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它不只回答「昆侖在哪里」,更試圖探索,人文節目如何讓今日的人們與時代重新建立連接?
作者 | 賽娜(北京)
說起昆侖,你的第一印象是什么?
在當代流行文化中,昆侖總是一個遙遠、神秘而權威的象征。它是《倚天屠龍記》的六大門派之一,有著「遠離中原、武學獨特」的隱世氣質;是一系列修仙網文如《凡人修仙傳》中兩界交接的神秘場景;是《封神演義》系列故事中「神權中心」所在。
但如果要用一句話總結,大家又總是說不清楚,甚至到今天,它的真實所在地在何處,都是一個史學上的未解之謎。雖然多數人對其認知模糊,但它卻綿延于五千多年的中華歷史中,是重要的文化圖騰與思想源泉。
4月16日的網絡視聽大會上,一場名為「中華文明當代敘事與視聽精品創作研討會」的論壇,探討了昆侖文化的歷史性與時代性,同時,由北京市廣播電視局指導,北京市援疆和田指揮部、和田地委宣傳部聯合策劃,優酷出品的全新人文節目《何處是昆侖》正式啟動。
優酷人文此前持續打造文化地標類人文節目,繼《故宮守護者》、《閃耀吧大運河》之后,《何處是昆侖》一方面繼承了優酷在這類人文節目上的經驗積累,但另一方面,《何處是昆侖》又是完全不同以往的嘗試——相比于具體的地標,「昆侖」更為抽象和復雜,制作團隊嘗試通過敘事、美學、對話的三重機制,拆解這一議題。
它不只回答「昆侖在哪里」,更試圖探索,人文節目如何讓今日的人們與時代重新建立連接?
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人文節目的進化:回應時代的實踐
越是機器崇拜、精神危機的時代,人們對人文內容的需求越顯著。這一趨勢在近兩年得到了驗證——短視頻當道之時,動輒兩三個小時的各類對談節目依舊收獲大量熱度和討論。
高暴露度的「聊天綜藝」,在短時間內擁有了基數大、粘性高的受眾。但在此基礎上,如何讓今天的人,尤其是年輕觀眾愿意走近、理解傳統文化,并從中獲取共鳴,是《何處是昆侖》團隊一直在思考的問題。
當下年輕人的眾多關注點中,民族文化位列前茅。中國青年報社社會調查中心曾調查分析,青年一代,特別是00后和90后,在價值觀日趨多元的今天,依然有著堅定的家國信念,他們的民族自豪感打分分別為9.38分和9.21分(滿分10分),比其他年齡段更高。這是民族文化自豪感格外強烈的一代人。
于是我們可以看到,國風美學在這一代年輕人里成為潮流,各大社交媒體上的歷史博主、文化博主都有龐大粉絲規模。同時,在移動互聯網的海量信息沖擊下成長的這代人,對抽象議題的接受程度與討論欲望也越來越強。
強需求倒逼市場文娛形態的變化。主旋律電影的興起是一種路徑,而持續迭代的人文節目同樣如此,本質上是在回應觀眾的三種需求。
首先是兼顧學術深度與「可看度」。一個復雜的學術話題,往往需要諸多鋪陳與論證,短視頻時代,注意力極度分散,大家攝取信息往往很容易在前幾秒就下了判斷。這也給學術探討提出新的要求:需要找到更新、更銳利、更抓人眼球的切入點。
這一點上,優酷人文節目曾做出過諸多嘗試。比如話題選取上,有不少內容光看標題或者嘉賓就足夠吸引觀眾的觀看興趣,比如《第一人稱復數》就曾單刀直入地探討「性騷擾」話題;《故宮守護者》則把鏡頭對焦那些或許鮮少在社交媒體上被注意到的、默默無聞的「守護者」,用人的故事牽引著用戶從另一個角度理解熟悉的故宮。
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《故宮守護者》中對談了文保修復部的工作人員
其次,是將抽象精神具象化表達。在觀眾的溯源潮流之下,許多較為抽象的精神意向也會成為人文節目的主角,不過同時也帶來轉譯難題。這也是《何處是昆侖》的挑戰之一。《何處是昆侖》導演吳琦提到,昆侖多存在于神話與精神圖景,缺乏物理實體,同時大眾對其認知較為分散,只有一個模糊的意象,因此視覺轉化難度極高。
他表示:「《何處是昆侖》嘗試使用最新的視覺技術,我希望這個綜藝在影像視聽方面是集大成的一個作品。我們會把各類紀錄片、文化綜藝、影視劇用到的方法,都借鑒來點彩昆侖圖像。」
同時,人文節目也大膽借助其他敘事形式,拓寬理解維度,比如加入影視化演繹,邀請知名演員來扮演文物、歷史名人,亦或是擔任故事講述者,讓觀眾更好地理解故事。《國家寶藏》就曾邀請演員來擔任「國寶守護人」,以情景劇再現歷史故事的形式串聯,講述國寶的前世今生。
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如何拆解「昆侖」
目前,《何處是昆侖》仍在籌備中,預計年底上映。在與吳琦的采訪中,我們了解到,這檔節目結合昆侖文化的特性,嘗試通過敘事、美學、對話的三重機制,拆解這一抽象而龐大的議題。
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吳琦告訴我們:「從前期調研來看,不同觀眾對昆侖的認知多元且零散,所以我們打算用這些零散的印象點,拼貼成一個完整的昆侖,就像繪畫的點彩派。」
在這樣的敘述視角下,模糊的認知反而轉化為了探索動力,溯源昆侖的歷程開始與觀眾心中分散的認知勾連在了一起——
據了解,創作團隊試圖把昆侖文化作為「DNA切片」,用6期節目從六個維度展開「基因測序」,每個維度對應中華文明的核心精神特質,同時也有序地將用戶心中對昆侖的印象組織在了一起。這種敘事邏輯,將「學術深度」轉化為「解謎樂趣」,可以一定程度降低大眾進入昆侖文化的門檻。
在主創名單里,一個細節引人關注:除了資深紀錄片導演,還意外地看到了影視劇編劇和動畫導演成員在列。為什么一部人文節目,會需要同時用到影視化敘事能力和動畫視覺呈現能力?
昆侖不像大運河、故宮那樣有明確的實體載體,很多內容都存在于神話傳說中,難以用現實鏡頭直接呈現。吳琦在調研中發現,當下年輕人很多時候是從影視劇、動畫等偏敘事風格的作品中獲取歷史文化知識。
基于這一洞察,節目組確立了「小心求證,大膽假設」的創作理念:在嚴謹考據的基礎上,大膽設想一群幾千年前的古人,彼時彼刻在思考什么、在做什么,借由影視化劇情,完成知識點和文化觀念的自然傳達。同時節目還將結合AIGC技術,進一步還原神話中的昆侖場景、先民生活狀態。
如果說影視化敘事、動畫呈現和AIGC技術,完成的是「大膽假設」的內容,讓昆侖變得可看、可感,那么演播室對談的分析和「問道團」的實地探訪,則完成了對昆侖「小心求證」的探究。
在演播室對談部分,節目組會邀請不同領域的專家學者,分享他們關于昆侖的深度研究成果。在學者分享研究成果時,一旁的文化博主、文化名人也會加入討論,從大眾視角、年輕視角一同討論和追問,讓專業知識變得更易懂、更有話題性。
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對談之外,《何處是昆侖》還計劃開發「問道團」實地探訪模式,采用類似公路片的拍攝形式,由知識博主、藝人、文化名人等多元類型的嘉賓組成,在旅途中提供更沉浸式的視角。
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人文節目,一道橋梁
當下眾多人文對談被年輕人稱為「精神支柱」,本質上源于人文節目扎根「真問題」、回應「真問題」。對這類「真問題」的探討,正是人文節目幫助每個具體的人與時代連接的方式。
《何處是昆侖》之所以備受期待,正是因為它沒有局限于「解讀昆侖」本身,而是借昆侖這一文化圖騰,探討了當下人普遍關心的精神議題——我們從何處來?我們該如何堅守內心的準則?我們該如何在迷茫中找到前行的方向?綜藝形式的創新、技術的運用、視角的突破,都是為了更好地與觀眾對話。
優酷人文已然形成了「國家重點文化傳播」節目序列,從《閃耀吧!大運河》到《故宮守護者》,優酷人文一直努力打破一種長期存在的刻板印象——學術研究是高冷的,傳統文化是晦澀難懂的。
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吳琦告訴我們,在《何處是昆侖》中設置多元嘉賓問道團的意義,就是要讓大家敢于問「傻問題」,而不僅僅呈現學者之間的探討。
可以看出,人文節目的本質,就是一個連接過去與未來、深度與廣度、傳統與現代、深刻與娛樂的橋梁。在人們內心越來越需要「橋梁」的今天,《何處是昆侖》嘗試把橋建得更寬、更遠。
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