游戲開發馬拉松VibeJam進入第二天,畫風開始失控。有人在Discord甩了個Demo鏈接,點進去發現是《QWOP》的精神續作——只不過這次你控制的不是兩條腿,而是四肢并用的攀巖者。
如果你沒玩過《QWOP》,它大概是史上最反人類的跑步游戲。四個按鍵控制大腿小腿,99%的玩家三步之內臉著地。這個攀巖版繼承了同樣的惡意:WASD控制左手左腳,方向鍵控制右手右腳,巖壁上每塊凸起都在嘲笑你的小腦發育。
開發者放出的GIF里,小人像被抽了筋的蜘蛛在峭壁上抽搐。評論區有人回復「我的手指在打結」,收獲三百多個感同身受的點贊。這大概是本屆Jam第一個出圈的作品,雖然出圈的方式是集體破防。
活動主辦方GDC官方賬號轉發了這條,配文「物理引擎正在報復人類」。截至發稿,VibeJam的標簽下已經堆了超過兩百條開發進度,有人在做貓咪開咖啡館,有人在搞反重力臺球。那個攀巖Demo的開發者說今天會放出可玩版本,但建議觀眾「先買份手部保險」。
我翻了一下規則書,這屆Jam的主題其實是「氛圍」——結果第二天就被這群人歪成了「折磨」。不過想想也對,還有什么氛圍比看著別人操作變形更解壓呢。
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