![]()
2026年4月13日,榮耀在其西安研究所召開了PC新品技術溝通會。強調一下,這次不是產品發布會,而是通過全新技術的發布,給即將到來的一堆榮耀PC產品線新品打前站。這次溝通會的重頭,就是榮耀WIN游戲本。
![]()
MWC 2024上,榮耀MagicBook Pro 16的頂配打上了大家熟悉的“HUNTER”標,宣布榮耀獵人性能本的回歸,現在,榮耀WIN游戲本則可以視為獵人本的“轉世重生”,要知道,這才是榮耀獵人在2020年推出本來的樣子。那個時候,榮耀V700獵人游戲本最科幻之處,就是“升降式風谷散熱”,5年半之后,全新的榮耀WIN游戲本再次將散熱作為自己的突破點。
![]()
傳統的游戲本,甚至游戲臺式機,無論是熱管、VC還是液冷,都是熱傳導方案,散熱最后的臨門一腳,還是需要用風扇帶來的空氣流動將傳導過來的高熱吹到機身外。目前的主動散熱方案,包括主流的雙風扇和高端的三風扇,受制于機身厚度,都基本采用風扇的高轉速和扇頁設計,用離心力通過風道將風“甩”到機身外部。
在WIN游戲本上,榮耀工程師在常見的雙風扇方案基礎上,“冰雪聰明”地在轉軸后部,加上了四個軸流風扇,從而構成了“離心軸流混吹系統”,官方名稱“東風尾噴散熱引擎”。這玩意兒簡單理解,就是將臺機用來控制機箱內部散熱風道的大尺寸軸流風扇組方案直接拿到游戲筆記本上來了,從而給整臺筆記本加上了主動式抽風系統。
![]()
玩過DIY的朋友都知道,機箱軸流風扇對保持整個機箱內部散熱環境相當重要,前進風系統要不要無所謂,但后部或頂部抽風系統不可或缺。榮耀WIN游戲本的這四個軸流風扇起的就是這個作用,而且空氣抽得越狠,對加速冷空氣進入機身內部也有好處,這就和改裝燃油機,進排氣系統要一起改的原理異曲同工。
![]()
榮耀之所以能這么做,我認為和他們“像做手機一樣做電腦”的策略差不多。或許正是因為有WIN系列游戲手機的主動散熱在前,榮耀也有足夠的技術儲備做到風扇馬達小型化。
![]()
電競類臺式機的軸流風扇尺寸一般是120mm*120mm*20mm,榮耀WIN游戲本的軸流風扇尺寸則只有21mm*21mm*7mm。馬達直徑僅10mm,但轉速能力卻可高達20000rpm——這種轉速標準,和手機上用到的散熱風扇差不多。
![]()
有這四個小家伙并排做功幫忙,榮耀WIN游戲本H9內吹風道的雙風扇總風量能達到21CFM,比三風扇方案風量高出10%,內吹風道風量提升57%,效率更高。它們能讓整機功耗釋放多出20W,這也是榮耀WIN游戲本5070Ti款式達到270W性能釋放的助力,與此同時,還讓鍵盤區域在同功耗下溫度降低2℃。
![]()
除了提升系統解熱能力,提升性能釋放上限之外,軸流風扇提升系統通風量的另一大好處就是解決風扇噪聲問題。游戲本只要進入烤機環節,內置風扇全速工作的代價便是嘯叫聲直接起飛,回蕩在公司的辦公間,坐在周圍的同事一起“酸爽”。
但榮耀WIN游戲本H9則不一樣,在270W全功率工作時,它的坐姿噪聲約為52dB,只比250W全功率時的競品噪聲高出1dB,怎么看都換得千值萬值。
![]()
有更優秀的散熱系統加持,HONOR Turbo X在榮耀WIN上也迎來了升級:Gaming Turbo X技術加入了系統底層和AI感知層。
![]()
Gaming Turbo X動態TDP分配技術,可以按游戲對CPU、GPU兩個主力運算單元的需求,動態分配供電系統策略;Gaming Turbo X動態超頻技術也類似,它可以讓運算單元的超頻幅度更大,提供額外的游戲幀率。當然,這些都是在保證整體系統穩定安靜的前提下進行的。
![]()
之前在榮耀游戲手機上出現的“幻影穩幀引擎”現在也來到了榮耀WIN游戲本上,采用動態分配技術提升游戲幀率上限只是一方面,另一方面,該引擎更重要的是解決1% Low幀,即下限高度,從而讓幀率的波動幅度減小,保證體驗的穩定性。
![]()
不僅是游戲,在編程、渲染等場景,這些能提升游戲表現的技術也同樣適用。本來GDP人群對電腦性能的要求基本相近。之前同事的孩子上大學,3D建模渲染有很強的性能需求,我給他們的建議就是等等榮耀今年要更新的游戲本,果然強調了這個特性,所以對這些學生朋友來說是很友好的。
![]()
HONOR Turbo X這代還加入了一個重要的特性——三網加速,本源是手機上的Link Turbo X。它通過AI數據流識別,動態分流算法,可實現Wi-Fi、有線和手機三個數據接口同時傳輸數據。這個功能我之前給他們提過好幾次,比如大部分酒店Wi-Fi都會有限流,大文件下載時,我往往會用手機做熱點,但要是遇上酒店5G網絡也不好的話,那Wi-Fi和手機并發就相當有用了。等了好久,這個功能總算來了,我相信這對于用校園網的朋友,會有很大幫助。
![]()
同樣源自手機的,還有3D游戲防眩暈技術。通過AI預測運動畫面路徑,進行防暈算法補償,減緩游戲畫面的動態眩暈感。這項技術對FPS游戲尤其重要,有些人玩上一段時間,甚至在游戲里待上幾分鐘,就會產生惡心想吐的感覺,其發生的原理,和坐車看手機差不多。事實證明,手機上的“暈動舒緩顯示”是有效的,相信放在游戲本上,也會有不錯的表現。
聊完以性能釋放見長的游戲本,再看一眼這次溝通會上與主流產品相關的技術,核心就兩點:第一,超長續航,第二,耐用。
![]()
上代MagicBook Pro 14主打的就是超長續航,到這一代,隨著HONOR Turbo X性能調度引擎、供電引擎的更新,再加上Panther Lake整個LPE叢集的加大,更好的能效讓新一代榮耀MagicBook Pro 14的續航官宣數據已經奔著17個小時去了。同時,溝通會上也發布了媒體的實測成績,也有接近15小時,很可觀。
不過對我來說,這代最舒心的升級,是MagicBook Pro系列也用上壓力觸控板了——這大約是上代產品唯一的遺憾了。
![]()
更經濟適用定位的MagicBook X Plus 2026系列,這回主打的就是耐用性,比如通過SGS整機卓越可靠性認證,具備IPX2級防水認證,平時的一些潑濺手滑也不用擔心了。
![]()
在溝通會的最后環節,還介紹了“Magic視界”魔改界面,榮耀力圖用這個軟件產品,對齊手機、平板和PC的整體交互界面。官方下場整這個,我真是充滿期待了。
關于榮耀WIN系列筆記本,最后還要關注一下溝通會上提到的生態。除了手機、筆記本,未來還會有榮耀WIN游戲平板,榮耀WIN游戲周邊,背包、鍵鼠等都會推出。就如榮耀PC產品總經理朱臣才才哥在會上所說,玩家最在乎的就是“贏”,按這樣的思路發展下去,品牌力求年輕化的榮耀,有機會與愛玩游戲的年輕人,在各類終端上都能享受到暢贏的快感。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.