前代系統在市場上的反饋非常成功,所以外界對下一代的新版本期待值很高。
多方面的消息來看,OPPO將要對未來幾代ColorOS采用全新的交互設計。
尤其是在視覺展現上、系統邏輯上,ColorOS 17將會有顛覆性的升級。
數碼圈這次帶來了一組ColorOS 17的界面曝光圖,應當說設計十分炸裂。
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ColorOS 17的“關于手機”頁面,采用的是卡片式的分層排布。
各項參數信息的邊框也同樣是獨立分隔的,所以從視覺到排版,會形成一個非常干凈的閱讀感。
原本安卓生態已經全部都用上了繁雜的參數堆疊,但ColorOS 17再度回歸了信息做減法的設計。
設計是一個輪回,后續各大手機廠商又會再次用上這種極簡的排布了。
雖然傳聞新系統會有各種眼花繚亂的新功能,但曝光圖中的ColorOS 17通知中心依然保持著極高的秩序感。
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從信息數量上來看,各類App推送的消息并沒有縮小。
對于通知的接收,ColorOS 17沒有變化,但是顯示規格會大升級。
新一代的消息分區收納機制,新一代的層級優先度堆疊排列。
另外,緩解信息焦慮的主動選擇權,也會實打實地搭載了。
和目前在售機型搭載的舊版系統不同,ColorOS 17的控制中心也變了。
ColorOS 17的控制中心,采用的是效率優先的模塊化布局。
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一級的高頻快捷開關,配合一目了然的操作面板。
在模塊的視覺底層,還覆蓋了一層極具通透感的液態玻璃特效。
模塊化布局大家已經不再陌生,不少主流系統就采用的這個設計。
但是大面積運用液態玻璃質感,這是首次在ColorOS中如此深度的出現。
除了系統表層部分的視覺模組之外,底層架構方面還有一個必須面對的門檻。
這個液態玻璃的作用就是提升質感,但需要通過較強的算力方案固定在系統渲染上。
在中端機型的位置,廠商必然要做出硬件上的取舍。
通過降低特效的引導,或者是犧牲掉一部分流暢度,從而來保證手機整體的性能穩定。
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目前來看,ColorOS 17的交互變化非常大,設計十分炸裂。
在系統底層上,ColorOS 17也同樣有大升級。
底層將會搭載新一代Android構建,兼容性需要打磨,前期的穩定性無法做到完美。
軟件適配的工作量也史無前例的龐大,并且功耗優化的速度也需要時間。
早期測試版帶來發熱和Bug的頻率,也同樣會提升。
在升級策略圖中,廠商還會給新機型優先配齊所有新功能。
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通過這種策略,老用戶能分到多少新特性還是未知數。
并且這還可以直接影響到老用戶的實際用機體驗。
如果,我是說如果,ColorOS 17真的按照這個重構體驗的邏輯正式開啟推送發售。
建議大家和目前的穩定版維持不變,不要急著把測試版當主力機用。
系統升級這回事,從來都不是越新越好,等待第一波反饋出來后再做決定才是最明智的選擇。
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