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Windows 11 上越來越多的應用看起來像個瀏覽器窗口——這不是你的錯覺。
科技媒體 Windows Latest 近日綜合多位開發者觀點,揭開了這個現象背后的真相:不是開發者變懶了,而是微軟自己把 GUI 開發的路走成了迷宮。
開發者 Alexander Ovchinnikov 的比喻很精準——微軟從未提供一個"值得托付終身"的 UI 框架。就像租房遇上年年漲租、隨時可能收回的房東,開發者自然會選擇買房:網頁技術雖然性能一般,但至少產權清晰、不會突然被宣布" deprecated "。
歷史確實諷刺。Win32 API 時代,Charles Petzold 的《Programming Windows》是開發者的"圣經",穩定的路線培育了信任,信任滋養了生態。然后微軟開始了它的"框架集郵":MFC、WPF、Silverlight、UWP、WinUI 3……每個都曾是"未來",每個都淪為"過去"。
Jeffrey Snover 在博客里拋出一個簡單問題:"現在該怎么寫 Windows 應用?"——微軟給不出答案。Win32、WPF、WinUI 3、MAUI、Electron 擺在面前,像五張彩票,選錯就是技術債務。
蘋果的做法成了對照組。Cocoa 和 SwiftUI 持續迭代、從不翻臉,macOS 的原生體驗因此更統一。這不是技術差距,是承諾的差距。
Spotify、Discord 們選擇 Electron 或 WebView2,本質是風險對沖。與其押注微軟下一個可能放棄的框架,不如擁抱瀏覽器這個"最大公約數"。性能差?用戶會罵微軟卡,不會罵開發者。
微軟并非毫無察覺。組建新團隊推原生應用、優化性能,都是補救動作。但技術債好還,信任債難償——開發者要的不是又一個"未來方向",而是 WinUI 3 能被寫入長期路線圖,而不是下一版 release notes 里的"已知問題"。
一個細節:微軟前高管曾統計,Windows 圖形框架 14 年間經歷了 14 次戰略轉向。平均每年一次"重新出發",換作是你,你會選哪條路?
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