我們根據(jù)七麥數(shù)據(jù)發(fā)布的數(shù)據(jù),整理出“2026年3月國內(nèi)游戲發(fā)行商iOS收入預(yù)估榜TOP30”。3月國內(nèi)游戲發(fā)行商iOS總收入7.6億美元,環(huán)比上升12.46%,其中TOP30總收入6.86億美元,環(huán)比上升11.57%。本月市場整體表現(xiàn)成回暖態(tài)勢,頭部廠商持續(xù)領(lǐng)跑,中小廠商憑借細(xì)分賽道實現(xiàn)收入大幅增長,女性向、休閑、經(jīng)典IP續(xù)作成為本月增長核心引擎,以下為3月榜單詳情。
3月國內(nèi)游戲發(fā)行商iOS收入預(yù)估榜TOP30
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圖:2026年3月國內(nèi)游戲發(fā)行商App Store收入預(yù)估榜TOP30
2月榜單回顧:
本月榜單中頭部廠商,騰訊絕對領(lǐng)跑,網(wǎng)易、世紀(jì)華通穩(wěn)守二三名。腰部廠商成為本月市場增長主力,多家廠商憑借細(xì)分賽道與版本更新收入上漲。其中大夢龍途憑借《向僵尸開炮》兩周年慶及新游《無限輪回》環(huán)比增長147.43%;愛的番茄憑借《時尚百貨城》成為女性向休閑黑馬,收入持續(xù)上漲;暴雪娛樂《爐石傳說》“大地的裂變”擴展包吸引老玩家回歸,重回榜單。
熱門廠商及產(chǎn)品表現(xiàn)
騰訊互娛iOS月收入預(yù)估3.43億美元,《洛克王國:世界》開服13小時新進用戶數(shù)破1500萬
本期騰訊互娛iOS月收入預(yù)估3.43億美元(折合人民幣約為23.59億元),月收入環(huán)比上升3.81%。其中《王者榮耀》《和平精英》《三角洲行動》繼續(xù)保持旗下收入前三。
《洛克王國:世界》于本月上線,上線后空降iOS免費榜總榜第一,第二天進入iOS游戲暢銷榜第一,據(jù)官方報道,游戲在開服13小時后新進用戶數(shù)量超過了1500萬,成為2026年的爆款游戲。基于運營15年的《洛克王國》頁游基礎(chǔ),《洛克王國:世界》能夠得到如此成績可以說毫無懸念。《洛克王國:世界》玩法上圍繞抓精靈作為核心來打造,目前版本中共有400多種精靈,且官方承諾不抽不賣,所有精靈都能免費抓取,付費內(nèi)容主要是限定外觀和加速養(yǎng)成的道具。再加上游戲的聯(lián)機元素和模擬經(jīng)營玩法,對于零氪黨來說,游戲節(jié)奏比較輕松,也符合近年來“IP經(jīng)典續(xù)作”的情懷路線。
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網(wǎng)易游戲iOS月收入預(yù)估8317萬美元,《夢幻西游》迎來十一周年慶
本期網(wǎng)易游戲iOS月收入預(yù)估8317萬美元(折合人民幣約為5.71億元),月收入環(huán)比上升0.97%。主要收入前三名分別為《夢幻西游》手游、《蛋仔派對》、《率土之濱》。
《夢幻西游》手游持續(xù)到本月底的“賀歲年宴”結(jié)束后,又迎來十一周年慶。版本推出創(chuàng)新回合制摸金奪寶賽季玩法輪回境,同步上線多項重磅版本優(yōu)化,以持續(xù)新內(nèi)容滿足玩家期待,維持產(chǎn)品活躍度。其中經(jīng)濟系統(tǒng)革新“點對點交易”方式,取消公示期,大幅降低珍品裝備轉(zhuǎn)手門檻,提升道具流通性,同時配套聲望點系統(tǒng)+等級解鎖+交易稅規(guī)則,保障真實玩家權(quán)益。能夠穩(wěn)定運營11年穩(wěn)居暢銷榜前列,也是《夢幻西游》手游團隊保持對經(jīng)濟核心系統(tǒng)革新,依托成熟運營功底平衡多方玩家需求,以底層邏輯優(yōu)化實現(xiàn)長線發(fā)展的結(jié)果。
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疊紙游戲iOS月收入預(yù)估1538萬美元,《戀與深空》新活動上線
本期疊紙游戲iOS月收入預(yù)估1538萬美元(折合人民幣約為1.05億元),月收入環(huán)比上升43.8%。
《戀與深空》本月開啟了新的五星思念限時UP許愿活動“萬鬼行絕”,加入了夏以晝的兩套新卡,并和知名水墨藝術(shù)家@張漁Yu進行合作,推出專屬定制海報,將《戀與深空》的“深空美學(xué)”又推到了新高度。
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大夢龍途iOS月收入預(yù)估1287萬美元,《向僵尸開炮》《無限輪回》雙輪驅(qū)動
本期大夢龍途iOS月收入預(yù)估1287萬美元(折合人民幣約為8842萬元),月收入環(huán)比上升147.43%。
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《向僵尸開炮》迎來兩周年慶,除豐富福利活動外,主要新增養(yǎng)成系統(tǒng)「異能編碼」以及賽季玩法「閃電行動」,為游戲增加新的玩法和內(nèi)容,帶動收入上漲。新游《無限輪回》憑借“微恐+搜打撤”在小游戲成功拓圈后,上線iOS版本后,也為其貢獻(xiàn)新增收入。
愛的番茄iOS月收入預(yù)估791萬美元,《時尚百貨城》女性向休閑賽道又一黑馬
模擬經(jīng)營題材類休閑手游《時尚百貨城》,是繼《我的花園世界》火爆之后又一女性休閑游戲。匯聚了多種休閑玩法,包括經(jīng)營各種商店、收購工廠、制作影視作品等等,讓玩家在多條養(yǎng)成線中不斷推進。
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值得一提的是,游戲采用了強現(xiàn)實映射的內(nèi)容策略,降低了用戶的認(rèn)知門檻,例如游戲內(nèi)的潮玩品牌和熱門綜藝的一些巧妙“致敬”,讓玩家感到親切感與熟悉感。
暴雪娛樂iOS月收入預(yù)估611萬美元,《爐石傳說》“大地的裂變”吸引玩家回歸
《爐石傳說》帶來了較大規(guī)模的更新活動,全球同步上線的“大地的裂變”擴展包有135張新卡,其中包括游戲首個可化身boss的英雄牌“滅世者死亡之翼”,巨型隨從和守護巨龍體系回歸也讓構(gòu)筑環(huán)境全面洗牌。再加上巨龍之戰(zhàn)陣營對決同步開啟,《爐石傳說》集中發(fā)放了大批上線福利,吸引了不少玩家回歸。
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金山世游iOS月收入預(yù)估476萬美元,《鵝鴨殺》繼續(xù)保持熱度
游戲上線后連續(xù)保持在iOS免費榜首,實打?qū)嵉淖€(wěn)了2026年開年爆款的位置。《鵝鴨殺》手游側(cè)重社交對抗,除了游戲玩法本身容易上頭,又能憑借主播等渠道廣泛擴散外,《鵝鴨殺》還一直抓住自己“抽象”的特色,通過聯(lián)動和創(chuàng)意皮膚外觀吸引圈外人的關(guān)注。
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熱點新聞匯總
行業(yè)新聞
3月3日,知名游戲引擎服務(wù)商Unity向用戶發(fā)布官方郵件表示,由于對區(qū)域許可、分發(fā)及合規(guī)政策更新,自2026年3月31日起,中國內(nèi)地及港澳地區(qū)用戶將無法繼續(xù)使用海外Unity資源商店,同時無法訪問免費資源或已購資源。此外,Unity官方還建議中國開發(fā)者使用中國資源商店及團結(jié)引擎進行創(chuàng)作。
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3月4日,Google宣布推進對Android生態(tài)與Play商店規(guī)則的一系列重大調(diào)整。Google Play商店的抽成將從30%直降至20%,正式開放第三方支付與第三方應(yīng)用商店。其中一些調(diào)整最早在2025年11月谷歌與Epic Games達(dá)成和解時便已提出。這些變化將從即日起逐步在全球?qū)嵤⒂媱澰?027年前全面落地。
3月9日,為期5天的2026GDC(以前的游戲開發(fā)者大會,現(xiàn)在成為游戲節(jié))在美國舊金山舉行,全球共有400多家科技及游戲廠商參與,騰訊、谷歌、蘋果、英偉達(dá)、Meta、索尼、微軟等悉數(shù)亮相,3萬余名從業(yè)者到場,舉辦了超700場議題分享與活動,帶來了大量技術(shù)探索分享。其中,AI相關(guān)議題分享超過100場,較2025年大幅增長逾110%。議題內(nèi)容呈現(xiàn)出一個顯著特點:AI不再是“未來愿景”,而是正與游戲開發(fā)的各個環(huán)節(jié)深度融合。
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3月9日,米哈游法務(wù)部官方公眾號發(fā)布了《2025米哈游知識產(chǎn)權(quán)保護與維權(quán)年度報告》,針對過去一年中造謠、泄密、外掛、私服和盜版周邊等各類侵權(quán)行為重拳出擊。報告中的數(shù)據(jù)顯示,米哈游協(xié)助警方處置刑事案件22起,協(xié)助行政執(zhí)法機關(guān)處置行政違法行為21起,民事手段維權(quán)累計追責(zé)2388人,判賠或和解金額超過3700萬元,獲得了1240名侵權(quán)人的公開致歉。在玩家們提供的10萬多條侵權(quán)線索的支持下,米哈游還累計下架侵權(quán)鏈接109242條,各平臺累計投訴封禁侵權(quán)賬號988個,打擊各類黑灰產(chǎn)店鋪3622個。
3月12日,《2025年廣州游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展報告》在廣州游戲行業(yè)發(fā)展趨勢與融合創(chuàng)新行業(yè)研討會上正式發(fā)布。廣州市游戲產(chǎn)業(yè)全年營收達(dá)1532.45億元,持續(xù)穩(wěn)居全國第一梯隊,產(chǎn)業(yè)發(fā)展動能強勁,結(jié)構(gòu)不斷優(yōu)化,兩大細(xì)分賽道表現(xiàn)突出:小游戲生態(tài)營收達(dá)259億元,同比增長54.17%;出海業(yè)務(wù)營收264億元,同比增長38.52%,始終保持高速增長態(tài)勢。共有32家廣州企業(yè)進入2025年中國小游戲500強,包括三七互娛、4399、貪玩、益世界、樂享元游、天縱網(wǎng)絡(luò)、米婭信息等
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3月13日,蘋果宣布下調(diào)中國大陸App Store中iOS、iPadOS應(yīng)用的傭金率,無需開發(fā)者重新簽署條款即可生效。根據(jù)新條款,App內(nèi)購買、付費應(yīng)用的傭金由30%降至25%;年收入低于100萬美元的中小開發(fā)者和小程序合作伙伴計劃中符合條件的App內(nèi)購買、首年后自動續(xù)費訂閱,傭金由15%降至12%。蘋果承諾保持條款公平透明,為中國開發(fā)者提供不高于其他市場的競爭力費率,持續(xù)優(yōu)化iOS/iPadOS生態(tài)。
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近日,歐洲泛游戲信息組織(PEGI)宣布,將于2026年6月起正式實施四項全新的游戲評級分類標(biāo)準(zhǔn)。此次調(diào)整是PEGI成立以來最重大的評級體系更新之一,重點針對在線互動風(fēng)險及游戲內(nèi)盈利機制,涵蓋內(nèi)購內(nèi)容、抽卡機制、NFT元素、日常任務(wù)以及無限制社交功能等多個方面。根據(jù)新規(guī),包含付費開箱、抽卡等付費獲取隨機道具機制的游戲,將被評為PEGI 16。
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近日,開源AI智能體框架OpenClaw(昵稱“小龍蝦”)成為熱點,它能夠調(diào)用大模型能力、自動化操作本地電腦環(huán)境與任務(wù)流程,因此被戲稱為“不需休息的數(shù)字員工”,從輔助工具升級為主動性極強的AI助手。面對這一熱點,騰訊、字節(jié)跳動等多家廠商也紛紛入局。
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3月16日,中國音數(shù)協(xié)游戲工委與伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布《2026年2月中國游戲產(chǎn)業(yè)月度報告》。數(shù)據(jù)顯示,中國國內(nèi)游戲市場2月實際銷售收入為332.31億元,環(huán)比增長2.35%,同比增長18.96%,創(chuàng)下10個月以來的新高。其中,中國移動游戲市場實際銷售收入227.29億元,環(huán)比增長0.48%,同比增長9.05%;中國客戶端游戲市場實際銷售收入88.70億元,環(huán)比增長7.70%,同比增長56.75%;中國自主研發(fā)游戲海外市場實際銷售收入21.14億美元,環(huán)比增長1.77%,同比增長40.46%。
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3月20日,字節(jié)跳動旗下游戲業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人張云帆發(fā)布內(nèi)部全員信,確認(rèn)公司已與沙特阿拉伯公共投資基金旗下的Savvy Games Group達(dá)成協(xié)議,沐瞳科技將正式成為Savvy的全資子公司。根據(jù)披露,此次交易金額超過60億美元(約413億人民幣),相較字節(jié)跳動2021年收購時的40億美元溢價約50%。
3月20日,由Pearl Abyss研發(fā)的動作冒險游戲《紅色沙漠》正式在多平臺同步發(fā)售,發(fā)售次日官方即宣布游戲銷量達(dá)200萬。玩家普遍對游戲的畫面和世界設(shè)計表示滿意,但對其PC優(yōu)化和戰(zhàn)斗手感,以及部分細(xì)節(jié)表示難以忍受,因此呈現(xiàn)出兩極分化的評價,目前Metacritic平臺PC版均分78分,steam上好評率只有49%。
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3月23日,在巴西圣保羅舉行的2026英雄聯(lián)盟全球先鋒賽(FST)決賽中,來自中國LPL賽區(qū)的隊伍BLG以3比1擊敗G2奪得冠軍,同時斬獲隊史國際賽事首冠。上路選手Bin(陳澤彬)在決賽中打出了統(tǒng)治級別的表現(xiàn),斬獲決賽FMVP。這也是LPL聯(lián)賽在2023年季中冠軍賽后首次斬獲官方國際賽事冠軍。
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3月24日,Epic Games再次宣布裁員,涉及超過全公司1000名員工,將員工總數(shù)縮減至4000余人。這一消息由公司CEO通過內(nèi)部郵件向全體員工披露,并同步在官網(wǎng)和社交媒體平臺公開。此次裁員是公司為應(yīng)對核心產(chǎn)品《堡壘之夜》用戶參與度持續(xù)下滑而采取的降本增效措施,同時涉及合同優(yōu)化和營銷成本削減,預(yù)計將為公司節(jié)省超5億美元開支。
3月25日,國家新聞出版署公布了2026年3月份網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔ⅲ灿?33款游戲獲批,包括130款國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲和3款進口網(wǎng)絡(luò)游戲。2026年第一季度累計下發(fā)游戲版號467款,月度發(fā)放都維持在百款以上,供給端延續(xù)了常態(tài)化節(jié)奏。在本次過審的游戲中,值得關(guān)注的有騰訊的《粒粒的小人國》、三七互娛的《小頭盔大冒險》、愷英網(wǎng)絡(luò)的《傳世群英傳》等等。其中《粒粒的小人國》近期還開啟了首次“安家測試”。
產(chǎn)品觀察
3月3日,愷英網(wǎng)絡(luò)自主研發(fā)的SLG手游《三國:天下歸心》定檔4月16日全平臺公測,目前游戲預(yù)約人數(shù)已經(jīng)超過了260萬。根據(jù)官方介紹,游戲主打降肝減負(fù),摒棄了傳統(tǒng)SLG中繁重的開荒,比如取消了抽卡環(huán)節(jié),登錄解鎖武將等等。
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3月19日,騰訊游戲《粒粒的小人國》首次開啟“安家測試”,玩家會扮演一個被縮小的人類進入日常場景和粒粒國進行探索,體驗輕松無壓力的生活模擬玩法。
3月20日,《王者榮耀世界》官方宣布,游戲的PC端將于4月10日正式開啟全平臺公測,移動版本亦將在4月內(nèi)上線。目前王者大陸的全新版圖和11位首發(fā)英雄已經(jīng)發(fā)布,后續(xù)相關(guān)劇情和玩法還在同步研發(fā)中。
3月27日,在“2025閱文IP盛典”上,閱文集團正式宣布和祖龍娛樂達(dá)成戰(zhàn)略合作,啟動《詭秘之主》IP授權(quán)游戲《代號:愚者》的開發(fā),并確認(rèn)游戲類型為卡牌RPG。
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財報
3月5日,B站發(fā)布了截至2025年第四季度及全年未經(jīng)審計的財務(wù)報告。據(jù)財報顯示,該公司在2025年首次實現(xiàn)全年盈利,全年總營收303.5億元,同比增長13%,調(diào)整后凈利潤為25.9億元。同時,B站在2025年實現(xiàn)了活躍用戶數(shù)連續(xù)四個季度的提速增長。截至第四季度,其日均活躍用戶數(shù)達(dá)到1.13億,同比增長10%;月均活躍用戶數(shù)達(dá)3.66億,同比增長8%;用戶日均使用時長也增至107分鐘。
3月18日,騰訊公布了2025年全年財報。財報顯示,騰訊去年全年收入7517.66億元,同比增長14%,公司權(quán)益持有人應(yīng)占盈利2248.42億元,同比增長16%。游戲業(yè)務(wù)方面,年度收入為2416億元。其中本土市場游戲收入1642億元,同比增長18%,《三角洲行動》《王者榮耀》《和平精英》與《無畏契約》系列被重點提及,海外市場游戲收入774億元,同比增長33%。
3月25日,金山軟件發(fā)布了2025年第四季度及全年業(yè)績報告。財報數(shù)據(jù)顯示,2025年金山總營收為96.83億元,同比下降6%,歸母凈利潤為20.04億元,同比增長29%;2025年金山網(wǎng)絡(luò)游戲及其他業(yè)務(wù)全年實現(xiàn)收入37.54億元。金山軟件CEO鄒濤在財報電話會上表示,游戲業(yè)務(wù)下降主要收到去年同期較高基數(shù)和現(xiàn)有游戲流水下滑的影響,《劍網(wǎng)3》的表現(xiàn)仍舊良好,2026年初上線的《鵝鴨殺》手游表現(xiàn)超出了公司和市場預(yù)期。另外,《憤怒的小鳥》系列2款新游已經(jīng)獲批版號,西山居投資的《星砂島》也將在2026年下半年上線。
3月25日,IGG公布了2025年全年財報。財報顯示,2025年收入54.97億港元(約48.53億元人民幣),同比增長下降4.18%。其中,游戲業(yè)務(wù)營收44.35億港元,同比下降了約4.6%。已上線十年的《王國紀(jì)元》累計流水近350億港元,在2025年貢獻(xiàn)了21.65億港元收入。《Doomsday》和《Viking Rise》收入貢獻(xiàn)合計超過18億港元。
3月26日,吉比特發(fā)布了2025年年度報告。數(shù)據(jù)顯示,吉比特2025年營業(yè)收入達(dá)到62.05億元,同比增長67.89%,歸母凈利潤17.94億元,同比增長89.82%,業(yè)績增速創(chuàng)下近年新高。在游戲業(yè)務(wù)上,2025年上線的《杖劍傳說(大陸版)》《杖劍傳說(境外版)》《問劍長生(大陸版)》《道友來挖寶》等產(chǎn)品都貢獻(xiàn)了增量利潤。
近日,祖龍娛樂發(fā)布了2025年全年業(yè)績報告。財報顯示,公司全年營收達(dá)13.04億元,同比增長14.3%。財報指出,《以閃亮之名》表現(xiàn)持續(xù)穩(wěn)定,《龍族:卡塞爾之門》《踏風(fēng)行》分別于2024年下半年和2025年上半年在中國大陸上線,推動收益增加。
3月27日,心動公布了2025年業(yè)績。年報顯示,去年總收入57.64億元,同比增長15.0%;歸母凈利潤為15.35億,同比增長達(dá)89.2%。其中游戲業(yè)務(wù)收入37.96億,同比增長10.5%,占總營收65.9%;TapTap業(yè)務(wù)收入19.68億,同比增長24.7%。財報指出,核心游戲如《心動小鎮(zhèn)》《火炬之光:無限》等貢獻(xiàn)穩(wěn)定。
結(jié)語:
以上內(nèi)容展示了2025年3月份國內(nèi)游戲發(fā)行商在iOS平臺的月收入預(yù)估榜單前30名的相關(guān)情況。本月國內(nèi)iOS游戲市場呈穩(wěn)健增長,頭部廠商憑借IP儲備與長線運營能力持續(xù)穩(wěn)固市場地位,腰部廠商在細(xì)分賽道實現(xiàn)突圍,同時版號常態(tài)化、平臺傭金下調(diào)、AI技術(shù)融入開發(fā)等行業(yè)利好,為市場長期發(fā)展奠定基礎(chǔ)。
作者:大鵬不嘚啵
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