龍之劍》的開發商及著作權人,擁有將游戲更名并以買斷制形式發行《龍之劍:覺醒》的合法權限,將繼續推進今年7月在Steam平臺推出該作的計劃。
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不過需要指出的是,盡管雙方此前談判破裂,但網禪后續支付了剩余尾款,因此Hound13確實有義務繼續維護韓服的內容更新。
就玩家而言,大家更希望能看到《龍之劍:覺醒》的上線,而不是一款走抽卡做日常的網游作品:
—看來這些人整明白了,網游根本肘不過巨頭,還是整單機玩一玩
—買斷不管怎么都好過抽卡
—都改成單機了就還是回歸RPG角色養成吧,切人玩法太無趣了
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《洛奇英雄傳:反抗命運》確認免費游玩,2027年全球上線
游戲卡片:洛奇英雄傳:反抗命運 (10107074)
NEXON旗下CAG工作室開發的動作RPG新作《洛奇英雄傳:反抗命運》已正式確認采用“免費游玩+付費外觀商城”模式,計劃于2027年面向PC及主機平臺全球發行。
項目總監吳東錫明確承諾,游戲商業化將聚焦時裝、皮膚等角色外觀定制內容,確保核心玩法與戰斗平衡不受付費影響。
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由于采用免費游玩模式,游戲主線故事不會一次性完整推出,而是通過定期更新分章節推進。
簡言之,該作將采用類似《燕云十六聲》的更新方式——以單機內容為核心,同時兼顧網游的多人合作社交體驗。
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由于游戲此前宣傳的核心賣點便是“買斷制且絕不內購”,如今卻改回“內購制”,這一轉變引發了眾多玩家的不滿:
—單機買斷不做又做回網游 路邊一條 可以從愿望單里刪除了
—不買斷那我就不關注它了
—啥?改網游了,那可以不買了
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《永恒之塔2》開放Steam頁面 預告視頻放出
日前,NCSoft旗下的MMORPG《永恒之塔2》已開放Steam頁面,并發布了紀念預告片。
《永恒之塔2》是NCSoft于2008年推出的MMORPG《永恒之塔》的續作,去年11月19日僅在韓國及中國臺灣地區上線,目前仍在穩定運營中。
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游戲上線初期,《永恒之塔2》曾因完成度不足和商業模式問題受到玩家批評。但開發團隊迅速收集反饋并積極改進,還通過高頻直播與玩家溝通,引發了“不同于以往NCSoft”的積極評價。本月初,甚至出現了為NCSoft應援的咖啡車。
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據悉,此次開放的Steam版本面向韓國和中國臺灣以外的全球市場,NCSoft計劃在北美、南美、歐洲及日本四個地區部署運營服務器。
另外,NCSoft計劃在5月面向全球玩家舉行游戲介紹及社區交流活動,具體的發售日期尚未公布,僅確定在2026年內推出。
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