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城市建造類游戲是個公認(rèn)的深坑。SimCity 2013搞砸了在線驗證,Cities: Skylines 2首發(fā)技術(shù)翻車——這個品類好像總在"看起來很美"和"玩起來很糟"之間反復(fù)橫跳。現(xiàn)在一家叫1:1 Studio的獨游團隊站出來說:他們?nèi)家?/p>
City Masterplan的預(yù)告片確實有點東西。UE5引擎打底,1:1真實比例建模,車輛和紅綠燈跟真人真樓一樣大——別的游戲為了可讀性犧牲掉的東西,他們偏要硬剛。物流系統(tǒng)、動態(tài)天氣、地形改造、道路微操,這些玩家喊了十年的功能,預(yù)告片里全露了臉。
但最狠的還是這句:「What's the one thing you've always wanted in a city builder but never got?」開發(fā)團隊直接在評論區(qū)問玩家,你們到底還缺什么。這種姿態(tài)很討喜,也讓人捏把汗——愿望清單誰都會列,兌現(xiàn)是另一回事。
已經(jīng)有玩家開始擔(dān)心了。預(yù)告片大談"交通系統(tǒng)",畫面里卻只有公路和高速公路,步行街區(qū)連個影子都沒有。城市建造圈的痛點很分裂:有人要美式汽車城,有人要歐洲步行街,模擬系統(tǒng)往往只能顧一頭。1:1 Studio想全滿足,難度堪比在Excel里做3A。
發(fā)售日還沒定,核心系統(tǒng)看起來已經(jīng)七七八八。評論區(qū)那條提問至今沒刪,最新回復(fù)是個玩家說"想要真正的混合用途分區(qū),別逼我畫格子"。開發(fā)團隊回了個"記下了"。
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