《紅色沙漠》今日發布新的補丁版本 1.04.00 ,更新了包括游戲難度設置在內的眾多重磅內容!
本次更新新增了游戲難度設置、全新家園保管箱、全新寵物、鍵盤/鼠標及控制器預設、背包分類及全新技能,并對遠景質量進行了優化。本次補丁將應用于所有平臺,PC(steam)與PlayStation已更新補丁。點擊前往Steam頁面查看>>>
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更新詳細說明:
新增游戲難度
新增簡單/普通/困難三檔難度。簡單模式降低敵人強度、延長彈反/閃避判定時間;困難模式增加敵人強度、縮短無敵幀,部分Boss追加全新攻擊模式。近期還將更新“Boss再挑戰”功能。
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家園系統大升級
新增“堅固的采集物保管箱”(1000格,制作時可直取材料)、“嘟嘟鳥食品保管箱”(烹飪時可直取食材)、“收藏品保管箱”(存放任務道具)、“衣櫥”服裝保管功能、更換房屋功能,以及一鍵回收所有家具功能。
寵物系統全面擴展
新增鳥類寵物及“交感祭桿”喂食系統;新增5種貓寵物;“阿比斯黑狼”現可帶走;新增寵物專用飾品欄位,“羈絆符咒”可讓貓咪一直停在肩上;支持更改寵物/馬匹名字。
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操作與UI優化
新增鍵盤/鼠標及控制器操作預設;新增閃避操作方式(連按兩次/長按);新增道具鎖定功能防止誤丟;背包新增分類查看;世界地圖新增篩選/尋找功能;地圖標記可自定義形狀與顏色。
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戰斗平衡調整
Boss施放強力攻擊期間不再免疫玩家攻擊;上調屬性異常狀態傷害;優化被格擋后的連招銜接;“烈勁法”技能新增3段蓄力;克里夫新增雙持專屬技能“投擲武器”;德米安/翁卡新增“法則之力:急襲”等技能。
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畫面與性能提升
提升遠景渲染質量;優化陰影下頭發光照;新增色弱模式、光敏性保護等輔助功能;PC端提升FSR光線再生與XeSS質量;Mac端新增MetalFX選項,緩解掉幀卡頓。
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其他新增內容
新增13種角色紋身;帕衛爾大陸新增出售家畜的NPC;沙漠地區新增風滾草;熱氣球改為永久使用;新增蔬菜/肉類/魚類專用烹飪動作。
此外還修復了多項游戲崩潰、任務邏輯、UI顯示及本地化錯誤,優化了整體穩定性。點擊查看完整更新內容>>>
《紅色沙漠》今日發布新的補丁版本,公布如調整游戲難度在內的諸多內容!今年的年度最佳運營或許非他莫屬?
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