隨著索尼PS6此前泄露的發(fā)布窗口日益臨近,有關(guān)其可能延期的傳聞也此起彼伏。有報道稱,受內(nèi)存成本上漲等因素影響,PS6或?qū)⑼七t至2028甚至2029年面市。然而,知名爆料人KeplerL2近日在NeoGAF論壇上對這一“悲觀預(yù)期”提出了反駁——他的依據(jù)并非內(nèi)部消息,而是一種邏輯推演。
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KeplerL2在回應(yīng)網(wǎng)友時表示:“你覺得AMD會把資源浪費在驗證一個他們認(rèn)為會被推遲的項目上嗎?”他的理由在于,根據(jù)此前泄露的信息,AMD已經(jīng)在為PS6的家用機版和掌機版開發(fā)定制APU。如果AMD認(rèn)為供應(yīng)鏈問題會導(dǎo)致整個主機系列延期,就不會繼續(xù)推進(jìn)這些APU的驗證工作。
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另一種可能性是,AMD與索尼在當(dāng)前的DRAM危機全面爆發(fā)之前,就已經(jīng)簽署了相關(guān)APU的供應(yīng)合同。這在一定程度上使得延期變得不可能,或至少可能性大幅降低。不過,這也意味著主機廠商可能會在首發(fā)時備好一批硬件,但隨后的供貨將面臨間歇性或延遲的風(fēng)險——至少在整個DRAM短缺問題得到緩解之前都是如此。
此外,還有傳聞稱,相較于PS5世代,索尼將大幅提高PS6的定價。不過分析指出,這至少在某種程度上取決于微軟Xbox Helix的定價策略。
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截至目前,索尼官方尚未就PS6的發(fā)布時間、價格或具體配置作出任何正式回應(yīng)。
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