貝塞斯達的太空史詩《星空》于4月7日正式登陸PS5平臺,而伴隨發(fā)售而來的,還有一場關于游戲未來的“定心丸”。
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《星空》PS5版的表現(xiàn)可謂“開門紅”。在預購階段,本作就展現(xiàn)出驚人的熱度——高級版與標準版一度包攬美國PS商店預購榜前兩名,甚至壓過PS5獨占新作《Saros》和《暗黑破壞神4》的新資料片。不過,正式發(fā)售后由于面臨《GTA 5》等多款打折大作的激烈競爭,游戲在PS商店的首日銷量排名未進入前十,位列第16位。但這只是起點,絕非終點。
更重要的是,伴隨PS5版發(fā)售,網(wǎng)絡上開始流傳“《星空》登陸PS5后將終止支持”的說法。對此,貝塞斯達官方在接受GamesRadar采訪時正式辟謠。首席創(chuàng)意制作人蒂姆·蘭布明確否認了停更傳聞,強調(diào)團隊對游戲的開發(fā)與更新工作將“持續(xù)推進”,不會因平臺拓展而改變長期運營承諾。藝術總監(jiān)伊什特萬·佩萊也表示,團隊已儲備了豐富的后續(xù)內(nèi)容創(chuàng)意與視覺方案,星空的演進“遠未抵達終點”。
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此次PS5版同步上線的“自由航道”免費大型更新,被描述為游戲自2023年9月發(fā)售以來“最大的一次更新”。它引入了玩家長期呼聲的實時星際飛行、裝備與飛船定制增強、新?lián)c空間站等海量內(nèi)容。而付費故事DLC“地球艦隊”則為游戲增添了新的劇情線、敵人和系統(tǒng)。更新效果立竿見影:Steam平臺的日均在線人數(shù)從更新前的約6000人迅速攀升至近1.5萬人,增幅超一倍。
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從首發(fā)爭議到如今持續(xù)深耕,《星空》正用行動證明其長線運營的決心。正如制作團隊所言,PS5版的成功將為整個系列的深化發(fā)展注入動力。對于玩家而言,這場太空遠征還遠未落幕。
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