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文|寶珠
幾天前 OpenAI正式官宣關停Sora。這仿佛是一個標志性事件。回溯Sora的生命周期:2024年春節發布即登頂全球科技熱搜,直接拉動文生視頻概念股全線漲停,成為AI視頻時代的標志性符號。
全球AI視頻產業來到了一個新的轉折點:它以最直觀的方式宣告,脫離商業化落地的技術炫技、缺乏成本管控的規模擴張、無清晰變現路徑的通用型平臺模式,已徹底走到盡頭。AI內容產業正式告別野蠻生長,邁入價值驅動、場景落地、商業閉環的理性發展新階段。
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漫劇“扶正”,
但低成本漫劇已走向終結?
一邊是海外通用AI視頻因“燒錢無回報”主動收縮,一邊是國內AI非真人劇/漫劇依靠“合規+變現”高速爆發。兩種路徑鮮明對比,直指一個真相:AI內容商業化的本質,從來不是能生成什么,而是能賣多少錢、能持續賣多久。
與海外AI內容市場的困境截然不同,國內AI漫劇在2026年迎來全面爆發。數據顯示,2025年市場規模預計突破243億元,用戶規模突破3億;抖音自然流日均付費超1000萬,頭部投流ROI達到1.15-1.2,變現能力已反超真人短劇;行業單周上線量超6萬部,日大盤峰值沖高至9000萬,工業化量產能力高度成熟。
這一輪爆發,并非偶然,而是技術、市場、政策三者共振的結果。國產AI模型走出了一條“低算力、高可控、強落地”的差異化路線,字節Seedance2.0、愛詩PixVerse等模型在角色一致性、劇情穩定性、成本控制上高度適配漫劇生產,有效避開了通用大模型的資源浪費與商業化難題。
與此同時,AIAgent平臺快速普及,小云雀、FreeToon等短劇創作智能體不斷成熟,支持劇本一鍵成片、批量生成、角色統一管控,大幅降低創作門檻,推動行業進入全鏈路自動化生產階段。依托短視頻生態,漫劇已跑通“免費試看+付費解鎖+投流放大”的成熟閉環,流量—轉化—復投形成自循環,疊加IP改編、廣告投放、平臺補貼,實現自我造血與規模化擴張。
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部分新規總結
隨著賽道快速擁擠,傳統影視、網文、游戲、電商等各類玩家紛紛入局,內容供給井噴,行業從藍海迅速轉向紅海,同質化競爭加劇,對內容質量與合規能力提出更高要求。在此背景下, AI漫劇迎來政策與平臺雙重“扶正”,正式從野蠻生長邁入規范化、精品化的主流賽道。政策層面的強監管,本質是漫劇從“野蠻生長”走向“持證上崗”,被正式納入視聽內容正規軍。
自2026年4月1日起,廣電總局明確要求AI漫劇先備案后上線,未備案內容將全網下架。監管并非壓制,而是將漫劇正式納入網絡微短劇分類分層審核體系,實行“投資額+題材”三級審核:投資≥300萬或敏感題材,需經國家廣電總局審核并核發《網絡劇片發行許可證》;投資100萬—300萬由省級廣電部門審核;投資<100萬由平臺自審、統一報備。
新規徹底告別此前僅靠平臺自審的松散模式,轉為廣電+平臺雙重把關,明確嚴禁低俗擦邊、AI魔改經典、肖像侵權等紅線。這標志著漫劇正式被納入國家監管框架,從邊緣內容升級為合規的主流視聽品類,獲得更穩定的流量、資本支持與長期發展空間。
這也意味著,漫劇行業將正式告別“低成本粗制濫造”的時代。備案門檻提升、審核標準收緊、內容要求提高,將直接推動制作成本穩步攀升,小作坊式的低價量產模式逐步失去生存空間。未來只有具備合規能力、資金實力、工業化制作能力的團隊,才能在賽道持續立足,整個行業將加速進入精品化、專業化、品牌化的新階段。
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部分《動畫微短劇(漫劇)內容創作建議》
平臺層面的強規范落地,則是在政策框架下,為行業提供可執行、可落地的具體標尺,讓 “ 合規 ” 真正成為日常創作標準。據骨朵準確消息,紅果將聯合抖音發布《動畫微短劇(漫劇)內容創作建議》,為行業立標。
該《建議》自4月7日起大幅提升審核標準,是平臺針對漫劇領域推出的首次系統性規范。未來,強化立意導向審核、全劇評估價值觀、確保基調積極正向;優化內容安全治理、完善風險分級、對低俗及不良價值觀情節從嚴判定,將成為全行業統一的創作底線與審核共識。
同時,抖音、紅果、火龍漫劇、七貓漫劇等平臺將陸續推出精品漫劇保底激勵,補貼頭部IP改編權費用,進一步將資源向優質合規內容傾斜。
政策與平臺的雙重加持,本質是對漫劇賽道的正式扶正。未來漫劇賽道將持續清退劣質產能,讓合規、優質內容獲得確定性紅利,推動行業從“拼量”真正走向“提質”。
如今漫劇從野蠻生長到被政策與平臺雙重扶正,不僅是一個賽道的進化,更是國內AI內容產業,走出一條區別于海外、更務實、更可持續商業化路徑的縮影。
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影視人的生死抉擇:
要么被 AI淘汰,要么用AI變現
當下 AI對內容行業的重構,早已不局限于短劇、漫劇賽道,而是正在以不可逆的態勢,滲透進真人影視、動畫、特效、后期等全產業鏈。對所有影視人而言,這早已不是“要不要接觸AI”的選擇題,而是“被AI淘汰出局,還是用AI降本增效、搶占變現紅利”的生存題。
未來的影視行業,不會淘汰有經驗的人,但一定會淘汰拒絕使用AI、拒絕擁抱新工作流的人。在真人影視領域,AI正在從邊緣輔助,變成核心生產環節。過去一部院線電影或網劇,后期制作周期動輒數月,成本占比高達30%–50%,而如今AI正在系統性替代、重構傳統崗位。
AI剪輯可以自動粗剪、匹配鏡頭節奏、篩選最優畫面,把傳統剪輯師幾天的工作量壓縮到幾小時;AI音效與配樂能根據劇情情緒實時生成背景音樂、環境音、Foley音效,大幅減少音效師、配樂師的重復勞動;AI調色可實現一鍵風格化、多鏡頭統一色調、實時渲染輸出,讓傳統調色工作效率提升數倍;而在虛擬制片、綠幕摳像、場景重建環節,AI可以自動完成摳像、補景、去穿幫、生成數字場景,大幅降低實拍成本與后期難度。
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圖片由AI生成
過去需要幾十人團隊完成的后期工作,現在幾個人配合 AI就能高質量交付,人力需求被急劇壓縮。在動畫與特效領域,AI帶來的沖擊更為徹底。傳統動畫原畫師、分鏡師、建模師、綁定師、渲染師,是動畫項目成本與周期的核心來源。
而現在,AI文生圖/圖生視頻可以直接生成關鍵幀、動態分鏡、連續鏡頭;AI建模能快速生成角色、道具、場景,自動完成拓撲、UV、綁定;AI動捕與動畫生成可以直接賦予數字人自然動作、表情、口型;AI渲染大幅降低算力成本與等待時間,讓小團隊也能做出過去只有大廠才能負擔的視效。
動畫行業“慢、貴、難”的痛點被逐一攻破,不使用AI的團隊,在成本、周期、報價上完全不具備競爭力,即便拿到項目,也會因為效率太低、成本太高而無利可圖。更殘酷的現實是:AI不只是替代低端勞動,而是在重構整個工作流。
編劇需要用AI做大綱、擴寫、潤色、多版本迭代;導演需要用AI做視覺預覽、鏡頭測試;攝影指導需要用AI做光線模擬、場景預演;美術需要用AI快速產出多版風格方案;運營需要用AI做投放素材、切片、文案。過去靠單一技能就能立足的崗位,如今都必須加上“AI能力”這一必備項。
不會AI的后期、不會AI的動畫、不會AI的剪輯,正在被市場快速出清。行業早已發出明確信號:真人影視會AI化,動畫內容會AI化,短劇漫劇更會全面AI化。未來沒有“AI內容”和“傳統內容”的區別,只有“會用AI的內容”和“被淘汰的內容”。對影視人來說,固守舊流程、舊工具、舊思維,等于主動放棄生存空間。
只有把AI變成自己的核心能力,用AI提效、用AI降本、用AI拓寬變現路徑,才能在這一輪行業大洗牌中站穩腳跟。與其恐懼被AI取代,不如主動成為掌握AI、駕馭AI、用AI持續變現的那批人。
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破局路徑:
骨朵傳媒×長信傳媒AIGC實戰營,
帶你從0到1落地AI商業化變現
隨著 AI 技術在內容領域的快速滲透, AI 漫劇、 AI 仿真人劇等新型內容形態迎來爆發式增長,行業也隨之從 “ 技術比拼 ” 邁入 “ 價值競爭 ” 的新階段。
曾經,不少從業者陷入“技術至上”的誤區,認為掌握AI生成技巧就能搶占賽道紅利,卻忽略了內容產業的核心規律——AI從來不是顛覆行業的“主角”,只是降低創作門檻、提升生產效率的工具。脫離了優質內容內核與長期價值沉淀,再先進的AI技術也只能產出轉瞬即逝的流量泡沫。
在這樣的行業背景下,一個核心共識逐漸成形:AI時代內容產業的終極競爭,本質是IP的競爭,唯有沉淀優質IP,才能在行業迭代中站穩腳跟、實現長期盈利。
易凱資本王冉曾公開表達過“未來的內容競爭,從來不是單部作品的較量,而是IP宇宙與IP宇宙的對決”的觀點,愛奇藝總裁龔宇也有“內容再多、形式再新,歸根結底,能沉淀下來、產生持續價值的,還是IP本身的含金量”的看法。
這恰恰戳中了國內AI漫劇賽道的關鍵,當前行業爆發的是流量紅利,但長期突圍的關鍵,必然是IP價值的挖掘。
當下,全球AI視頻巨頭收縮戰線、國內AI漫劇賽道狂飆突進、廣電備案倒計時正式啟動,行業競爭已然進入白熱化階段。
對于從業者而言,唯一的破局之道,不再是單純追逐流量、比拼制作速度,而是牢牢掌握 “合規+制作+IP變現” 的全鏈路能力。而這,正是骨朵傳媒與長信傳媒聯合打造的AIGC實戰營,為行業從業者量身打造的核心價值,也是幫助大家抓住賽道紅利、構建長期競爭力的關鍵抓手。
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核心課程:AI漫劇/仿真人劇/真/商單/版權變現全鏈路打法;
實戰產出:7天內獨立完成一部可人解說全流程制作、提示詞精進、溶圖技法、AI配音音效、廣電備案合規實操、平臺分賬上線、可變現的AI漫劇作品,優秀作品獲金骨朵獎項,直接對接平臺與產業資源;
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