文/VR陀螺
近段時(shí)間,Meta團(tuán)隊(duì)的VR業(yè)務(wù)線迎來一些波折。今年1月初,傳言稱企業(yè)的Reality Labs人員削減10%,重點(diǎn)集中在VR業(yè)務(wù)線,并關(guān)閉了三家VR游戲工作室。
Meta CTO Andrew Bosworth在接受采訪時(shí)表示,“雖然VR增長速度低于預(yù)期,但企業(yè)仍會繼續(xù)大力投資這個(gè)領(lǐng)域。”這給市場吃了一顆定心丸。
可能同樣是為了提振市場,近期Meta正在開發(fā)的VR新品消息明顯增加,從參數(shù)到ID圖片都被泄露了出來。頭顯代號Phoenix,采用全新ID設(shè)計(jì),計(jì)劃明年上半年發(fā)布。這款新品究竟暗含了Meta哪些產(chǎn)品野心?
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產(chǎn)品線梳理,Phoenix有哪些獨(dú)特性
文章開始前,有必要先梳理Meta的VR/MR產(chǎn)品線。Meta的VR產(chǎn)品起步于分體式VR,代表產(chǎn)品有發(fā)布于2016年的Oculus Rift。
不過自2018年起,企業(yè)開始將全部精力投入到6 DoF一體式VR產(chǎn)品的開發(fā)中,也就是Quest系列,代表產(chǎn)品包括Quest 2、Quest 3等。其中Quest 2曾取得過出貨量超千萬臺的亮眼表現(xiàn)。
同為Quest產(chǎn)品線,Meta還曾在2022年推出過Quest Pro系列,頭顯面向高端市場,并采用了當(dāng)時(shí)比較前沿的Pancake、眼動(dòng)追蹤技術(shù)。不過Pro系列銷量表現(xiàn)一般,僅有數(shù)十萬臺。
對于Phoenix,它可能是Meta時(shí)隔8年后再度開創(chuàng)的一條全新MR產(chǎn)品線,僅憑這點(diǎn)來看,Phoenix系列在Meta內(nèi)部就有著非常獨(dú)特的地位。
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以下是網(wǎng)絡(luò)上基于Phoenix的爆料信息匯總:
1、全新設(shè)計(jì)。目前Meta最新的Quest 3/3S等產(chǎn)品均采用了一體式設(shè)計(jì),即在頭顯內(nèi)集成電池、定位追蹤、顯示屏幕、芯片等必要組件,它的好處是集成度高,易用性更強(qiáng)。
不過,Phoenix卻一反常態(tài),它有點(diǎn)類似于Vision Pro,產(chǎn)品將計(jì)算單元外置于一個(gè)迷你主機(jī)當(dāng)中,這個(gè)主機(jī)類似于一個(gè)充電寶大小,可以放在口袋或者夾在腰帶上使用。
X用戶@Lunayian、@noridoesvr等曾發(fā)帖透露已經(jīng)看過產(chǎn)品原型,并基于實(shí)物繪制了頭顯以及計(jì)算單元的渲染圖。
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值得注意的是,Phoenix正臉與Quest Pro有幾分類似,均是黑灰撞色設(shè)計(jì),不過Phoenix整體看起來明顯纖細(xì)得多,另外從上圖可以看到Phoenix鏡腿左側(cè)有一根用于連接計(jì)算單元的線纜。
此外,它的計(jì)算單元也采用了黑色設(shè)計(jì),正面有夾片,頂部是線纜接口,并且留有一圈散熱孔。
近期,@Lunayian還放出了Phoenix的一張后方特寫ID圖,圖片來自Meta的固件文件,因而具有較高真實(shí)性。從下圖可以看到,設(shè)備在厚度方面已經(jīng)趨近BB眼鏡,不過鏡腿略粗。
總體來看,Phoenix在重量方面應(yīng)該會有很大驚喜,有爆料稱頭顯本體僅百克左右。
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2、全新硬件。光學(xué)方面,設(shè)備將會采用Micro-OLED+Pancake光學(xué)方案,據(jù)傳屏幕尺寸0.9英寸,單眼分辨率為3K級。值得說明的是,這是Meta VR/MR設(shè)備首次用上Micro-OLED屏幕,此前采用的是Fast-LCD,屏幕成本更高,不過畫面對比度以及分辨率等相較于Quest 3會有不小提升。
Phoenix時(shí)隔多年后再次引入眼動(dòng)追蹤功能,設(shè)備或許能夠提供類似Vision Pro的眼手交互能力。合理猜測Phoenix有可能不會再標(biāo)配手柄。
售價(jià)方面,網(wǎng)傳Phoenix的價(jià)格可能會在699-1000美元區(qū)間。它的價(jià)格高于Quest 3(售價(jià)499美元),但又比市面上諸如Vision Pro、Galaxy XR等旗艦型頭顯低得多,是一個(gè)全新的價(jià)格區(qū)間。
新鮮血液與市場選擇,Phoenix能帶來什么
Phoenix對Meta而言是一條全新的消費(fèi)級VR產(chǎn)品線,也是近兩年來Meta VR產(chǎn)品線最大的看點(diǎn)之一。
從數(shù)據(jù)來看,IDC曾預(yù)測2025年混合現(xiàn)實(shí)與虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯出貨量下降42.8%,原因在于主流廠商如蘋果、索尼、Meta等在頭顯市場的集體疲軟。
在Meta看來,Phoenix似乎已經(jīng)成為了“全公司的希望”,它擔(dān)當(dāng)著提振市場信心的重任。對此,我們可以通過其他爆料加以佐證:Quest系列最新產(chǎn)品Quest 3S發(fā)布于2024年,今年大概率不會有新品,明年由于Phoenix的推出,Quest新品面世的概率也不高,因而它可能會拖到2028年才發(fā)布,時(shí)間線要晚于Phoenix。
對于市場以及用戶而言,Phoenix又有哪些值得關(guān)注的地方?
1、小巧輕薄將會是VR/MR的新趨勢。在這之前,其實(shí)市場上已經(jīng)出現(xiàn)了不少采用“頭顯+外置計(jì)算單元”的設(shè)計(jì),比較典型的有Magic Leap 2,它的本體是一副AR眼鏡,但是附帶了一個(gè)搭載了AMD芯片的計(jì)算終端。無獨(dú)有偶,2016年發(fā)布的的PICO Neo也有類似的嘗試,它將芯片集成在了游戲手柄當(dāng)中,只不過當(dāng)時(shí)頭顯多基于菲涅爾透鏡,光學(xué)體積龐大,設(shè)備還難以實(shí)現(xiàn)輕薄化。
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PICO Neo,圖源:網(wǎng)絡(luò)
去年以來,隨著Pimax Air以及玩出夢想原型機(jī)的亮相,讓我們看到了曙光,雖說這兩款設(shè)備均屬于PCVR,但是頭顯本體已經(jīng)做得非常輕巧,單從視覺層面來看它對比以前的一體式VR是一種降維打擊。在市場裹挾當(dāng)中,Phoenix也成為了Meta不得不亮出的一張產(chǎn)品底牌。
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玩出夢想原型機(jī)
2、頭顯減重是剛需。目前即便沒有真正上手,我們也很容易猜測出Phoenix在使用體驗(yàn)方面的一些優(yōu)缺點(diǎn),它的好處自然是頭顯本體更加輕薄,甚至有望改善散熱問題,可以佩戴更長時(shí)間。不足之處在于它需要掛著一個(gè)“尿袋”,使用略微不便。
但是基于用戶使用習(xí)慣來看(代表產(chǎn)品是Vision Pro),用戶對于頭顯體積笨重、佩戴不舒服的吐槽顯然比它的外掛電池單元要高得多。兩相權(quán)衡下,Phoenix的使用體驗(yàn)應(yīng)該還是會有不小進(jìn)步。
(Ps:重量并不是影響頭顯佩戴舒適性的唯一指標(biāo),從Phoenix放出的渲染圖來看,它似乎缺乏面罩做支撐,并且暫未清楚設(shè)備采用鏡腿夾緊固定亦或額外配備綁帶,有可能會出現(xiàn)頭重腳輕的情況。)
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同為眼鏡形態(tài)的VIVE Flow,圖源:網(wǎng)絡(luò)
3、與分體式AR“撞車”。在前兩年,市場上有一個(gè)比較熱門的話題:XR的未來技術(shù)路線究竟是VST亦或是OST?前者代表產(chǎn)品是Vision Pro等設(shè)備,采用視頻透視;后者代表產(chǎn)品是HoloLens等產(chǎn)品,采用光學(xué)透視。兩種方案均可以獲得虛實(shí)混合體驗(yàn),但兩者在產(chǎn)品形態(tài)上有不少區(qū)別。然而隨著Phoenix等產(chǎn)品的推出,VST與OST產(chǎn)品形態(tài)正在快速靠近甚至有一定重疊。
如果將Phoenix與市面上的分體式AR對比,可以發(fā)現(xiàn)兩者已經(jīng)非常相似:分體式AR同樣需要搭配主機(jī)盒子使用;兩者由于透過率/透視分辨率的問題,使用場景也多集中在室內(nèi)固定場景。不過,Phoenix憑借著沉浸感、以及Meta應(yīng)用生態(tài)等優(yōu)勢會對分體式AR造成一定沖擊。
值得一提的是,今年2月,Quest最新系統(tǒng)推送了一項(xiàng)名為Surface Keyboard(平面鍵盤)的功能,啟用時(shí),設(shè)備會在桌子等地方映射虛擬鍵盤以方便用戶進(jìn)行打字輸入。Phoenix設(shè)備小巧便攜,如果再配合Surface Keyboard功能,它應(yīng)該在差旅等輕度辦公場景下會有不錯(cuò)的使用體驗(yàn)。
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Surface Keyboard功能,圖源:網(wǎng)絡(luò)
4、Phoenix主機(jī)賦能AR眼鏡。Meta目前是VR、AR兩條線并行,這在業(yè)內(nèi)并不多見。2024年,Meta曾展示了它的最強(qiáng)AR眼鏡Orion,該設(shè)備也采用了主機(jī)分離式設(shè)計(jì)。因而我們可以設(shè)想,Phoenix的主機(jī)可能不僅服務(wù)于VR,它或許還能在后續(xù)OTA更新中服務(wù)于自家的AR眼鏡。
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Meta Orion,圖源:網(wǎng)絡(luò)
寫在最后
Phoenix是近年來Meta頭顯產(chǎn)品的創(chuàng)新典范,產(chǎn)品ID設(shè)計(jì)大改,并且可能會刷新很多用戶對于頭顯輕薄程度的認(rèn)知。
不過,硬件性能提升背后,我們依然需要直面VR市場老大難的問題:如何創(chuàng)造更多高質(zhì)量內(nèi)容?如何能進(jìn)一步提高用戶黏性?目前從Phoenix身上暫時(shí)也看不到答案。
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