前言:游戲簡介
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作為春節(jié)后第一款大作,《生化危機(jī)9:安魂曲》不僅是系列30周年之作,也標(biāo)志著“生化危機(jī)”系列和生存恐怖游戲步入了新紀(jì)元。在系列作品迭代的過程中,其玩法核心多次在“生存恐怖”與“動(dòng)作射擊”之間變換,到了《生化危機(jī)9:安魂曲》中,兩者被完美結(jié)合,它將歷代的優(yōu)秀玩法結(jié)合并進(jìn)行了優(yōu)秀的重構(gòu)。作為系列革新的轉(zhuǎn)折點(diǎn),它做到了完美的承上啟下。游戲背景設(shè)定在“浣熊市事件”三十年后,兩位主角將以各自不同的視角,帶玩家從與生化病毒有著微妙聯(lián)系的Grace,還有一直同生化病毒抗?fàn)幍腖eon身上,找到屬于系列前30年的完美落幕。
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《生化危機(jī)9:安魂曲》采用雙線敘事,并在這部分進(jìn)行了相當(dāng)大膽的設(shè)計(jì)。卡普空首次建議玩家以不同視角體驗(yàn)兩位主角的故事,在Grace那主打“生存恐怖”玩法的流程中,官方推薦玩家采用第一人稱視角進(jìn)行游戲,以獲取更高的沉浸感。為了讓玩家體驗(yàn)感更好,在操縱Grace的時(shí)候,玩家會(huì)明確感受到她的射擊穩(wěn)定性更差。而在主打“動(dòng)作射擊”的Leon部分,游戲會(huì)推薦玩家采用第三人稱視角,這可以讓玩家在享受戰(zhàn)斗的同時(shí),觀看到優(yōu)秀的動(dòng)作演繹。
RE引擎與DLSS4、路徑追蹤技術(shù)的強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手
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RE引擎一向以照片級的圖像渲染和卓越的跨平臺適配作為宣傳點(diǎn),生化危機(jī)系列自第七代開始,便一直采用卡普空自研的RE引擎,所以在后續(xù)的《生化2:重置版》、《生化4:重制版》中我們才能再次領(lǐng)略到現(xiàn)代圖形技術(shù)加持下的生化經(jīng)典作品。
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《生化危機(jī)9:安魂曲》也毫不例外地延續(xù)了這個(gè)傳統(tǒng)。與前兩部重制版不同的是,在這次的《生化危機(jī)9:安魂曲》中,RE引擎首次引入了路徑追蹤技術(shù),并完整支持的NVIDIA DLSS 4多幀生成技術(shù)、NVIDIA Reflex低延遲技術(shù),全面整合光線追蹤反射與全局光照,將游戲的畫質(zhì)和幀率水平推向了一個(gè)全新的巔峰。
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而在游戲?qū)崪y畫面對比來看,與傳統(tǒng)光線追蹤相比,開啟路徑追蹤后的游戲畫面層次感與真實(shí)感顯著提升:無論是畫面右下角車燈的光線投射,還是中央紅色霓虹招牌在 Grace 發(fā)絲上形成的細(xì)膩漫反射,都與現(xiàn)實(shí)場景高度一致。同時(shí),地面與墻面的自然泛光、建筑間的柔和陰影,也讓整體畫面更加真實(shí)沉浸,進(jìn)一步烘托出了游戲的恐怖氛圍。
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根據(jù)官方給出的推薦配置,《生化危機(jī)9:安魂曲》支持的最低顯卡為GeForce GTX 1660 6GB,說明游戲本身對硬件的要求不算太高,目前市面上的主流顯卡在運(yùn)行游戲的過程中應(yīng)該都不會(huì)有太大的壓力。為了能更直觀地了解游戲在不同定位顯卡下的真實(shí)狀況,我們游俠硬件組還特意籌備了一場針對索泰RTX 50全系列顯卡的橫評測試,用實(shí)打?qū)嵉臄?shù)據(jù)呈現(xiàn)索泰顯卡在《生化9》中的表現(xiàn)。
測試平臺一覽
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除了索泰全系列RTX 50系顯卡外,本次測試我們使用了英特爾當(dāng)下的頂級旗艦CPU——Intel Core Ultra 9 285K以及同為旗艦級的Z890芯片組主板,外加兩根DDR5 16GB 6800MT/s共計(jì)32GB的內(nèi)存組合,配置可謂是拉滿,可以大幅降低測試過程的誤差,力求給出精確的測試結(jié)果。
游戲測試
索泰GEFORCE RTX 5090 D V2 24GB SOLID OC
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我們首先測試的是索泰旗下的旗艦之作RTX 5090 D V2 24GB SOLID OC,這款顯卡雖貴為旗艦,但卻區(qū)別于大多數(shù)造型涂鴉炫酷的時(shí)尚顯卡,而是貫徹了“少即是多”的極簡美學(xué)理念,機(jī)身整體素雅簡潔,跳出花哨燈效與復(fù)雜紋路的內(nèi)卷,盡顯旗艦沉穩(wěn)格調(diào)。
除外之外,機(jī)身還采用高強(qiáng)度合金一體鑄造成型,炭黑色面板搭配筆直刀刻紋理,與三枚環(huán)刃風(fēng)扇相呼應(yīng),不刻意張揚(yáng)的同時(shí)透著冷冽。背板點(diǎn)綴金色品牌 LOGO 與暗鍍鉻進(jìn)氣格柵也能讓人眼前一亮,表面的特殊磨砂工藝讓機(jī)身鍍上一層黑金光澤,看著既顯力量,也不缺高級感。
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索泰RTX 5090 D V2 SOLID OC顯卡凈重2.3KG、厚約68mm,用料扎實(shí)厚重。不僅如此,顯卡還搭載索泰自研ICESTORM 3.0散熱系統(tǒng),配以鍍鎳鰭片、復(fù)合熱管與真空腔均熱板,可有助于大幅提升散熱的穩(wěn)定性。此外,三枚環(huán)刃風(fēng)扇還支持智能啟停,在保證靜音的同時(shí)又兼顧了性能表現(xiàn)。
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接著讓我們來看看RTX 5090 D V2在《生化危機(jī):安魂曲》中的實(shí)際幀率表現(xiàn)。作為頂級旗艦顯卡,它的綜合實(shí)力屬于七款顯卡中當(dāng)之無愧的最強(qiáng)王者,通過測試也印證了這一結(jié)論。在4K最高畫質(zhì)下開啟耗能巨大的路徑追蹤,RTX 5090 D V2展現(xiàn)出極強(qiáng)的渲染實(shí)力,在關(guān)閉幀生成時(shí),游戲幀數(shù)就已經(jīng)突破60幀的流暢大關(guān),達(dá)到71幀;而隨著DLSS 4多幀生成倍率的提升,可以看出4K下的平均幀率與1% Low幀率均迎來大幅提升,當(dāng)開啟2倍幀生成時(shí),平均幀數(shù)直接翻倍達(dá)到135幀;當(dāng)DLSS開啟3X與4X模式時(shí),幀數(shù)竟然達(dá)到了恐怖的193幀和243幀,提升率接近240%,流暢游玩早已不成問題,畫面表現(xiàn)無比絲滑流暢。
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接著我們關(guān)閉耗能極大的路徑追蹤模式,切換至高水準(zhǔn)的光線追蹤,從圖中可以看出,在4K分辨率下,幀數(shù)比路徑追蹤開啟時(shí)更加夸張,當(dāng)關(guān)閉幀生成時(shí),顯卡在4K分辨率下的平均幀率為121幀,1% Low 幀率為80FPS,緊接著就突破了200幀,達(dá)到驚人的210幀,不過更嚇人的是,打開4倍幀生成時(shí)幀數(shù)竟然達(dá)到了恐怖的358幀,這可是3A游戲,如此幀數(shù)可以堪比真實(shí)世界。
綜上所述,索泰旗艦系列的GEFORCE RTX 5090D v2 24GB SOLID OC的各項(xiàng)性能指標(biāo)可以說是無可挑剔,當(dāng)然價(jià)格也是最高的,適合那些對性能有極致要求且預(yù)算非常高的硬件發(fā)燒友購入。
索泰GEFORCE RTX 5080 16GB SOLID OC
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作為和索泰GEFORCE RTX 5090 D V2同為SOLID系列的RTX 5080,依舊延續(xù)了SOLID 系列的硬朗工業(yè)美學(xué),整機(jī)采用航空級鋁合金與高強(qiáng)度工程塑料打造,輔以 CNC 切割與精密注塑工藝,厚重的機(jī)身搭配棱角分明的幾何輪廓,看起來高端顯卡工藝的質(zhì)感拉滿。
這款顯卡以深灰暗金為主色調(diào),采用三枚環(huán)刃風(fēng)扇組 成高效散熱模組,搭配貫穿式風(fēng)道與大面積鍍鎳VC均熱板,風(fēng)扇圓心印有SOLID帥氣十足的印花LOGO,看起來低調(diào)且不失精致。不僅如此,機(jī)身還延續(xù)了SOLID系列一貫的鋁合金加固中框,堅(jiān)固耐久,能有效防止PCB變形,再搭配線條感極強(qiáng)的鏤空散熱背板,不僅能兼顧防護(hù)還能優(yōu)化風(fēng)道進(jìn)氣。
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不容忽視的是,索泰RTX 5080 16GB SOLID OC的細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)也極為考究,不僅配備了12V-2x6的鍍金供電接口,還再左側(cè)設(shè)置了雙BIOS鍵,可一鍵切換靜音與性能模式;擋板處鏤空刻印的SOLID Logo配合底部自帶RGB幻彩燈帶,在夜晚展現(xiàn)出炫酷十足的燈光效果,為硬核外觀增添科技氛圍。
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我們測試這臺RTX 5080 16GB SOLID時(shí),沿用了和之前RTX 5090 D V2同樣的方式,在4K分辨率開啟最高畫質(zhì)時(shí),分別開啟路徑追蹤和高光線追蹤,測試結(jié)果依舊近乎完美,雖不比大哥RTX 5090 D V2,但開啟DLSS后流暢游玩也綽綽有余。當(dāng)開啟耗能巨大的路徑追蹤時(shí),關(guān)閉DLSS幀生成時(shí)畫面只有可憐的45幀,較為卡頓;但只要開啟DLSS幀生成,在2X時(shí)幀數(shù)就達(dá)到了85幀,能夠流暢游玩,當(dāng)開啟4X時(shí)幀數(shù)更是達(dá)到了154幀,可沉浸式體驗(yàn)游戲樂趣。
隨后我們又測試了高光線追蹤下的畫面效果,畫面雖不及開啟路徑追蹤時(shí)畫面精美,但勝在幀率更高,轉(zhuǎn)動(dòng)視角時(shí)畫面反饋更加絲滑。
RTX 5080作為高端顯卡的守門員,性能自然不俗,流暢穩(wěn)定地運(yùn)行4K畫質(zhì)下的3A大作也毫無壓力,適合資金比較寬裕又想踏進(jìn)4K門檻的高端玩家購入。
索泰GEFORCE RTX 5070Ti 16GB AMP EXTREME INFINITY
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索泰RTX 5070 Ti AMP EXTREME INFINITY的機(jī)身雖簡潔素雅,但絕非低調(diào)之輩,修長的機(jī)身配上寬厚的體型,剛從箱中取出時(shí)就透著旗艦級的分量感。顯卡通體采用曜石黑為主色調(diào),搭配亮眼的香檳金合金中框,既強(qiáng)化了 PCB 抗彎能力,又在硬朗的科技風(fēng)里注入了一絲奢華感。正面三顆大尺寸散熱風(fēng)扇陣列規(guī)整,扇葉的流線型設(shè)計(jì)兼顧靜音與風(fēng)量。
與此同時(shí),顯卡一眼看去最引人注目的莫過于風(fēng)扇上方的無限鏡面ARGB燈組,打開后散發(fā)的光影層層遞進(jìn),并配合可同步的幻彩流光,點(diǎn)亮后像一道通往賽博世界的光門,而并非簡單草率的燈帶裝飾。
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RTX 5070 Ti AMP機(jī)身頂部是磨砂質(zhì)感的金屬蓋板,蝕刻著精致的ZOTAC GAMING與 INFINITY的標(biāo)識,并且細(xì)節(jié)處的接口邊緣還特意做了防滑處理。顯卡的側(cè)面線條利落,中框的金色飾條貫穿前后,與底部露出的金色PCIe金手指遙相呼應(yīng),整體造型既有工業(yè)設(shè)計(jì)的嚴(yán)謹(jǐn),又不乏電競硬件的張揚(yáng),只要把它擺在機(jī)箱中就會(huì)成為絕對的視覺焦點(diǎn)。
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作為索泰產(chǎn)品線中的旗艦AMP家族的一員,其5070Ti的渲染實(shí)力依舊強(qiáng)勁。在2K分辨率下畫面質(zhì)量設(shè)為最高,原生渲染幀率可達(dá)118幀,流暢游玩游戲已無任何阻礙,,更加夸張的是,在打開DLSS 4的情況下,檔位調(diào)至2X,幀數(shù)便達(dá)到195幀,相比于原生渲染時(shí)增幅達(dá)到65%,調(diào)節(jié)至3X時(shí)平均幀率來到255幀,對于3A游戲來說已經(jīng)稱得上是絲滑流暢,不過這還不是極限,在打開DLSS 4 (4X)的狀態(tài)下平均幀率更是達(dá)到311,增幅非常巨大,絲滑暢玩《生化危機(jī):安魂曲》早已不在話下。
RTX 5070Ti作為中高端系列,能夠支持市面上絕大多數(shù)3A游戲在2K畫質(zhì)下的穩(wěn)定運(yùn)行,甚至在某些游戲中入門4K也都有一戰(zhàn)之力,適合對顯卡性能要求較高的小伙伴酌情選擇。
索泰GEFORCE RTX 5070 12GB 天啟 OC
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相信對未來機(jī)甲的執(zhí)著早已刻進(jìn)無數(shù)玩家的DNA里,從EVA到高達(dá)SEED,從游戲到動(dòng)漫,那份對鋼鐵機(jī)甲的熱愛,是童年仰望星空時(shí)的幻想,是科幻戰(zhàn)場里熱血與使命的代名詞。而索泰的RTX 5070 12GB天啟,正是把這份“未來機(jī)甲魂”搬進(jìn)了現(xiàn)實(shí)。
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顯卡的機(jī)身仿佛純白的鎧甲,采用了細(xì)膩的磨砂質(zhì)感,細(xì)節(jié)處透露出高級,再搭配上專屬的機(jī)甲紋理拉花,機(jī)身線條不僅立體炫酷,而且質(zhì)感十足,一眼就能認(rèn)出天啟系列的霸氣顏值。再配上啟世之環(huán)ARGB燈效,光效緩緩流轉(zhuǎn)在純白裝甲之上,通透中蘊(yùn)藏著細(xì)膩的質(zhì)感。
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考慮RTX 5070的中端產(chǎn)品定位,1080P對其而言實(shí)在不夠看,所以我們直接測2K分辨率下的性能表現(xiàn)。從測試中我們看出,在原生渲染的模式下,平均幀率維持在97幀,游玩體驗(yàn)已較為流暢,當(dāng)開啟DLSS 4(2X)后幀率直接增長至158幀,增長幅度高達(dá)62%。隨之開啟DLSS 4(3X)后幀率也增加到了206幀,最后直接拉滿到4X后,幀率又大幅上漲39幀,達(dá)到了247幀的峰值,完美實(shí)現(xiàn)了電競級別的絲滑流暢體驗(yàn)。由此可見,像《生化危機(jī):安魂曲》這種畫質(zhì)精美的恐怖游戲,索泰RTX 5070 SOLID OC在2K分辨率下依舊能夠?qū)崿F(xiàn)完美運(yùn)行,性能表現(xiàn)相當(dāng)不俗。
綜上所述,索泰 RTX 5070 12GB 天啟 OC能夠在2K的畫質(zhì)下暢玩《生化危機(jī):安魂曲》,對于想從1080P升級到2K畫質(zhì)的小伙伴來說,絕對是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
索泰GEFORCE RTX 5060 Ti 16GB 星夜 OC
索泰GEFORCE RTX 5060 Ti 16GB 星夜 OC以星軌宇宙美學(xué)為設(shè)計(jì)核心,是一張將深空靜謐凝于方寸的雙風(fēng)扇短卡。顯卡的體積不算大,但勝在短小精悍,上手沒有笨重感,卻有著金屬與復(fù)合材質(zhì)帶來的扎實(shí)分量,對迷你機(jī)箱極度友好。通體采用深空曜黑為主調(diào),區(qū)別于浮夸的電競風(fēng),更顯沉穩(wěn)高級。正面一雙9cm靜音風(fēng)扇,而在風(fēng)扇之間的散熱面板上,用精密凹印雕刻出連綿的星軌與莫比烏斯環(huán)紋路。
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不僅如此,顯卡還配備了一體化的磨砂黑金屬蓋板,蝕刻著低調(diào)的ZOTAC GAMING 與VESPERS(星夜)的字樣。總的來看,RTX 5060 8GB星夜整體外觀線條流暢、做工精致,巧妙地用星空美學(xué)實(shí)現(xiàn)了顏值與實(shí)用性的雙平衡。
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作為最走量的60系升級顯卡,RTX 5060Ti可以說是應(yīng)用范圍最廣的大眾顯卡之一,讓我們看看它在游戲?qū)崪y里的表現(xiàn)吧。當(dāng)我們把分辨率設(shè)置為1080P,畫面質(zhì)量設(shè)為最高時(shí),在原生渲染的狀態(tài)下,運(yùn)行《戰(zhàn)地6》的幀數(shù)達(dá)到了101幀,畫面流暢度仍需提高,當(dāng)開啟DLSS 4,調(diào)節(jié)至2X,幀數(shù)增加了1/3,達(dá)到149幀,可流暢運(yùn)行,繼續(xù)調(diào)節(jié)至3X,這次直接一躍至187幀,爽玩已不在話下,等到4X開啟時(shí),在1080P的分辨率下幀率竟達(dá)到218幀,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了我們預(yù)期,可見DLSS 4竟強(qiáng)悍如斯!
索泰GEFORCE RTX 5060 Ti 16GB 星夜 OC相比于RTX 5060,顯存從8G升級至16G,大幅提升了顯存的容量,適合需要兼顧游戲與生產(chǎn)力、對顯存規(guī)格要求高的小伙伴購入。
索泰RTX 5060 8GB 月白 OC
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索泰 RTX 5060 8GB 月白 OC作為索泰將中國古風(fēng)審美融入硬件設(shè)計(jì)的經(jīng)典之作。顯卡以中華文化里意蘊(yùn)悠長的傳統(tǒng)意象為設(shè)計(jì)藍(lán)本:單是 “月白” 二字,自古就承載著清冷高潔的雅致意境,恰如其顯卡本體的素凈典雅。機(jī)身以簡約為基調(diào),風(fēng)扇的布局則為兩大一小、兩正一反,這種布局可以更好地實(shí)現(xiàn)空氣流通,提高機(jī)身的散熱效率。
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與此同時(shí),顯卡的背板采用金屬鏤空的雕花設(shè)計(jì),背板印有云紋圖案以及ZOTAC的LOGO,為顯卡增添一絲活潑俏皮,也能夠起到輔助散熱的作用。此外,純白的機(jī)身非常適合搭配白色的海景房機(jī)箱,這對于注重機(jī)箱顏值的小伙伴來說或許是個(gè)福音,我們實(shí)測裝機(jī)的裝機(jī)效果也確實(shí)不錯(cuò)。
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作為索泰的甜品級顯卡,我們設(shè)定用1080P進(jìn)行測試。通過測試結(jié)果我們不難看出,在不開啟DLSS的時(shí)候,平均幀數(shù)只有普通的93幀,做到了基礎(chǔ)的流暢運(yùn)行,這時(shí)候我們打開DLSS 4 ,檔位調(diào)至2X,可以驚喜地看到幀率大幅提升,來到了137幀,流暢運(yùn)行已毫無壓力,隨之我們繼續(xù)調(diào)節(jié)DLSS 4至3X,平均幀率又大幅上升至174幀,游玩體驗(yàn)可以說是絲滑無阻,不過這還不是DLSS的極限,當(dāng)DLSS 4調(diào)整至4X時(shí),幀數(shù)又上漲至198幀。綜上可以看出,從關(guān)閉DLSS 4到開啟DLSS 4(4X),每一檔的幀數(shù)穩(wěn)步上升三四十幀,最高幀相比于最低幀提升直接翻倍!除此之外,這其中的每一檔的1%Low幀都穩(wěn)定維持在低于平均幀40幀作用徘徊,對于流暢游玩并無任何影響。
索泰 RTX 5060 8GB 月白 OC相比于RTX 5050在畫質(zhì)上進(jìn)一步提升,適合預(yù)算不算充裕但是對畫質(zhì)有更高要求的玩家購入。
索泰GEFORCE RTX 5050 8GB TWIN EDGE OC
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索泰 GeForce RTX 5050 8GB Twin Edge OC這款顯卡是把實(shí)用主義與精致做工揉進(jìn)雙風(fēng)扇小機(jī)身的典范。小巧的機(jī)身上手不墜手卻有金屬加持的扎實(shí)感,對ITX/小機(jī)箱用戶極度友好,無需擔(dān)心機(jī)箱限長。通體是低調(diào)耐看的啞光曜黑主調(diào),沒有浮夸的燈效堆砌,卻在每一處線條與材質(zhì)上藏著巧思。
正面配備了兩只風(fēng)扇,扇葉采用空氣動(dòng)力學(xué)曲面設(shè)計(jì),導(dǎo)流罩是與SOLID一樣的柵格設(shè)計(jì)風(fēng)格。頂部是一體化的黑色金屬蓋板還蝕刻著清晰的 ZOTAC GAMING與Twin Edge字樣。
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背面的金屬星盾背板堪稱點(diǎn)睛之筆,不僅有效防止 PCB 彎折、保護(hù)核心元件,背板邊緣有精致的切角,中間蝕刻的品牌標(biāo)識在光線下隱約透出金屬光澤;整體沒有多余的花哨,線條利落干凈,擺在機(jī)箱里,更像一件低調(diào)可靠的性能利器,而非一味張揚(yáng)的電競擺件。
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最后我們測式的是RTX 5050 8GB Twin Edge OC這款定位入門級的顯卡,我們將畫面預(yù)設(shè)為中等,分辨率設(shè)為1080P,在設(shè)置完后,我們先在原生渲染下運(yùn)行,拋出的平均幀率也相當(dāng)不錯(cuò),能夠達(dá)到76幀,勉勉強(qiáng)強(qiáng)能夠游玩,緊接著我們打開DLSS 4 (2X),在多幀生成技術(shù)的幫助下,不出意外,平均幀率達(dá)到106幀,實(shí)現(xiàn)了質(zhì)的飛躍,幀率增幅達(dá)50%多,再通過3X和4X的分別測試發(fā)現(xiàn),平均幀率在不斷穩(wěn)步增長,從106增長至132幀,再到4X狀態(tài)下的148幀,每一步都是質(zhì)變,從卡頓到絲滑運(yùn)行,性能也在不斷釋放,即使是入門級顯卡也能使玩家們享受到非常順暢的游戲體驗(yàn)。
總的來說,索泰 GEFORCE RTX 5050 8GB Twin Edge OC是一款入門級定位的高性價(jià)比顯卡,能夠流暢游玩1080P畫質(zhì)的《生化危機(jī):安魂曲》,推薦預(yù)算不夠但想要體驗(yàn)基本游戲劇情的小伙伴購入。
測試總結(jié)
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綜合來看,本次登場的 7 款索泰 50 系顯卡,已經(jīng)完整覆蓋了從入門、中端到旗艦的全檔位需求。單論流暢運(yùn)行《生化危機(jī):安魂曲》,這七張顯卡其實(shí)都能輕松駕馭,只是在不同分辨率與畫質(zhì)設(shè)定下,各自的體驗(yàn)和性價(jià)比會(huì)有明顯區(qū)別。
如果你只需要在1080P 分辨率下穩(wěn)定暢玩這款游戲,那么RTX 5050、5060、5060Ti這類入門與甜品級顯卡就已經(jīng)足夠。它們價(jià)格親民,卻能輕松應(yīng)對各類 3A 大作,是預(yù)算有限、追求高性價(jià)比玩家的理想選擇。對于希望升級到 2K 高畫質(zhì)、追求更沉浸游戲體驗(yàn)的玩家,RTX 5070、5070Ti則是更均衡的進(jìn)階之選。它們沒有旗艦卡那么高的價(jià)格門檻,卻能提供扎實(shí)的性能輸出,無論是畫面流暢度還是整體質(zhì)感,都能滿足大多數(shù)玩家的升級需求。而RTX 5080 和 RTX 5090D V2,則是為硬核發(fā)燒友準(zhǔn)備的頂級旗艦。無論是游戲畫面表現(xiàn)力,還是日常創(chuàng)作生產(chǎn)力,都稱得上當(dāng)前顯卡市場的性能標(biāo)桿。如果你預(yù)算充足、追求一步到位,那么這兩張卡可以讓你毫無壓力地暢玩《生化危機(jī):安魂曲》等所有頂尖 3A 大作。
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