像素畫陰影入門:理解曲線上的光影變化
![]()
大家好,我是 Lucy~
今天想和大家分享一個我超愛用的陰影繪制技巧!這個教程主要面向剛入門的像素畫新手,幫你快速理解如何給作品添加陰影,讓畫面更有立體感。
前言
畫陰影最基礎的概念是什么?光源!
沒錯,每次畫陰影之前,我習慣先確定一個主光源,再加上一些環境光(ambient light),這樣畫面就不會出現死黑死黑的區域。接下來,我就用一個最簡單的例子——球體,來說明陰影的基本原理。
基本原理:光不是二進制的
假設我們有一個光源照向球體,被照到的一面應該是亮的,背光的一面應該是暗的,對吧?來看一個簡單的球體素描:
![]()
光源從右上方照射,球體右側明亮,左側偏暗
但是,這里有一個常見的誤區:很多人會把陰影畫成“非黑即白”的二進制效果,像這樣:
![]()
這種硬切邊的陰影顯然不對
現實中,光是連續變化的。所以這里要引入一個關鍵概念——切線原理。
切線原理:光的衰減規律
光源直接照射到物體表面的點時,光線是最強的,呈現高亮。
但隨著球體表面彎曲,光線與表面的夾角逐漸改變,光的強度也會逐漸衰減。
切線(Tangent)的定義是:一條直線或平面在某一點接觸曲線或曲面,如果延伸則不會在該點穿過它。簡單來說,綠色光線是直接照射,而紅色切線代表光線與表面“擦過”的角度:
![]()
綠色:直射光線;紅色:切線角度,光強逐漸衰減
理解了這個原理后,我在畫人物面部、肌肉等復雜結構時,處理陰影就順手多了!這個技巧不僅適用于有機體,任何有曲線的地方都能用上。
實戰案例:無處不在的曲線陰影
讓我用大量例子展示這個原理在實際創作中的應用:
1. 水果蔬菜的圓潤曲線
圓形的水果蔬菜是最典型的曲線陰影練習對象:
![]()
番茄、椰子和蘑菇頂部的曲線陰影
2. 生物的面部特征
這只小生物的額頭和臉頰曲線都用上了漸變陰影:
![]()
額頭、眉骨和臉頰的曲線處理
3. 反光史萊姆
史萊姆這種半透明的材質更需要精確的曲線陰影來表現質感:
![]()
不同顏色史萊姆的高光和陰影過渡
4. 生物的腹部曲線
這只小生物圓滾滾的肚子,陰影從高光處向兩側漸變:
![]()
腹部曲線的漸變陰影
5. 更多面部曲線練習
又是一張面部陰影的例子,額頭和臉頰的處理:
![]()
曲線陰影讓面部更有立體感
6. 球形椰子的光影
這個球形殺手椰子也是很好的練習素材:
![]()
完美的球形陰影過渡
7. 外星人系列
這些外星生物中,特別是后面那只大個子,因為它表面黏滑反光,曲線陰影更加明顯:
![]()
Tyhrranoid 外星人的曲線陰影
8. 其他生物創作
最后一個例子,除了左下角紅色那只(陰影處理得不太好,當作反面教材):
![]()
大部分都運用了曲線陰影原理
總結
以上就是我今天想分享的陰影入門技巧!核心邏輯超級簡單:
光線越直射,越亮;光線越偏離直射角度(越接近切線),越暗。
如果你覺得自己畫的角色太平面、沒有立體感,不妨試試這個方法。而且這個方法不僅適用于曲線表面,平面物體同樣適用——只是沒有那么多過渡罷了~
順便一提,我畫東西時喜歡固定一個光源角度(有時會水平翻轉)。這個角度既能展現漂亮的剪影,又能突出關鍵特征的光影。希望這篇教程對你有幫助,下次再見!
參考資料
https://itch.io/t/2172486/pixel-tutorial-shading-curves: https://itch.io/t/2172486/pixel-tutorial-shading-curves
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.