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《星空》于今日正式登陸了PS5平臺,而本作的PS5版本媒體評價也已經出爐,目前M站均分80分,作為參考,本作的Xbox版本評分83,PC版本評分85.
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部分媒體評價:
The Outerhaven 100 分
重評《星空》,是一場收獲滿滿的體驗之旅。或許資深玩家需要短暫時間適應游戲的調整,但毋庸置疑,經過數年的版本迭代更新,在 “自由航道” 與 “地球艦隊” 兩大大型更新將其體驗推向巔峰后,2026年的《星空》已然脫胎換骨,比以往任何版本都更顯成熟。
若你是首次在PlayStation 5平臺接觸這款作品,此刻入手便能體驗到迄今為止最完整、最完善的《星空》;而若是擁有PS5 Pro的玩家,更能解鎖畫面表現最為驚艷的主機版本。
Vice 100 分
PS5版《星空》的內容體量堪稱海量,絕非寥寥數語能盡數概括。但真正讓筆者印象深刻的,是貝塞斯達為打磨游戲完整體驗所做的每一處細節優化。如今踏入太空探索之旅,你將邂逅更多獨一無二的NPC角色,解鎖更多任務線。
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PSX Brasil 90 分
兩年前《星空》正式發售時,似乎因遭遇了一段 “預期錯位” 的低谷。但不可否認,它絕非一部平庸之作,而是一部亟待被深入發掘的真正杰作。
盡管它仍有瑕疵,比如探索自由度的局限、細微的畫面瑕疵以及星球間航行的流暢度問題,但在核心玩法的精準度、資源管理與建造系統的打磨,以及面向核心玩家的深厚敘事之間,它找到了絕佳的平衡。從多維度來看,這都是一場視覺與玩法兼具的盛宴。
PushSquare 70 分
《星空》在PS5平臺的規模與完善度均實現了升級,但過往的體驗短板依舊存在。探索感的嚴重缺失,讓這款RPG的游玩體驗陷入尷尬境地 —— 全程更像是機械完成任務清單,幾乎沒有能讓玩家駐足的驚喜元素。
不過游戲也有亮眼之處:派系任務線是本作的核心亮點,優化后的戰斗系統與全新玩法功能,也讓此次重評的體驗頗具價值。然而,發售兩年半后,盡管《星空》新增了不少內容,但真正能推動游戲品質躍升的,僅有一部分而已。
從Xbox獨占的高光與爭議,到如今以更成熟的姿態登陸PS5,這兩年半似乎讓《星空》補齊了許多短板。你覺得它能否在競爭激烈的RPG市場中徹底翻盤,成為你眼中真正的“星際史詩”?評論區聊聊吧。
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