你剛花大價(jià)錢買了臺(tái)驍龍X Elite筆記本,打開Steam卻發(fā)現(xiàn)想玩的3A游戲還在用轉(zhuǎn)譯層跑——這種憋屈,玩過Windows on Arm的人都懂。
Steam玩家先吃到螃蟹
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《天國:拯救 2》1.5.3版本更新后,Steam版正式支持原生Arm64架構(gòu)。Windows Central報(bào)道確認(rèn),這意味著驍龍X Elite等Arm處理器筆記本終于能擺脫P(yáng)rism轉(zhuǎn)譯層,直接調(diào)用硬件性能。
轉(zhuǎn)譯層像是給游戲戴了層手套,能玩但手感打折。原生支持則讓指令直達(dá)芯片,幀率和功耗表現(xiàn)都會(huì)不同。
XGP用戶還在排隊(duì)
同一個(gè)游戲,Xbox PC版(XGP渠道)目前仍是x64版本。WoA用戶想玩,只能繼續(xù)走Prism轉(zhuǎn)譯。
Steam與Xbox PC更新不同步不是頭一回。Windows Central提到,有人指向微軟的補(bǔ)丁審核流程,也有人懷疑開發(fā)商優(yōu)先級(jí)問題。但現(xiàn)在Steam已上線Arm版本,矛頭自然轉(zhuǎn)向微軟側(cè)。
一個(gè)信號(hào):Arm游戲生態(tài)在松動(dòng)
《天國:拯救 2》不是小作坊作品——這是Warhorse Studios的旗艦RPG,對(duì)硬件性能要求極高。它愿意投入資源做Arm原生適配,說明兩件事:
一是Arm PC的保有量已經(jīng)大到不容忽視;二是游戲廠商開始認(rèn)真評(píng)估"轉(zhuǎn)譯損耗"與"原生開發(fā)成本"的賬。
此前Arm Windows的游戲體驗(yàn)長期被轉(zhuǎn)譯層拖累,形成"性能差→沒人買→廠商不優(yōu)化"的惡性循環(huán)。原生3A的出現(xiàn),是打破這個(gè)循環(huán)的關(guān)鍵一步。
下一步看什么
Xbox PC版何時(shí)跟進(jìn),將成為觀察微軟Arm生態(tài)態(tài)度的窗口。如果審核流程確實(shí)是瓶頸,微軟需要給出解決方案——畢竟XGP訂閱用戶正是Arm筆記本的目標(biāo)客群之一。
如果你手持驍龍X Elite設(shè)備,現(xiàn)在就可以去Steam更新1.5.3版本,原生體驗(yàn)這款中世紀(jì)RPG的實(shí)際表現(xiàn)。把幀數(shù)數(shù)據(jù)和發(fā)熱情況記錄下來,這些一手反饋會(huì)推動(dòng)更多廠商做出選擇。
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