此前,我們報道過一位外網(wǎng)女性用戶稱卡普空最新推出的動作射擊冒險游戲《識質(zhì)存在》中的戴安娜是“以成年人審美”設(shè)計性化小女孩遭到了玩家們的猛烈批評。而這件事只是本作在外網(wǎng)爭議的縮影。
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國外媒體Kotaku女記者在2025年夏季游戲節(jié)上首次試玩了《識質(zhì)存在》,那時游戲便存在爭議,如今游戲發(fā)售這個爭議反而愈演愈烈。早在那次展會這名女記者就對戴安娜的形象頗有微詞。在游戲發(fā)布后,這名記者綜合了評論區(qū)部分所謂女性的觀點公開表達(dá)了因該角色設(shè)計而產(chǎn)生的不適感,尤其是戴安娜光腳這一特點。并陰陽怪氣地表示:“如果開發(fā)者需要為角色奇怪的外貌專門構(gòu)思劇情解釋,那恰恰說明他們意識到了設(shè)計會引起質(zhì)疑,并試圖提前打消這些疑慮。”
這一觀點自然遭到了玩家們的批評,也在社交媒體上爆發(fā)了全面兩性文化戰(zhàn)爭,部分女性(如開頭的那位)批評卡普空的設(shè)計,另一些人則恰恰相反,宣稱《識質(zhì)存在》是傳統(tǒng)價值觀與健全父愛的勝利。
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無論卡普空在《識質(zhì)存在》中注入了何種意圖,它已然走向了世界,這場爭論也在短時間內(nèi)無法停歇。不過,可以肯定的是卡普空的新人團隊證明了他們擁有能制作出優(yōu)秀游戲的實力。
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