CyberConnect2曾開發(fā)過《鬼滅之刃 火之神血風(fēng)譚2》、《龍珠Z:卡卡羅特》等多款知名漫改游戲。
近日,據(jù)日媒Automaton報道,CyberConnect2社長松山洋堅持十五年,每年在日本各地舉辦近百場校園講座,直面游戲?qū)I(yè)學(xué)子,核心目的為親自篩選、挖掘優(yōu)質(zhì)新人。
![]()
常年負(fù)責(zé)招聘的他發(fā)現(xiàn),大量求職學(xué)生缺乏行業(yè)認(rèn)知,求職準(zhǔn)備嚴(yán)重匱乏。為此他親自下場授課,直白講明游戲行業(yè)入行底線,拒絕刻意討好式話術(shù)。
此前松山洋針對主機持有率的言論掀起巨大爭議,他指出游戲?qū)I(yè)學(xué)生PS5等主流主機保有率極低。不少網(wǎng)友反駁,經(jīng)濟條件不應(yīng)成為入行限制,個人能力才是核心。
![]()
針對輿論質(zhì)疑,松山洋態(tài)度十分強硬:開發(fā)主機游戲的從業(yè)者,理應(yīng)深度體驗主流平臺作品與行業(yè)技術(shù)生態(tài)。若從未接觸PS5、不了解一線主機產(chǎn)品,空談想要入行開發(fā),本身就不合邏輯。
![]()
對于買不起設(shè)備、沒時間準(zhǔn)備的說辭,他直言一切困難需要自行克服。真正熱愛游戲創(chuàng)作的人,會主動創(chuàng)造條件積累經(jīng)驗,一味找借口,只能說明熱愛程度不足。同時他提醒年輕從業(yè)者,不必被外界雜音裹挾,多數(shù)旁觀者只會空談議論,唯有腳踏實地落實準(zhǔn)備,才能靠近行業(yè)目標(biāo)。
你認(rèn)可這樣的觀點嗎?評論區(qū)說說你的看法。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.