2026年一季度中國游戲市場收入超970億元
4月17日,中國音數協游戲工委發布《2026年第一季度中國游戲產業季度報告》。報告顯示,2026年第一季度中國游戲市場實際銷售收入971.72億元,環比增長2.54%,同比增長13.38%。
其中,中國移動游戲市場實際銷售收入676.23億元,環比增長0.36%,同比增長6.28%;中國客戶端游戲市場實際銷售收入249.76億元,環比增長11.17%,同比增長30.38%;中國自主研發游戲海外市場實際銷售收入63.31億美元(約合431.63億元人民幣),環比增長6.23%,同比增長31.76%。
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2026年第一季度中國游戲時長迎來雙增長,但環比增速較小
吉比特2026年第一季度利潤預計超4.5億元,股票漲停
4月14日,吉比特披露2026年第一季度業績預告,預計歸母凈利潤4.5億元至5.3億元,同比增長59%—87%。扣非凈利潤達到4.6億元至5.4億元,同比增長68%—97%。4月15日,吉比特股票漲停。
這可能要歸功于,吉比特多款產品(包括《杖劍傳說》大陸版和海外版、《問劍長生》等)在2025年集中上線,并在今年第一季度進入穩定商業周期,開始集中兌現利潤。
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《杖劍傳說》在海內外都獲得了較好成績
久游網創始人王子杰去世
4月16日消息,上海絲芭傳媒集團有限公司創始人王子杰于4月14日因突發心源性疾病在上海去世。
王子杰早年留學日本,曾就職于Konami。2004年11月,王子杰創立久游網,曾代理《勁舞團》《仙劍OL》《魔力寶貝II》《SD敢達OL》等知名網絡游戲,在中國游戲行業打響了知名度,產生較大影響。
其后,王子杰將重心轉向娛樂領域,并辭去久游網CEO職務。他創立的最知名組合為女子偶像團體SNH48。
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王子杰的職業生涯始于游戲行業
騰訊發布混元3D世界2.0,或對游戲行業產生影響
4月16日,騰訊混元發布并開源了HY-World 2.0。據介紹,這一模型擁有“世界隨心造”“一鍵生成可編輯3D場景”“多視圖/視頻還原真實世界”“角色模式”等4大亮點。利用它,開發者能夠直接生成可二次編輯的3D資產文件,生成后的資產可以直接導入游戲制作或具身仿真引擎中,實現真正可玩、可用。
這也許會對游戲制作產生一定影響,比如直接生成3D關卡。但和其他許多AI大模型技術一樣,它離真正落地仍然有一定距離,尤其是要融入游戲開發管線,不是一朝一夕的事。
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根據官方介紹,混元3D世界2.0擁有4大亮點。
騰訊《王者榮耀世界》制作組稱將盡快優化體驗
4月10日,天美工作室研發、基于“王者榮耀”世界觀的多人冒險游戲《王者榮耀世界》正式在PC端上線,移動端上線即登上中國區蘋果商店免費榜和暢銷榜首位,服務器排隊一度超過10萬。
玩家普遍認為,《王者榮耀世界》在戰斗上的表現亮眼。同時,游戲構建了高密度的社交場景,集成了家園建造、百家職業、攝影系統等包括UGC內容在內的多種玩法,為開放世界品類引入了“平臺化”策略。但播片無法跳過、沒有小地圖、移動端優化欠佳等問題普遍存在。對此,制作組稱會盡快優化體驗。
同時,出于龐大的《王者榮耀》受眾和微信、QQ帶來的現實社交網絡,有財經機構估計,《王者榮耀世界》的首月流水有望達到14億至25億元。
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《王者榮耀世界》很像一款平臺產品
《影之刃零》研發進入最后階段
4月10日,《影之刃零》制作人梁其偉確認,游戲正在緊鑼密鼓地進行最后階段的研發工作。他表示,目前“游戲所有內容都在人類藝術家手中完成,不會使用任何可能改變藝術家創作原意的AI圖形技術”。
目前,團隊集中資源打磨劇情文本、角色模型、動作表現、戰斗與養成機制、本地化、機型適配和性能優化工作,并為此刪除了一些內容。梁其偉還表示,工作室S-GAME“是為了持續打造一個熱愛游戲且能力出眾的團隊”而制作《影之刃零》,而非為了《影之刃零》雇傭了一批開發者。
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《影之刃零》宣布全程并未使用AICG圖形
TapTap迎來10周年,慶祝活動為玩家打造10年回憶
近日,TapTap迎來10周年慶典。TapTap安卓版與2016年4月17日正式上線,10年來憑借“發現好游戲”的宗旨、將全部游戲收入歸開發者所有等舉措,逐步成長為國內知名的綜合游戲平臺。
除了多款自研游戲以外,TapTap今年最值得關注的是AI游戲創作智能體“TapTap制造”上線,進一步降低開發者門檻。
10周年慶期間,不僅TapTap會為玩家提供大量10年陪伴謝禮,多款游戲也會在平臺上發放福利。玩家還可查收“10年玩家報告”,回顧自己的游戲歷程。
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TapTap與玩家共同慶祝10周年
日本INDIE Live Expo詳情公布,國產游戲《無凡仙域》入選
日本獨立游戲盛典INDIE Live Expo即將在4月25日播出。每屆節目都會向公眾征集展示作品,最終從千余部作品中選出約200款游戲,其中一部分會在“INDIE Waves”板塊展示。入選游戲將會獲得全球曝光。
今年入選的中國游戲有宇宙級修仙沙盒游戲《無凡仙域》。這款游戲于今年2月首曝,主打凡人修仙,“以肉身橫渡虛空、自由探索群星”。游戲將在INDIE Live Expo公布Demo發布時間。
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《無凡仙域》是一款宇宙級修仙游戲
《逃離塔科夫》制作人成立新工作室
4月15日,廣受歡迎的搜打撤游戲《逃離塔科夫》制作人尼基塔宣布成立新工作室Rant Gaming。在這個消息放出一天前,工作室已經正式公開了首部作品《Fragmentary Order》的7分鐘預告,視頻瀏覽量超過百萬。
根據各方透露的消息顯示,《Fragmentary Order》已經開發2年,采用“虛幻5”引擎,即將進入Alpha測試階段。游戲采用硬科幻世界觀,預告中展示的玩法仍然近似“搜打撤”。這讓玩家感到既興奮又擔憂——既對游戲質量抱有期待,又對近年大量涌現的同品類游戲有些審美疲勞。
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《Fragmentary Order》看起來又是一款“搜打撤”
《鳴潮》新版本與卡普空多項IP聯動
4月17日,庫洛游戲在前瞻通訊中宣布,《鳴潮》宣布將在4月30日正式推出2周年3.3版本。這一版本除了新區域、新劇情和功能增加外,還將啟動與萬代南夢宮、卡普空旗下的多個知名IP聯動。
目前已知的聯動IP包括“生化危機”30周年,《識質存在》,《憤怒的小鳥》《怪獸8號》等等。
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《鳴潮》一貫有“聯動狂魔”之稱
中國游戲廠商廣告業務在俄羅斯車載平臺增長
4月16日,總部位于莫斯科的Yandex公司在中國舉行的生態系統創新大會上表示,去年中國企業在Yandex Ads的車載服務平臺上的廣告支出約為3500萬美元(約合2.4億元人民幣),比2024年增長超過50%。游戲開發商占廣告主總數的一半。
為了幫助中國企業應對在俄語地區(包括中亞)擴張過程中遇到的挑戰,Yandex Ads今年推出了中文本地化的操作界面,還為中國企業提供一站式服務,例如Yandex Ads Boost等,涵蓋從數據分析到廣告變現的各個方面。
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