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LG G5去年把OLED電視的亮度天花板往上抬了一截,今年G6本該按部就班迭代。但事情在上市前一周起了變化——LG給評測機緊急推送了一版固件,官方說詞只有三個字:"調亮度"。
我手里正好兩臺機器都在。更新完重測一遍,數據差異大到讓我懷疑之前是不是測錯了同一臺電視。
固件更新前的G6:已經贏了,但沒贏透
第一次對比時,G6的Filmmaker Mode(電影制作人模式)色彩比G5更克制,像有人把飽和度旋鈕往回調了兩格。暗場細節和黑色純度倒是穩壓一頭,抗反光涂層在白天客廳的表現尤其明顯。
亮度數據當時也好看:10%窗口峰值亮度比G5高出約15%,全屏亮度差距拉得更開。但LG工程師似乎覺得還不夠。
新固件版本號未公開,更新日志只提了一句"優化亮度算法"。我分別在SDR和HDR模式下跑了三組對比,用的還是那臺Klein K-10A色度計。
重測之后:SDR像換了臺機器
SDR內容的亮度提升最夸張。標準模式下,G6的全屏亮度從更新前的約280尼特跳到320尼特出頭,漲幅接近15%。這個數字已經逼近部分中端LCD電視的日常表現,而OLED的全屏亮度向來是短板。
窗口亮度反而沒動,10%白窗還是維持在G5之上的水平。LG的取舍很清晰:犧牲一點極限峰值,換日常觀看的踏實感。
色彩追蹤數據也有微調。更新前G6的DCI-P3色域覆蓋略超G5,但部分青綠色偏品紅;新固件把Delta E壓低了0.3左右,人眼基本看不出,儀器能抓到。
HDR的微妙平衡
HDR電影的表現比SDR復雜。固件更新后,G6在《銀翼殺手2049》的霓虹場景里,高光滾降更平滑,但絕對亮度頂點和之前幾乎一致。換句話說,LG沒簡單粗暴地拔高數字,而是重新分配了亮度曲線的中段。
暗場還是G6的絕對優勢區。同一場景下,G5的黑色會微微浮起一層灰,G6能沉得更實。這個差距固件動不了,是硬件級改進。
聲音部分兩臺機器都沒變化, still 用LG的α11 Gen2芯片處理上混。低頻量感G6稍多,但聲場寬度不如G5開闊——這點我在初評里提過,固件顯然沒打算碰音頻。
LG為什么要搶在上市前動手
電視行業的固件更新通常分兩類:上市半年后修bug,或者競品發布后的針對性反擊。G6這種"未發售先補丁"的操作很少見,除非評測反饋集中指向某個痛點。
我翻了一圈同行評測,猜測和"Filmmaker Mode太素"的抱怨有關。LG在G6首發時把電影模式的色彩往真實方向猛拉,結果部分用戶覺得不如G5"有OLED味兒"。
但色彩問題LG早就通過模式調整解決過。這次動亮度,更像是為三星S95D和索尼A95L的后續固件留后手——畢竟那兩臺機器的全屏亮度也是迭代重點。
一個值得玩味的細節:LG在更新說明里完全沒提功耗變化。我測了整機功耗,SDR全屏高亮場景下G6比G5高約8%,考慮到亮度漲幅,這個交換算合理。
現在G6的零售版應該預裝新固件了。如果你已經拿到早期批次,設置里檢查更新即可。至于G5用戶,LG的更新節奏向來保守,這次亮度算法大概率不會下放——硬件底子差了一代,強行移植可能燒屏風險陡增。
最后留個疑問:當電視廠商開始把"上市前緊急調參"變成常規操作,我們手里的評測數據,保質期是不是越來越短了?
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