大家好,3月19日上午6點(diǎn),正式服又會(huì)迎來長達(dá)2小時(shí)的不停機(jī)更新。
其中,策劃不僅會(huì)上架兩款新皮膚,并開啟簽到和對局送皮膚的活動(dòng),還會(huì)對哪吒進(jìn)行緊急加強(qiáng)。
此外,還有一位勝率接近57%的T0惡霸被連砍三刀。
【重要活動(dòng)】
①影的新皮膚
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3月19日至3月31日,接近兩周的時(shí)間,會(huì)開啟免費(fèi)送新皮膚的活動(dòng),玩家可以通過對局和簽到獲取積分,用來兌換影的百相守夢+星幣+英雄碎片等獎(jiǎng)勵(lì)。
影的百相守夢也是該系列的第10款皮膚,品質(zhì)為勇者。
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以上是出場動(dòng)畫+人物模型,影會(huì)化身夜游社的神秘鋼琴師,把琴鍵幻化成片片鋒刃,再搭配貓耳雙髻和挑染長發(fā),展現(xiàn)其迷人而銳利的全新形象。
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以上則是出場動(dòng)畫,因?yàn)槭怯抡咂焚|(zhì),所以特效幾乎沒有太大的變化,只是顏色改成深藍(lán)色調(diào),看起來優(yōu)雅一點(diǎn)。
此外,碎片商店在4月2日0點(diǎn),也會(huì)準(zhǔn)時(shí)上架影的百相守夢,可以用48皮膚碎片兌換。
我看策劃并沒有提到下架時(shí)間,估計(jì)會(huì)一直常駐,沒時(shí)間肝的玩家也不用著急。
②雅典娜的新皮膚
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4月回憶禮冊的新皮膚也提前爆料了,是雅典娜的執(zhí)弈定局,品質(zhì)為勇者,玩家刷新回憶禮冊就有機(jī)會(huì)獲取。
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以上是出場動(dòng)畫+人物模型,會(huì)以國際象棋為靈感,再結(jié)合皇家騎士的風(fēng)格,將雅典娜塑造成身入棋局所向披靡的女武神。
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以上則是出場動(dòng)畫,特效也沒有明顯變化,只是把顏色改成藍(lán)白混色調(diào)。
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值得一提的是,如果你跟我一樣,已經(jīng)擁有池子的所有皮膚,想快拿到4月新皮膚的話,從現(xiàn)在開始就可以不刷新了,等4月再刷到120次。
畢竟120次是必定刷出未擁有的,雖然這樣會(huì)浪費(fèi)不少刷新幣,但可以第一時(shí)間拿到新皮膚。
③扁鵲的“變異”共創(chuàng)
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3月16日至3月19日,會(huì)開啟扁鵲的玩法升級(jí)共創(chuàng),所有玩家都可以投稿提供“變異”方案,能獲得50共創(chuàng)策劃成長值。
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如果最終被策劃采納的話,還能獲得150共創(chuàng)策劃成長值和300Q幣,感興趣的玩家可以留意一下。
此外,按照以往的共創(chuàng)進(jìn)度來看,扁鵲的“變異”最快應(yīng)該能在5月上線體驗(yàn)服測試,等6月或者7月再實(shí)裝正式服。
④限時(shí)劇情語音上線
在3.19版本更新后,還會(huì)有6位英雄新增限時(shí)的劇情語音,分別是空空兒,大禹,海月,太乙真人,明世隱和蚩奼。
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這些英雄在單人或者雙人出生時(shí),就會(huì)說出全新的語音,正好對應(yīng)著目前世界觀的主線劇情,也即是奇跡司小隊(duì)破壞魔神復(fù)活儀式后的劇情。
一般情況下,這種突然上線劇情語音的情況,很大概率會(huì)有新皮膚,主要是為了鋪墊后續(xù)的主線劇情,大家也可以期待一下。
【英雄調(diào)整】
①哪吒
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【解讀】哪吒的加強(qiáng)方案終于實(shí)裝了,其中的重點(diǎn)有兩個(gè)。
首先,二技能CD會(huì)從2~1秒改為1.5~1.2秒,對同一目標(biāo)的釋放間隔則從4~2秒改為3.5~2.4秒。
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其次,二技能會(huì)提升20%基礎(chǔ)數(shù)值,雖然額外Ad加成也從0.75降低至0.65,但只要額外Ad別超過600點(diǎn)就是全面提升。
整體來說,算是一次偏加強(qiáng)的平調(diào)。
畢竟哪吒在經(jīng)歷多次削弱后,前期已經(jīng)有點(diǎn)乏力了,也正因如此,不管是二技能減少CD還是提升傷害,都可以有效的改善他的發(fā)育空間。
雖然后期強(qiáng)度確實(shí)會(huì)低一點(diǎn),但只要能快速的兩件套,也不缺二技能那點(diǎn)輸出,依舊有機(jī)會(huì)瞬間秒C,更別提半肉哪吒的實(shí)際傷害反而會(huì)更高了。
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其實(shí),哪吒目前的數(shù)據(jù)并不算差,擁有52.8%勝率+17.5%BP率的頂端局?jǐn)?shù)據(jù),屬于打野和對抗路都有T1.5乃至T1強(qiáng)度的英雄。
在這樣的前提下,策劃還選擇緊急加強(qiáng)的原因,相信不用我多說,大家都懂的。
【Bug修復(fù)】
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在3.19版本更新中,策劃還會(huì)修復(fù)4個(gè)Bug,都是跟大禹相關(guān)的問題。
不僅解決了二技能對高韌性單位造成多次擊飛的問題,使得大禹能正常被抵抗之靴給反制,還有強(qiáng)普對塔傷害異常的問題也會(huì)修復(fù),相當(dāng)于削了他的推進(jìn)能力。
至于二三技能的施法預(yù)警優(yōu)化,因?yàn)榇舜问菦]有經(jīng)過體驗(yàn)服測試的調(diào)整,所以到底是加強(qiáng)還是削弱還能不確定,不過,我認(rèn)為大概率是削弱。
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畢竟大禹目前的巔峰賽勝率已經(jīng)接近57%了,這還是在38.3%BP率的前提下,如果再加強(qiáng)的話,肯定是說不過去的。
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不出意外,應(yīng)該是在對面的視野里,二三技能會(huì)變得更加顯眼,讓對面有更多的機(jī)會(huì)躲避控制,使得大禹再也無法那么低成本的開團(tuán)了。對此,你是怎么想的呢?歡迎評(píng)論。
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