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游戲《Girls will be Girls》的開篇就和許多末世題材的作品一樣:在后末日世界,人類已經無法在地表生存。人們創造了能夠適應地表活動的機器人,但機器人與人類是否享有同等的權利與“人格”,成為了一個懸而未決的問題。
五位少女仿生人逃離了實驗室,踏上冒險旅途,試圖在荒野中尋找失去的記憶。根據Steam界面的介紹,這是一個發生在她們五人之間,有關于友誼和夢境的故事。
這款游戲的特別之處在于,它是一款由粉絲為其喜愛的偶像女團制作的游戲,不僅免費,而且看得出制作頗為精致。
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盡管評分不多,但好評率目前保持在100%
游戲由數十張關卡地圖構成,每個關卡之間由劇情串聯。基本上每一段劇情都配有數張插圖,不難看出這是一個投入了不少精力的作品。五位少女角色也都性格各異,立繪上也做了很大的差分,她們分別是Yeji、Lia、Lyu、Chaer、Yuna,一一對應現實中的女團ITZY的成員黃禮志、崔智秀、申留真、李彩領和申有娜。
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你可能不太熟悉這個團體,但或許見到過下面這張頗為流行的表情包,人物就是其團員申留真。
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其實在這表情包里也能隱約看到ITZY
游戲之所以名叫《G.I.R.L.S. will be Girls》,也是與ITZY在去年夏天發布的同名單曲相呼應。游戲的靈感和部分設定,就來自于這首歌曲MV中展現的末日概念。
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《Girls will be Girls》MV
這款游戲由ITZY的中國粉絲阿墨制作,除了游戲開發,阿墨也經常在微博上更新一些高質量的同人圖。從去年7月開始,阿墨著手制作《G.I.R.L.S. will be Girls》,歷經大半年時間,才將作品逐步完善并最終上線。
起初,出于對同人作品版權問題的顧慮,阿墨原計劃在2月以免費形式上架itch.io。但由于技術上的一些問題,發布時間被推遲到了3月。好消息是,與此同時阿墨將發布平臺也調整為Steam,所以對于感興趣的粉絲們來說,玩到這款游戲變得更容易了。
即便是在Steam上發布免費游戲,也需要支付100美元的Steam Direct費用。可以說阿墨在時間、精力和金錢上都做出了相當程度的付出,是名副其實的“為愛發電”。
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因為喜歡某個偶像或者IP而制作相關的同人游戲作品,本身早已不是新鮮事。
但是受限于游戲的開發成本和技術門檻,大多數同人游戲的形式往往停留在文字AVG,或是簡單的RPG解謎形式上。當然,只要不涉及到商業化,其他粉絲對于這類作品的包容度通常也很高。
但《G.I.R.L.S. will be Girls》最特別的地方,就在于它是一款帶有明確規則的回合制策略游戲。作者不僅在劇情和美術上投入了大量精力,也在可玩性方面做了不小的投入。
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玩家需要在有限回合內指揮這支少女小隊,通過鋪設不同屬性的板塊,并安排五位角色的站位與移動,最終完成不同類型的任務。
這套機制并不復雜,但也確實需要一點計算。
角色的攻擊范圍與能力各不相同,角色們只能在相鄰板塊之間移動;板塊本身則受到資源限制,需要通過擊敗敵人獲取電池來購買鋪設。
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每種板塊還有各自的屬性能力。比如一種板塊可以實現影分身,復制一個角色的能力,并且保持與原角色的等同數值,有的可以持續產出金幣,而金幣又可以用來強化角色屬性。
整體體驗更接近一種輕量的策略解謎。在有限的回合與資源下,如何組合板塊、安排行動順序,往往需要反復嘗試。
游戲整體畫風偏可愛,沒有明顯的暴力表現,敵人也被設計成“關愛熊”或獨眼“核鳥”這樣的形象。所以即便是在策略計算的玩法框架下,也傳遞出了一種“少女小隊冒險”的愉悅氛圍。
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如果真是ITZY的粉絲,那就能在游戲中獲得更多來自彩蛋的樂趣。比如 Chaer 在游戲中會使用長弓進行遠程攻擊,這一形象與MV中的造型保持了一致。
從結果來看,這不算是一個在設計上多么成熟的作品。但是作為一個免費的同人游戲,《G.I.R.L.S. will be Girls》擁有一套帶有規則、資源與反饋循環的玩法設計。
說真的,它的完成度和賣相看上去比一些付費的獨立游戲作品還要好一些。這不是一個只感動自己的作品,評測中有不少粉絲的游玩時長超過了10個小時,粉絲們除了感慨“同擔廚力恐怖如斯”以外,也有人在很認真地給出游戲體驗的反饋,討論關卡的設置。
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游戲中的區域地圖
作者阿墨昨天在微博上發文,感謝所有粉絲和玩家的支持。你很容易從阿墨的文字真感受到一種真實的興奮與激動——一款優質的同人二創不僅可以在粉絲圈內傳播,也同時能夠不斷觸達更廣泛的路人和玩家群體。
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一些ITZY的粉絲此前或許從未接觸過塔防策略類游戲,但因為這部作品,為了支持“為愛發電”的同擔,開始花時間認真研究關卡與通關方式;也有玩家是因為游戲本身被吸引,進而開始了解ITZY。無論是哪種情形,都是一種良性的循環。
自上周游戲發布以來,阿墨也并未停下腳步。她從各種渠道的討論中收集了一些反饋,對游戲進行調整和優化。游戲內目前還有未開放的換裝功能,已經預告會在后續更新中實裝,同時也有新的DLC內容在計劃之中。
當一款同人作品開始被以“游戲”的標準來評價時,它的意義也就不止于粉絲創作本身。在“為愛發電”這件事上,總有創作者會選擇多走一步。
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