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《明日方舟:終末地》手游的1.2版本更新后,玩家發現余燼的連攜技可以實現超遠距離索敵了,在終末地這個經常追著怪滿圖跑的環境里這簡直就是救命稻草。第一天評論區還在夸角聽到了玩家的聲音優化了手感,結果第二天鷹角就發了熱補丁公告說修復了部分干員連攜技異常,然后余燼的技能也被修復了。前一天還被當優化吹的東西第二天就被定性為bug了,關鍵是修完之后手感似乎還不如原來。
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先給不熟悉的小伙伴們科普一下,余燼是個火紅長發的六星重裝干員,她的定位是攻守兼備型角色,屬性面板也非常均衡。她的連攜技可以在主控角色受擊時躍向敵人造成范圍傷害并強制倒地,同時為主控干員回血。終結技則是為全隊套盾,護盾量基于余燼最大生命值計算。在終末地的物理隊陣容中,余燼幾乎是一個繞不開的存在,承擔著護盾覆蓋與持續治療的核心職責。
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玩家們實測后發現余燼的連攜技索敵距離被砍到離譜,基本上只能原地跳了。更慘的是連攜打不到人就不觸發回血,甚至現在還能被聶菲斯打斷,霸體都沒了。削弱前可以追著聶菲斯打半張圖,削弱后只能對著白堊的柱子原地起跳然后落空。最讓玩家破防的還不是削弱本身而是只削余燼,有人發現小紅帽和杰哥的類似連攜機制沒動,看來這是要給余燼plus的限定讓路了。
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客觀來說余燼削弱前的超遠索敵連攜確實可能超出了角的設計預期,被當作bug修復也不是完全說不過去。問題在于這種大砍一刀的操作來得太突然,玩家前一天還在夸優化第二天就被當頭棒喝換誰都接受不了。更重要的是削弱之后的手感明顯不如以前,連攜打不到人就不回血、霸體還沒了,這相當于把一個核心機制直接廢了。
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更有意思的是一位10w粉的攻略區up同樣也是余燼單推人向近期很火的籽岷求助,明眼人都看得出來意思是想讓籽岷能不能向官方人員反饋下,籽岷的回復是今天已經做了一個了,不能破壞日更的規矩,最后他也覺得這個角色該削。其實換個角度來看的話,余燼被修復后的手感不如從前的話,可能是修bug又修出了新bug,至于那些帶節奏說“籽岷踢皮球”的就大可不必了。
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還是回到余燼玩家們比較關心的跳躍距離問題上來,別急別急,我提了兩箱瘤奶給海貓,馬上會解決的!
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