開源 Windows 兼容層軟件 Wine 近日發布 11.6 開發版,這是其兩周一更周期中的最新一次更新,繼續為在 Linux、macOS 等平臺上運行 Windows 游戲和應用帶來改進。 本次版本中最引人關注的變化,是開始重啟長期停滯的 Android 驅動工作,為 Wine 在 Android 平臺上的回歸鋪路。
![]()
Wine 在 Android 上的嘗試由來已久。早在十多年前,社區就做過將 Wine 移植到 Android 并成功運行紙牌游戲等示例程序的嘗試。 2013 年,相關演講就已經明確提出“Wine on Android 將用于運行 Windows 應用”的目標。 而在 2024 年,社區還討論過基于 DXVK、VKD3D?Proton 加上 FEX 的方案,在 Android 上運行 Windows 游戲,被稱為 “Cassia” 項目,不過此后鮮有進展公開露面。
在 Wine 11.6 中,圍繞 Android 的工作重新啟動,主要集中在構建系統和現代 Android 開發生態的適配上。 開發者更新了 Wine Android 端代碼,以配合當前版本的 Gradle 等構建工具,并針對更新后的 Android 版本做出必要調整,為后續功能性工作的推進打好基礎。 目前這一輪 Android 驅動重啟尚處于基礎設施層面,后續是否會演變為更大規模的 Android 支持增強,還有待未來幾個開發版本的進展來驗證。
除 Android 相關改動外,Wine 11.6 還對 DLL 加載順序啟發式規則進行了更新,以更好地兼容各種游戲模組,從而減少因加載順序不當導致的崩潰或功能異常。 該版本同時帶來了 VBScript 兼容性修復,并包含約 28 個其他錯誤修復,涵蓋從 .NET 應用、StarOffice 到多款游戲在內的多種軟件場景。 得益于這些修復,用戶在使用 Wine 運行桌面應用和游戲時,有望獲得更加穩定和一致的體驗。
有興趣的用戶可以從 Wine 項目的 GitLab 頁面下載 Wine 11.6,并查看更為詳細的變更說明與修復列表:
https://gitlab.winehq.org/wine/wine/-/releases/wine-11.6
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.