IT之家 4 月 7 日消息,開發(fā)商黑曜石娛樂(Obsidian Entertainment)今天(4 月 7 日)發(fā)布公告,更新旗下經(jīng)典角色扮演游戲《永恒之柱》(Pillars of Eternity),為其推出回合制戰(zhàn)斗模式更新。
IT之家注:《永恒之柱》游戲由黑曜石工作室開發(fā),于 2015 年 3 月 26 日發(fā)行,距今已滿 11 年。玩家安裝本次更新后,可以不再局限于原有的實時暫停戰(zhàn)斗系統(tǒng),可體驗類似《博德之門 3》的完整回合制玩法。
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開發(fā)團隊表示,戰(zhàn)斗系統(tǒng)圍繞回合制節(jié)奏與靈活性重構,讓玩家能以全新方式體驗游戲。此次更新吸取了《永恒之柱 II:死火》回合制模式的經(jīng)驗,并進一步改良實現(xiàn)方式。
主要改進包括基于角色速度的無限制回合機制、更快的戰(zhàn)斗節(jié)奏,以及便捷的模式切換功能,玩家可隨時在兩種戰(zhàn)斗模式間轉(zhuǎn)換。
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該功能曾在去年 11 月開啟公開測試,經(jīng)過長期優(yōu)化后正式發(fā)布。黑曜石娛樂承認,盡管測試期較長,正式版仍可能存在漏洞。工作室承諾將根據(jù)玩家反饋繼續(xù)發(fā)布補丁。
目前該更新僅面向 PC 用戶開放。黑曜石娛樂確認,由于工作室未內(nèi)部開發(fā)主機版本移植工作,無法更新 Xbox 和 PlayStation 版本。
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