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黑曜石今天干了一件挺有意思的事——給2015年發(fā)售的《永恒之柱》塞了個(gè)回合制模式。這游戲已經(jīng)11歲了,放在手游里早該停服關(guān)服了,PC端卻還在長(zhǎng)新牙。
回合制不是什么新鮮設(shè)計(jì)。黑曜石在《永恒之柱2》里試過(guò)水,這次算是把經(jīng)驗(yàn)反哺給初代。更新后玩家可以隨時(shí)切模式,想動(dòng)腦就回合制慢慢算,想爽快就切回實(shí)時(shí)暫停。有點(diǎn)像自動(dòng)擋和手動(dòng)擋的區(qū)別,同一臺(tái)車,兩種開(kāi)法。
不過(guò)主機(jī)玩家被晾在一邊了。黑曜石說(shuō)Xbox和PS版本不是他們親自移植的,這次更新管不到。PC玩家獨(dú)享福利,這在跨平臺(tái)時(shí)代反倒成了稀罕事。
官方也打預(yù)防針:測(cè)試了五個(gè)月,Bug肯定還有,后續(xù)會(huì)修。這種"先上線再迭代"的做派,放在服務(wù)型游戲里稀松平常,但對(duì)一款單機(jī)老作品來(lái)說(shuō),算是相當(dāng)奢侈的售后了。
有個(gè)細(xì)節(jié)挺耐人尋味:更新公告底下,最高贊評(píng)論在問(wèn)"《輻射:新維加斯》能不能也安排一下"。看來(lái)玩家對(duì)黑曜石的期待,從來(lái)不只是維護(hù)自家IP——他們還想讓這家公司去修別人家的老房子。
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